《流放之路》做装赛季 高门槛下的挫败与期待

2024-04-11 09:10:16 神评论

17173 新闻导语

《流放之路》做装赛季 高门槛下的挫败与期待

《流放之路》的做装赛季向来以其深度和复杂性吸引着玩家,然而,这一赛季似乎走得太远,使得门槛变得过高,对于新老玩家都带来了不小的挑战。

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对于新玩家来说,那些已经经历过一两个赛季的玩家,本以为能在新的赛季中找到乐趣和成长,却发现正反馈几乎为零。在不查阅配方或不深入研究编年史coe的情况下,他们几乎无法制作出值得出售的半成品。整个做装机制的产出似乎只局限于5T1、6T1的半成品,这对于那些渴望在游戏中找到成就感的玩家来说,无疑是一种打击。

而对于老玩家来说,如果他们不选择赛季玩法,这一赛季的反馈也同样令人失望。对于那些对词缀有特别要求的玩家来说,每张图打开后的附加词缀都成为了他们头疼的问题。尤其是当图中出现soul eater(灵魂吞噬)或罪魂附身的金怪时,游戏的难度瞬间上升,使得玩家体验变得极为不稳定。

这一赛季的做装系统似乎过于注重策略和高级技巧,使得那些熟悉游戏的老玩家在做装时缺乏刺激感,只是简单地照着已有的配方来制作,而主要的挑战则变为了收集尸体的时间。对于那些对游戏机制还不太了解的新玩家来说,这无疑加大了他们的学习成本。

此外,交易系统的复杂性也使得玩家在追求自己的游戏理念时感到挫败。玩家在思考如何构建自己的游戏策略时,不得不考虑如何在交易市场中立足,这无疑增加了游戏的复杂性和压力。

总的来说,《流放之路》的这一做装赛季在追求深度和复杂性的同时,似乎忘记了玩家的体验。高门槛虽然能吸引那些追求挑战的玩家,但对于大多数玩家来说,这只会带来挫败感。希望游戏开发者能在未来的赛季中,找到一个平衡点,让新老玩家都能在游戏中找到乐趣。

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