◆楼主其实只是个普通玩家,并不优秀,玩的也不是怎么很好,但是一直觉得传统召唤的build(build即角色天赋,技能装备等构造体系,下文简称bd)比较简单,适合新人。希望为国服做点小小的贡献。我只是这个bd的搬运者,修改的只是小部分,具体的bd年代太久远了,已经找不到最早的大神是哪位。
◆重点提醒:实际自己普兰德斯区使用后感觉:普兰德斯宝盒真心是个不友好的东西,怪集中,源源不断,aoe强,还可能出暗金怪。练级阶段我自己也经常死在盒子旁边,因为为盒子的怪爆发性和aoe都很强,只有拉出来打一条出路。排除盒子之外的剧情一路没啥压力。
◆本帖排版参照于翼瓦大神的排版模式,翼瓦大神的地震系列bd非常优秀,新人喜欢近战类的也可以去看下。
▅ ▅【为什么选传统ci天赋召唤】▅ ▅
◆女巫起手周围分布的召唤加成点较多,同时进阶天赋点对于召唤物加成巨大。
◆Ci天赋点,配合女巫周围较多的es(能量护盾)天赋点,适当搭配部分高es装备,就可以堆出数千es的属性,一般笔者衣服往往在70~80级左右就能用廉价的es装备堆出8000~9000以上的es。另外ci天赋可以让你放心走过腐化地面。对新手总是少一点麻烦,好一点。
【扫盲小贴士】
◆先说明一个问题:由于混沌伤害在没有特殊防御机制的情况下,是直接无视护盾扣血的,所以ES build只存在靠大混沌衣(薛朗的护身长袍)(PS:现在基本不用小混沌衣了,毕竟大混沌衣也只要几个ex就能得到。)使得护盾能吸收混沌伤害的低血ES build(分非血魔法和血魔法),和点天赋ci(异灵之体)的ci ES build。同时由于回复手段的缘故,导致ES build基本只有召唤bd、高伤法术bd和物理暴击bd(物理bd不暴击伤害就是低,这和护甲的防御机制有关)。
▅ ▅【和以往有什么不同】▅ ▅
◆没啥不一样,传统召唤无非就是版本更新后女巫的死灵师进阶让传统召唤增加了不少输出。
▅ ▅【有什么优缺点】▅ ▅
●优点
1、高es,进阶天赋后双格挡都有一些,生存尚可。ci天赋让新手不至于头痛于混沌伤害。
2、因为伤害全部基于天赋点和技能石等级及品质,所以只需不停的刷刷刷升级即可。
3、绑定的暗金较少(其实就一双召唤鞋),而且比较便宜,后期装备可以堆大量掉落稀有度,方便打宝。
4、需要操作的技能较少,适合懒人。
●缺点
1、召唤的幽魂如果死了,你要重新跑图召唤,在地图内无法第一时间补充(这点在现在的p区尤为明显,因为盒子旁边的怪都是aoe,太猛了。)
2、个人感觉传统召唤开荒起飞的时间点是要到第三章,所以前期开荒的时候你的召唤物基本为僵尸和骷髅或者火灵,还需要配额和图腾或者其他法术练级,第三章有好的幽魂召唤单位后,练级速度就起飞了。
3、练级整体速度比较慢(相比任何版本的热门bd)。
4、后期比较挑图,在你的召唤物等级不是很高以前,不要没事去打aoe很强的boss。还有因为召唤物智商感人不要去打太灵活的boss。
▅ ▅【选择什么角色】▅ ▅
毫无疑问,女巫。女巫起点周围有大量的召唤生物天赋点及护盾天赋点,离开ci天赋点异灵之体也较近。
女巫进阶【死灵师】
●天赋树
◆以往我都是直接抄别人的bd。这次我们自己弄着玩。因为是针对新人向的帖子,我不想直接一下子贴出天赋bd,我决定以边练级边探讨的方式给出天赋。既然是传统ci召唤,护盾属性和召唤物属性是我们的重点需要的天赋点,其次是光环相关的天赋点。因为ci天赋最终生命值会变成1,所以我们的天赋目标就是在点到基本所有的召唤物天赋点之后,能顺能获得较多的es。即保证生存,又保证输出。然后点一些光环类的天赋点。最后如果有多余天赋,则考虑如何从其他途径增加生存和输出。
