依旧是我。
本来想娱乐玩一下,结果发现很强力。分享一下我的“碎冰风暴”【风暴召唤】。
▅▅【为什么用风暴召唤和风暴漩涡】▅▅
【风暴召唤】
鼠标点击屏幕区域,会在落点形成一个信标,过一段时间后,会召唤来强烈的闪电风暴击打这个区域。
一直以来都对这个技能颇有兴趣,之前有看过我玩闪电新星和混沌电火花的朋友都会有印象我都穿插的玩了玩这个技能,但是之前的版本都不适合这个技能。原因就是一个,持续时间太长导致闪电落下太慢,导致生存,输出都不让人满意。
这次偶然机会,让我重拾了这个技能。却发现在强大的进阶和迷宫头部附魔的辅助下,以及【风暴漩涡】技能的出现。这个技能终于有了爆发的机会,玩起来能有一个非常不错的体验。
【风暴漩涡】
原地召唤一个闪电漩涡,闪电漩涡会用连锁闪电不断的攻击附近的敌人,如果你在风暴漩涡的范围内施放闪电系法术,风暴漩涡会使你变成一个导体,你的身体也开始不断的用连锁闪电攻击附近的敌人。
这次,我把这两个组合在一起使用。直接让【风暴召唤】之前的毛病都得到了很好的改良。【风暴漩涡】很好的弥补了【风暴召唤】起始施法时候的空挡。由于【风暴漩涡】的施法速度及其快,而且召唤出来就可以立即开始攻击,通过电转冰戒指通过【元素汇流】(下面一会会讲),并结合其释放闪电链的特色,达到瞬间冰冻感电控场。这时候我在里面施放【风暴召唤】会相当的安全,并且在施法的过程中能额外造成闪电伤害。
这两个技能的结合,相当流畅,而且效果卓越。
▅▅【为什么用元素使】▅▅
女巫的进阶元素使是这次重点推荐的进阶,其核心【元素洪流】【毁灭灯塔】能给【风暴召唤】BD构建带来极大的辅助。
【元素汇流】
当触发时,你的所有攻击都可以同时造成【点燃】【冰缓】【感电】,其中【点燃】的计算基数是基于你【所有伤害的总和】(意思就是即使你技能没有火焰伤害,也可以造成点燃,如果有500冰500电500物理500混沌,那么点燃的基数是2000伤害,点燃持续4秒造成这个基数伤害的80%)。
我只能说,实在太好用了。
首先是【风暴召唤】虽然现在持续时间极大减少了,但依旧有真空期0.37秒,然而【元素汇流】这造成的点燃伤害正好弥补了这个空隙。而且平时再清图的时候,一个技能出去,没有打死的怪物也不用特地再去释放一次技能,过一下就烧死了。
最关键,电手也可以触发【元素汇流】,造成【点燃冰缓感电】,这样当我还没释放技能的时候,目标已经有了【感电】效果,从而可以增加我整体伤害50%。非常棒。
【毁灭灯塔】
效果同等于【元素扩散】。曾经【元素扩散】给我们带来的方便,还历历在目,2.0大刀砍之后的 【元素扩散】非常孱弱。虽然现在还没有起色,不过元素使给我门带来新的希望。【毁灭灯塔】也会让你的元素异常扩散出去(【感电、冰冻、冰缓、点燃】)
那么意思是,只要你【点燃】了目标,周围的怪物也都【点燃】。你【冰冻】了目标,周围的怪物也【冰冻】住了。这练级刷图的时候太惬意了,一路烧一路冻结。安全迅速。
还有一个选择可以在【毁灭之钟】和【先祖诸王】里选择,都是加伤害的。
目前92级。这是90级成型天赋:
基本范围法术的点发,6个珠宝孔。让搭配更加自如。
▅▅【和以前有什么不同】▅▅
0.37秒的超短落地时间,让风暴召唤不再等待。
范围超大,满屏扩散,刷图迅速。
武器好搞,暗金伴随。可以不绑暗金,可以绑暗金。
提升明显,视觉爽快度MAX
高冰冻几率,控场,碎冰音效MAX。
5000血量
▅▅【有什么缺点】▅▅
【不要用这个技能开荒】
用刀雨火雨或者其他技能过度
【在有【风暴召唤】头部减少持续时间的附魔后,技能会产生质变。再没有前显的孱弱】
【技能始终有些延迟】可能并不适合所有人
