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不想跟人抬杠什么卡顿不卡顿的事了,卡不卡顿都是个人主观感受,有人玩10帧的游戏,他也感觉非常流畅,有人帧数60感觉也不流畅,我个人最讨厌的是跳帧,也就是说帧数在一个范围剧烈波动,这也是我玩POE以来经常感觉到的,国服国际服都玩,有时候如5军赛季最是明显,在永恒之域里刷怪,旋风斩佩戴猎手偷很多BUFF以后,卡顿延迟会非常非常明显,当然也能玩,我说的延迟感就是这种感觉,只是5军那时候可能BUFF偷的多最明显了而已,这个新的渲染模式对处理这种情况以我目前的测试及个人感受来说提升灰常灰常明显。。。
国际服更新了一个新的渲染模式 Vulkan,这个目前来看是需要在登录游戏输入账号密码的界面那里设置,具体你的显卡支不支持这种渲染模式,你弄个GPUZ看看自己的显卡有没有这个功能,如图
分辨率下面的原来DX11那个选项换成Vulkan(BETA)模式。如图
可能碰到如图上 位置变成 baderrorcode字样, 这时候你查看一下是不是界面语言设置成了英文,改成中文。。。
目前我的1080TI显卡测试的话,在处理开了迷雾后满屏幕怪物的情况下,提升效果非常明显,原来用DX11渲染时候,一旦屏幕上聚集大量怪物时候帧数会在20-100帧剧烈跳动。。。这就是我个人感受到的明显卡顿。
用这个新渲染模式以后处理非常混乱的画面最低帧数提升了20左右,关键是帧数跳跃没以前那么剧烈了,也就大大的提升了流畅程度。
想看自己帧数的游戏里按F1,如下图那个FPS的数字100就是当前帧数,那个像心电图一样的曲线就是记录你近期FPS数值的,一旦FPS剧烈波动,那个线就会像抛物线一样波峰波谷。曲线越乱,帧数越不稳定,感觉就越不流畅,好啦,导致卡顿的原因还有很多,如网络状况等等都会反映在那个曲线上