
▅▅【为什么选暴击地震】▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅
【建议角色80级后再转暴击流比较顺】
暴击地震可以带来更高的dps体验,整体的爽快度也有大幅度提升。
快速结束战斗一直是我提倡的一直战斗模式,尤其在当下版本,DPS可以大幅度碾压防御的版本。
然而装备只需要有【霸权时代】即可
但是地震却很平衡的告诉我们一些事情。

【不要脸DPS】
女王药,狮吼精华,憎恨之味,猛攻瓶,奉献瓶,激励战吼,5蓝3绿,先祖护卫。
▅▅【和以往有什么不同】▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅
7000高血量,8%回复。
3红球喝药90%物免
5蓝球满95%暴击
▅▅【有什么优缺点】▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅
●优点
伤害很爆炸,刷图很迅速
因为满爆,所以一路冰渣渣
武器好搞,一把霸权即可。
提升明显,视觉爽快度MAX
●缺点
【你依旧是一个近战】
【不适合开荒】
造价比必中高出不少,但是后期大家都有资金。
药不能停
需要在DPS和血量防御间选择一个平衡。遇到元反怪比较棘手。
双反图,不能吸取图无解。
▅▅【需要注意什么】▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅
【反伤怪】和【反伤图】我们需要格外注意
【处理反伤怪】
常规下嗑药高护甲可以基本无视物反怪。
元反怪可以通过跃击坐死,也可以通过高血量高伤害秒掉来抗衡,也可以通过喝格挡药剂来触发高格挡来减免。还有喝火炕冰抗药剂来针对。方法多种多样,其实不要太怕。
【处理反伤图】
物反图通过更换腰带来打,通过佩戴【戴亞迪安的晨曦】腰带上不会造成物理伤害的特征,来解决物反图
但是宝石链接需要调整。(下方会说)
元反图通过不开光环来怼,关掉所有元素光环,药水不要带有任何的元素能力的。
▅▅【选择什么角色】▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅
●在暴击地震上,有挺多进阶可以选择,但是在我看来,我的理解,我推荐:
★决斗进阶【处刑者】
蛮子进阶【勇士】
★【屠杀者】

是我现在用的进阶,我选主要是看中【屠杀者】的技能范围和强大的【Endless Hunger】(台译【无尽饥饿】)
【無盡飢餓】增加 +5% 最大生命偷取率,生命回滿時不會取消生命偷取效果,生命偷取時免疫暈眩。
主要就是在这个满血时不会取消生命偷取,当你造成伤害并且吸血的时候,他就会像一个生命回复一样持续的在恢复着,时间长短根据你的血量以及最大生命偷取率来定(细节参考WIKI,这里不做细说),为了持续回血,所以我这次暴击流派没有选择往天赋【瓦尔冥约】的刺客方向走。(VP会取消这个效果)
【有啥好处呢?】
满血也在偷取,结合自身回血数值很巨大,刷图时候基本无视【中毒】【混沌地面】【流血】以及【回复减半地图】和【不回复地图】,而且在偷取的时候是免晕状态。看过直播的朋友也知道,处刑者的大范围带来的刷图顺畅和安全的安逸程度。
【勇士】

也推荐是因为,必中蛮子可以直接转。【勇士】的1000命中和免晕胸甲2倍护甲,非常适合暴击流派,而且在必中转暴击的时候也不会有瓶颈。而且还有护体回血以及针对减速都有很好的表现。新手或者老司机都能很快的上手,也非常好理解。1000命中让首饰选择更加宽裕。价格也会相对低廉很多很多。突出【廉价顺畅】
●天赋树
现在95级,这是100级天赋

高血高暴击高护甲,是我这次的选择。因为我们的敌人主要来自于自己,也就是面对元反怪物的时候反射伤害我们能扛得住即可。
当然 你可以能有更多的解决方法,如果有更好的可以沟通交流一下。
▅▅【都用些什么技能】▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅
〓【主技能】〓
◆【5L】
【地震】:-【近战物理伤害】-【减少持续时间】-【附加火伤】-【暴击几率】
◆【6L】
【地震】:-【近战物理伤害】-【减少持续时间】-【附加火伤】-【暴击几率】-【扩大范围】
〓【反伤图连发】〓
◆【物反】
【暴击几率】换【物转电】
◆【元反】
【附加火伤】换【护体】
〓【光环】〓
【冰霜之捷】-【灰烬之捷】-【憎恨】-【4级启蒙】
【召唤寒冰魔像】
(这里可以DIY,我用的是+1的打脸手配3级启蒙可以开出2手一憎恨。剩余蓝量够放技能即可,如有4级启蒙则可以无视)
〓【防御方式】〓
【受伤释放】--【督军诅咒】--【延长持续时间】--【鲜血狂怒】
【跃击】--【快速攻击】--【护体】
▅▅【用些什么装备】▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅

【霸权时代】核心武器,高暴击,击退的篮球。配合长杖天赋暴击击退,安全威猛。

【毀面者】打脸收爆伤无可替代

【鼠巢】鼠头暴击移速实在优秀,为何没有选择【外星头】是因为带来的40受伤实在太危险。

【岡姆的壯志】大血甲带来的生命值,从而拥有高回复,以及面对反伤时候血线的安全,使得他都是优秀的选择。
【目前黄装备】
由于都是英文版本,所以贴出来也不是很合适,这里就不贴了,如果想看可以去我的角色页面看。
主要内容如下:
黄装选取一般采用
【戒指】攻击力来源
物理点伤
武器元素伤
命中
抗性
【项链】项链不找防御
物理点伤
武器元素伤
命中
暴击伤害
【腰带】补血补抗
护甲
血
抗性
自己附魔武器元素伤
【鞋子】
血
抗性
移速30%
【珠宝】主要缓解抗性压力
双手武器暴击伤害
抗性
血%
最后血量可以有7000+。练级基本是安全的。
●我的属性面板:

【进攻面板】
5蓝3绿喝药水

【防御面板】
3红喝药水

【当前装备】

▅▅【盗贼选取】▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅
普通:40血
残酷:技能点
无情:能量球(蓝球)
▅▅【药水选择】▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅
物免药剂
狮吼精华
憎恨之味
瞬回血瓶
跑瓶
▅▅【结束总结】▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅
从【必中】到【暴击】这版本一个思路转移,让我再次认同这个游戏的深度,可玩性和耐玩程度实在非常棒。
不同的进阶所带来的不同效果,面对时候的思考以及优化。不断的提升攻击力和防御之间的平衡,使得这个版本的成功性让人折服。
感谢GGG带来如此优秀的游戏
感谢【博轩】【教练】【小周】【兜兜】【急速冷却】【ZCY】【猫娘】等好友支持。