◆我们打开官网的天赋树,最下方选择角色:女巫;升华试炼选择:死灵师。搜索栏输入:召唤物。得到如下图:
◆然后我们搜索项重新键入:能量护盾,得到如下图
◆最后搜索项重新键入:光环。图就不放了,你会发现光环相关的天赋点分布的很远。
◆至此我们知道了自己这bd所需的比较有价值的天赋点在什么地方。
【扫盲小贴士】
◆人物的天赋点最多有123点。其中99点系升级获得,1-100级共99点。游戏剧情一共有3个难度,每个难度4章,每个难度剧情任务可以先后获得7点天赋点,合计21点。另外每个难度第二章有可选择的盗贼任务,如果将三个盗贼目标都击杀也可以获得1点天赋点数,3个难度合计3点。所以我们的天赋点数是99+21+3=123点。
▅ ▅【各阶段升级及天赋】▅ ▅
【一般难度第一章】
〓【天赋选择】〓
◆初始选择一,走左侧。这样可以获得一部分施法速度和法术伤害,一开始的时候召唤物不是很强,我们还是需要其他技能支持。这部分点数可以加快我们杀怪效率,比右侧的es天赋投入要实惠很多,但是稍晚你需要靠任务获得的天赋重置点数将左侧的天赋点洗去,还是将天赋点成右侧的es点。下图消耗天赋点数15点。
◆初始天赋选择二,走右侧。初始走女巫右侧天赋点数,最初14点天赋点,此时我们完成了片小区域的召唤生物天赋点,然后右侧起始路线的天赋涵盖了部分es点,这是为以后的属性打下基础,节省重置天赋点。(见下图)
◆两种选择都是可以的,利弊请自行抉择。
◆【技能与装备】
【技能】:僵尸复苏(需怪物尸体),召唤骷髅(无需尸体),火舌图腾(辅助输出),火焰陷阱(辅助输出),冰墙(地形阻断)等。稍晚12及完成海妖之歌任务后还可以获得烈焰风暴技能,也可以使用。总之这个阶段就是僵尸技能要装备上,配合其他技能多通关剧情即可。电球,冰霜脉冲等等技能其实都可以,各位可以边练级边尝试这些技能。
【装备】: 有啥穿啥,啥生命高抗性多穿啥,如果装备上孔有链接,可以考虑将3L的留一下。
【瓶子】:2红2蓝1跑速或者2红3蓝,蓝用的非常快,因为召唤物容易死,你还需要靠其他主动技能和图腾输出。
◆有2L之后可以的链接
【僵尸复苏】:-【召唤物伤害】(此时是5个僵尸)
【召唤骷髅】:-【召唤物伤害】(蓝多时拉一阵,制造混乱现场)
【火舌图腾】:-【附加冰冷伤害】or【附加闪电伤害】
【火焰陷阱】:-【附加冰冷伤害】or【附加闪电伤害】or【多重陷阱】
【清晰光环】:(蓝不够的同学可以开一个)
等等等等,其实很随意,第一章最终boss,一般是磨过去的。
【召唤召唤骷髅】如果你有幸打到这个石头请保留,灵魂积累完毕释放时,有惊喜
【一般难度第二章】
〓【天赋选择】〓
◆之前的天赋点再往右侧走基本是es天赋点和我们等级高一点的时候才会去走的ci天赋点,现在装备比较差投入es加成点数提升效果也不好,所以我们还是以投入召唤物天赋点为主。如果因为个别属性不够无法使用技能可以点红圈内的属性点暂时补一下属性,稍晚再洗掉。下图消耗天赋点数30点。
◆【技能与装备】
【技能】:基本无变化,看到技能中有带召唤物关键词的就可以先扔在身上提升经验。
【装备】: 同第一章一样有啥穿啥,啥生命高es高抗性多穿啥,孔多链接多的优先,如果看到+1召唤物技能石等级的头盔可以带上!给僵尸提升等级。纯粹的es还不是我们追求的东西。