依旧需要在DPS和血量防御间选择一个平衡。否者遇到元反怪比较棘手。
【不能打元反,不可吸取图】
尽量不要打减大抗图。怕万一被元反怪反死。
▅▅【都用些什么技能】▅▅
〓【主技能】〓
◆【5L】
【风暴召唤】:-【附加闪电伤害】-【减少持续时间】-【回响】-【暴击几率】
◆【6L】
【风暴召唤】:-【附加闪电伤害】-【减少持续时间】-【回响】-【暴击几率】-【扩大范围】
很多人问我,为什么不用【元素集中】,因为这个宝石不能让你造成元素异常,虽然【风暴漩涡】还可以造成,但是这毕竟是辅助技能。不能太过依赖。
【瓦尔风暴召唤】-【集中效应】-【回响】-【持续时间】
打BOSS爆发使用,相当给力。
【风暴漩涡】-【暴击得球】-【扩大范围】
重要的篮球获取手段和辅助伤害手段。可以全程保持篮球。
〓【光环】〓
【冰霜之捷】-【亢奋】
这是一个组合,击杀感电的怪物可以获得猛攻,的确完美的运用了元素汇流的机制。
【闪电之捷】-【击中诅咒】-【督军诅咒】
【闪电净化】或者【雷霆】
这两个选一个,防御和进攻需要平衡,这个可以选择性使用,本人使用的是【闪电净化】来更多的让反伤和电系法术对我能力下降。
如果要用【雷霆】,因为他是一个魔法占用50%的技能。所以需要用到【菁華蠕蟲】这个戒指来开这个光环。
【召唤闪电魔像】
新魔像提供的施法速度和攻击速度,非常适合主技能以及位移技能。
〓【防御方式】〓
【受伤释放】--【不朽怒嚎】
〓【位移方式】〓
【回旋】--【快速攻击】--【护体】
▅▅【用些什么装备】▅▅
〓【碎冰风暴】核心〓
【迷宫附魔风暴召唤持续时间减少30%】有它和没有它,【风暴召唤】是两个手感
【意志呼喚】将50%闪电转为冰冷伤害,是这个BD的核心能力体现之一。
【時空扭曲】性价比及其高的项链,高攻速施法移速,还有【风暴召唤】极其需要的减少持续时间。
【貝雷克的冰與雷之曲】有抗有生命,还有关键的击中感电敌人偷取魔力。让你的输出更加流畅。
〓【其他暗金】〓
【菁華蠕蟲】自带一个洞,而且开启的光环不耗费魔力,是一个替换贝雷克戒指的暗金,用于开启【雷霆】
【戒律之影】范围匕**围,击杀回血回魔。都是非常优秀的。自带不俗法伤法爆。
【多里亞尼的幻化之杖】强势N个版本的单手武器,其110%元素伤害,既可以提升【风暴召唤】伤害,又可以提升冰手电手的威力,还可以提升点燃伤害。真是性价比超高。
【致命之體】范围技能最喜欢的衣服,没什么好介绍的。
【目前黄装备】
选择这么多暗金最主要就是为了好配,这个新区暗金的价格便宜到这样一整套配置下来,又好找又好配。
黄装基本是头盔,腰带,鞋子。
最后血量可以有5000+。对于远程练级基本是安全的。
【珠宝】
因为大家配的不同,我在这里也就介绍一下最需求的一些属性:
法伤
双持法伤
范围伤
闪电伤害
双持爆伤
闪电技能爆伤
爆伤
抗性
在满抗的前提下,以爆伤为主。
【我的属性面板】:
【进攻面板】:5篮球面板
【防御面板】
▅▅【盗贼选取】▅▅
普通:40血
残酷:技能点
无情:能量球(蓝球)
▅▅【药水选择】▅▅
【維克塔血器】选用附加法术点伤的版本,自带电抗面对反伤更加从容。
【寶鑽藥劑】好运暴击,适合【瓦尔风暴召唤】释放前饮用,效果更加~洗成免疫感电。
【阿茲里的諾言】女王水,没什么好介绍的。
【血瓶】瞬回瓶。
【跑瓶】洗成免疫冰冻。
▅▅【结束总结】▅▅
一些之前弱势的技能在进阶版本下成为相当强力的主技能,真的是相当棒。没想到一次娱乐之旅竟成为了如此沉迷的状态。我不禁又再次佩服GGG对游戏核心内容的整体把控实力。
现在玩法真是太多种多样了,大家应该果断的去尝试和分享。别拘泥于机制方面的问题,放手去试才是能提高自己的整体水平。