有部分可以用的暗金装备已经渐渐出现,如果有了,请装备上。如果好基友获得了,请抢过来:
【瓶子】:2红2蓝1跑速或者2红3蓝,无变化,现在还是各种磨各种混日子的时候。。
◆有3L之后可以的链接
【僵尸复苏】:-【召唤物伤害】-【召唤物速度】(此时是7~8个僵尸)
【召唤骷髅】:-【召唤物伤害】-【召唤物速度】
可以开始混经验或者买着放仓库的宝石【亵渎】【召唤物生命】【快速施法】【集中效应】【扑杀】等
其他主动性技能请随意。盗贼任务选择全击杀,获取技能点。第二章最终boss,还是磨过去的,马上就到第三章了。
【一般难度第三章】
〓【天赋选择】〓
◆第三章的到来,我们即将获得较好的幽魂,所以天赋点上也该尽快点出天赋点中的幽魂+1,同时将主要的召唤点数点完。下图消耗天赋点数48点,我们先将红圈区域的天赋点完成。
◆【技能与装备】
【技能】:这章我们将收获自己后期的主要召唤物技能石【唤醒幽魂】及两个光环【纪律】【元素净化】
【装备】: 同前两章一样有啥穿啥,啥生命高es高抗性多穿啥,孔多链接多的优先,如果遇到5L(5孔5链接)的es底的衣服可以留仓库。
◆可以使用的链接
头盔位置【僵尸复苏】:-【召唤物伤害】-【召唤物速度】-【召唤物生命】or【召唤物抗性】(此时是8~9个僵尸)
衣服位置【唤醒幽魂】:-【召唤物伤害】-【低阶多重投射】-【元素集中】(我一般是直接使用激战广场的火旗子,当然你也可以用火葬场的扔火怪)
鞋子位置【纪律】【元素净化】(清晰可以不用了)
武器盾牌【号召】-【持续时间延长】-【血肉奉献】or【骸骨奉献】
手套位置【诅咒】-【易燃】or【时空】
◆其实就我看来拿到幽魂后,召唤的新手阶段就过去了,后面是彻底起飞阶段。。。。。所以接下来直接放完整bd天赋了。
【平民完成体】
〓【天赋选择】〓
◆83级天赋,106点天赋点,3难度盗贼选择全杀。如果装备中有瓦尔出+1诅咒,最上方诅咒天赋点可以不点。
https://poe.game.qq.com/fullscreen-passive-skill-tree/AAAABAMDAQ18EVAV1xcvGFYYahpsGyUc3B0UHaod2R8YIvQo-iqYLL8vbzLRNbk5CzlSQktDVEVHRnFHhUmxS65Ms025UftSKVXWVeBWY1fJWAdYWlqRXGtk52h0aqxr22wLbRlwu30Yf8aApILHgwmESIVghcWGrohAiEKPGo9GkDOTJ5itm4qboZ2uoS-mrKcIpyuofarEtAy4k75Pvoq_l8HFw23JPcrTzLzNFtAf0_vXz9kL2RPZW9le2mLfit--4YjpAuq66-7sGOyK74jv6_Ie9HH3wffX-Tf56PqA-tL-SQ==
进阶天赋
选择进阶奉献女魔是为了让骸骨奉献能覆盖到自身,p区的盒子实在是爆发性比较强,在你堆高mf的同时会很脆弱,生存是第一位的。
P.S.天赋图内3个红圈内的es点还没点全如果觉得自己es比较低后续可以补上。同时召唤物生命也还有好几点没有点上。蓝圈内还有一个宝石孔可以开,另外绿圈内可以用一颗传奇宝石将范围内的附加生命天赋变成附加能量护盾
◆【技能与装备】
◆一般向可以使用的链接
头盔位置【僵尸复苏】:-【召唤物伤害】-【多重打击】-【近战扩散】
鞋子位置【纪律】-【元素净化】-【迅捷】-【启蒙】(等级越高约好,最好召唤鞋子能瓦尔出+1技能等级)
武器盾牌【号召】-【持续时间延长】-【血肉奉献】
【骸骨奉献】-【持续时间延长】-【瓦尔迅捷】or【受伤时触发】
手套位置【电球】-【击中时诅咒】-【任意两种诅咒请配合自身召唤怪物】(实在不知道可以选择脆弱和时空,诅咒的主动技技能核心目的是为了配合天赋中的元素之相天赋点减低怪物的抗性,这个要视你的召唤生物而定)
衣服位置【唤醒幽魂】:此6L将视你选择的召唤怪物而定。
〓【幽魂资料搬运】〓
转载资料由作者"吐比抗踢扭"翻译及解释,原帖传送门http://tieba.baidu.com/p/4454709537
◆内容:
幽魂: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1617098 这里是鬼佬总结的一些常用幽魂,我来翻译+解释一下。
T1: Undying Incinerators + GMP + 穿透/Cluster Traps(一坨陷阱)/elemental focus 元素集中 + 召唤物伤害 + 回响 + 火穿透
火葬场的扔火怪,虚区爆炸。他扔的火是类似陷阱的技能,同时还是法术,所以当有Cluster Traps和回响时候,可以一次扔出8个火陷阱。。。注意自己点出元素平衡给怪减火抗。
缺点是略脆,以及诅咒不能和僵尸兼容。
Knitted Horror +召唤物伤害+ GMP + 慢速投射/毒/投射物物理伤害 + 穿透 + 减少持续
干湖的流血死胖子,我的召唤目前在用的就是这个。它的投射物永远穿透而且并不受慢速影响,可以打到屏幕外,当然伤害还是加上了的。伤害非常高而且还有流血,诅咒和僵尸也可以兼容(物理伤害、持续伤害诅咒)
而且非常肉。
缺点是近战时会使用近战攻击,以及非常非常稀有。。。基本只会在干湖和地图wasteland废土 出现,所以高级幽魂难搞
Flame Sentinel + 召唤物伤害 + 回响 + Elemental Focus 元素集中 + GMP/穿透/LMP + 火穿透
大家都爱的火旗子。硬而且能A,从公测开始就一直受到广大召唤热爱。免疫地面效果因为它是飞的。
缺点是单体略弱。
Revenents + 连锁/穿透 + LMP + 召唤物伤害 + 回响 + 电穿
兽腹里的大蜘蛛。伤害高,肉。没用过不做太多评论,很多召唤对它也很有好评。
缺点是非常非常吵。以及爱乱晃。
Undying Grapplers + 扩大范围/集中 + 召唤物伤害 + Elemental Focus 元素集中 + Controlled Destruction 精准破坏 + 冰穿透
下水道的解放怪。个人觉得很谐……没有用过。你需要点出盾属性给随从,然后使用Victario's Charity 这个盾,就是红色旗子盾,击中时有5%几率给同伴绿球。同时召唤大量的僵尸/火灵/骷髅来给幽魂上球。。。
缺点。。我并没有用过,但是看起来就觉得很逗。。而且你没有了盾还是很麻烦的。
T2: T2的我只负责复制和解释一两句。。辅助宝石就不翻译了,好麻烦。
Vorici's Mission Mage Guards + Min Dmg + Spell Echo + Elemental Focus + iAOE +cold Pen
刺客大师任务的用冰川的法师。少有的冰伤怪,范围略小。
Pocked Lanternbearer + GMP + Minion Dmg + Spell Echo + Elemental Focus + Fire Pen
A4火把怪。
Undying Alchemist + GMP + MinonDamage + Pierce + Spell Echo + Poison
A3下水道的扔毒怪。和扔火的理论上讲差不多,但是毒陷阱没有初始伤害,而且混沌伤加成少,没法元素平衡。
Avian Retch + GMP + MinonDamage + Slower Proj + Pierce + Poison
吞尸体扔翔的怪。伤害很高,但是吃尸体乱跑导致效率低很多。
Undying Evangelist + iAOE + Min Dmg + Spell Echo + Poison + Controlled
罩子哥。罩子哥单体素质极强,罩子也好。但是伤害不够丧病所以放在了T2,毕竟这版本伤害才是最主要的,罩子的保护功能被超级血瓶和骨献祭冲淡很多。
Tentacle Miscreation + Pierce + GMP + Minion Damage + Phy Projectile dmg + slower proj
机枪女。清怪一流。但是太不灵活了。
Spine Serpent + Minion Damage + GMP + Slower Proj + Pierce + Poison
干湖射刺的蛇。没有胖子的时候可以选……但是这么瘦小的蛇看起来就菜。。
Carrion Queen + Minion Damage + GMP + Pierce + Slower Proj + Poison
大母虫。AI很好,屏幕外就开始打,而且很硬。问题是太慢了。
其他幽魂不建议使用。
◆搬运内容完毕,原帖大神"吐比抗踢扭"的传统召唤bd属于血路线,属于hc的bd,稳健程度非此帖内的逗比内容可以比拟。同时该大神帖内3楼关于药剂的内容可以仔细拜读下,应该很实用,我因为各个版本都是穷人,所以没啥能力也没啥精力去弄。
本段结束
▅ ▅【个人向幽魂使用】▅ ▅
◆个人对于幽魂比较倾向于火旗子于罩子哥,再次之的是火葬场的扔火怪,都是在第三章,所以还是重复说一次,召唤在第三章起飞。
◆使用火旗子的时候,一般为练级向:
头盔位置【僵尸复苏】:-【召唤物伤害】-【多重打击】-【近战扩散】(配合输出)
衣服位置【唤醒幽魂】:-【召唤物伤害】-【低阶多重投射】-【元素集中】-【火焰穿透】-【施法回响】(听说回响最近被砍了?)
诅咒位置可能带一个【易燃】另一个随意,下图可见火旗子(火炎哨带)是火焰攻击,释放火球
装备除了上文提到过的几件暗金之外还可以考虑使用
◆使用罩子哥的时候,一般为打宝向:
头盔位置【僵尸复苏】:-【召唤物伤害】-【多重打击】-【近战扩散】(扛不住怪的话可以考虑降低输出换上召唤物生命或者赋予,替换近战扩散)
衣服位置【唤醒幽魂】:-【召唤物伤害】-【施法回响】-【范围集中】-【扑杀】-【物品稀有度】
下图可见罩子哥(不朽福音)是物理攻击
▅ ▅【个人向装备吐槽】▅ ▅
著名的僵尸爪,装备后让你立马拥有4之大僵尸(9个也是变4个)。如果你有项链可以+1僵尸数量,可以达成5个大僵尸,僵尸的血量,硬度直线上升,可以扛住很多扛不住的boss,但是大哥我被小弟簇拥的感觉就下降了好多。描述中的击杀发生火焰爆炸效果不明显。
便宜实惠的东西,就是用来帮你撑es的,装备之后es轻松破万。
也是不错的装备,但是与我们的CI天赋相冲突,需要与大ci衣服配合走低血多天赋召唤天赋,这属于高端向了。
著名的大ci衣服,换完之后天赋需要大改,然后让你达成低血多光环,衣服成本相对新手而言较高,穿上之后去打宝给你一种穿着乔治阿玛尼捡破烂的感觉。
打宝衣配合赌神及全身稀有度装备让你打宝能力上到一个新高度。
赌神,物如其名,你能弄到全部正的满属性么?洗属性往往洗到倾家荡产。
▅ ▅【国服测试服开荒流程实录】▅ ▅
第一难度
3级
上岸拿上火球直接冲狮眼守卫,肉搏火球干死门口的大僵尸,进入狮眼任务奖励领取复苏僵尸,再到店里买个火焰陷阱,走起。
冲到鸟蛋任务那边,完成任务,去店里买一个火舌图腾。路上不要纠结于怪物,一般就是保持3个僵尸,看到怪扔2个火焰陷阱,下个图腾就可以走了。(选择女巫左侧路线的优势会持续一段日子,有施法有法伤对于陷阱和火舌都不错)
为什么截图截了是3级因为第一天3级的时候就掉了3次,于是乎,下线玩盐和避难所去了。。
11级
给火舌上了个附加闪电伤害,此时,4只僵尸。
14级
在第一张结尾处传送点拿到了烈焰风暴,此时输出开始以烈焰风暴为主,僵尸扛着,你下个图腾,下火雨,还可可以没事扔个陷阱。此阶段还是属于边退边打扔扔陷阱扔扔图腾的日子。此时5个僵尸了,链接了召唤物伤害。打第一章最终boss感觉还好,记得跑位躲开1阶段的aoe和直线攻击即可。
20级
已经6个僵尸,可以一扛。。。。。。相比其他图腾开局伤害稍低,但是我们前面有小弟,所以安全性还不错。火雨加火舌的情况下,小boss清理都蛮快的。这时已经可以拿到奉献类技能,没事都可以用一下,我用血肉奉献比较多,骸骨奉献暂时没地方拿。顺利挺进第三章。如果有好基友能给你提供刀阵技能,也会提高不少效率。
30级
完成第三章铲除叛徒的任务后,30级正好第二个幽魂的天赋点也完成,招起火旗子,效率提高不少,记得带一个指向性技能指导你的召唤物攻击,我习惯性用的是电弧。
32级
32级击杀第三章关底boss,此时死亡4次,没有召唤鞋,比较痛苦,输出少不少。此时游戏时间4小时,实在是没空上。。。
36级
面对冈姆的跃击,我没有什么点血的天赋,装备也是只看孔不看属性,在抗性平均30,血500的情况下,被秒2次。。。。,加之路上的死亡次数已经死亡次数达到8次。
37级
37级完成竞技场,面对竞技场boss又死亡2次,路上没啥压力,幽魂是一直死,不过你只要召唤地图中远程的怪的尸体就是了,现在输出感觉还是前面僵尸能顶主要用处。(ps,我并不想开憎恨光环,而是没人给我一个迅捷)
39级
干掉了玛爷,第一难度完成,打玛爷前面对p姐死掉2次(其中一次是掉线),对战玛爷的时候扑该6次,第一难度完成死亡18次,真的不算什么恨优秀的bd,强度不足,但是我还是蛮期待10级之后点起ci天赋。此时游戏时间基本是7小时。
第一难度总结
开荒段比我想象中要轻松,因为火舌和烈焰风暴让我异常轻松,反倒是拿到幽魂后由于没人提供召唤鞋子感觉各种不是很强。
p区的盒子附近的金色怪和盒子的aoe加之经常有盒子带暗金怪常常让召唤物很快被aoe死,所以建议是看到盒子和金怪,拉开距离击杀,特别是暗金怪单独拉出来围殴之。活用好号召和骸骨奉献很重要。我第一难度结束时没去进阶迷宫,因为觉得自己比较脆,如果是实力强的,可以考虑早点去把奉献女巫的进阶点出,这样人会更安全。我是考虑等我es高一些点了ci天赋再去。
第二难度
48级
在好心人金币5号的帮助下,赠予了我一双召唤鞋,终于满3幽魂9僵尸了。。输出还不错。暂时还是没点ci天赋,因为装备实在是整体es太低。hp800,es开纪律后才1200
楼主持续施工中,第一难度日记完成,现在弄第二难度,实在是,没空啊。。。。 (6月4日中午)