最近在群里老是听到一些在国服征战的朋友问我某某地图BOSS是什么,难打吗,地形什么样子的,我身上有某某图,哪些好打呀,留什么呀……为了方便国服新手升级路上选择一些比较简单的异界地图,本文会简单把68级-82级(既T1-T15)所有地图地形,BOSS难度简单说一说,因为每个人选择的BD不一样,每个BOSS近战和远程打起来感觉不一样的,不乏一些存在感特别低的BOSS有时候你打过了也不知道,所以这里不针对各个流派的打法。
T1:
静谧陵墓 等级:68 BOSS:苦痛主教
作为最早的T1地图,这个图没有难度,地形为第三章黑石陵墓,除了有点绕比较烦,至于BOSS模型就是最早恶水池见到的亡灵法师,会召唤骷髅和施放诅咒那种,完全没难度。
幽暗地穴 等级:68 BOSS:炽怒之灵
第二章兽穴地形图,BOSS在地图中间一片空旷位置,是T1莫薇儿前面洞穴模型的怪,会丢火雨,对于新手来说只要躲躲火雨就行,难度不大。
暮色沙丘 等级:68 BOSS:恶灵铁匠
初始海滩地形,地图比较开阔,刷怪节奏比较快,BOSS为进入狮望海滩前面的西拉克,会跃击召唤僵尸,地上会出现污染效果,火力足够在他走到你面前就能轻松击杀。
晴空幽岛 等级:68 BOSS:巨猿血祖
T1图最适合升级的,地图就是一条大道,中间穿过一个山洞出来又是一条大道直通BOSS,BOSS是一只大猩猩,会召唤小猴子,直接站撸完全没难度。
巨坑 等级:68 BOSS:巨古托尔
T1图最难的,地形为第四章德瑞索大决斗场前面的路段,BOSS模型也是剧情模式这个图的巴尔,会旋风斩和裂地斩,其实BOSS也不是特别难,难的是进入BOSS区域会关门,然后四周源源不断的狗鸡冲出来,打完一波会再出一波,如果你打得慢也会一直出,要是你不幸死了重新回来会发现这个区域的怪物已经满了,所有狗鸡都跑出来了XD
禁魂炎狱 等级:68 BOSS:监狱看守者
地形为游戏初期的禁灵监狱,BOSS模型就是典狱长了,技能也是基本一样,算是T1图里面最难打的BOSS,初期血量不足很容易地刺加裂地直接干死,如果你的伤害不高,就多移动着打躲技能。
贫瘠之地 等级:68 BOSS:枯骨呼唤者
地形跟第四章干枯湖岸差不多,比较明亮一点,BOSS模型也是干枯湖岸的沉夜,技能一样,会分身,地形比较开阔,不难打。
T2:
惊惧树丛 等级:69 BOSS:复仇者钢锋
地形跟第二章去瀑布洞穴路上遇到的精魂树洞一样,比较绕,刷起来不效率,不推荐打,BOSS模型为第一章碎岩山坡的什么铁峰,一个会箭雨的骷髅,箭雨打人还是很痛的,BOSS房间也小,容易猝死。
毒牙海港 等级:69 BOSS:迷踪之牙
地形为不朽海港,基本一条道走到底,还算蛮好打的,BOSS模型为北部密林的毒蛇,叫什么忘记了,血量不高,不过这个游戏的毒蛇都是混沌伤害,打人还是很痛的,移动速度也快。
下水道 等级:69 BOSS:海盗之主贝尔瑟
地形跟地图名字一样,这种又阴暗又绕的图不推荐打,BOSS模型为船长叫你找不灭之火遇到的臭臭泥,会冰人,这种海巫类的BOSS一般都不难打。
滨海山丘 等级:69 BOSS:冰霜霸主
地形跟沉寂海崖一样,T2最适合升级的图,地图是一个八字交叉,一条道不用走回头路可以打完,BOSS模型跟禁灵监狱下层遇到的寒霜之语一样,送的。
秘密通道 等级:69 BOSS:毒翼死神
地形跟第四章的水道遗迹一样,也很适合升级,熟悉路线还是很好走的,除非你打算清全图,这个图掉白袍卡片,所以也是很热门的,BOSS模型跟水道遗迹的影百足一样,是一只会飞的大虫子,注意它上天砸地板跑开就行。
崩坏长廊 等级:69 BOSS:天雷之兆 地炎之兆
地形为第三章市集地带,因为柱子特别多,对于范围攻击很容易打不到,很烦,刷起来很不爽,本图的BOSS为2个,模型为日曜一层遇到的2面旗子,一面火旗一面电旗,不难打。
晨曦墓地 等级:69 BOSS:雷鸣之骸
地形为第二章堕道遗迹,是一个正方形地图,BOSS在其中一个角落楼梯进去,BOSS会电球闪电新星传送,不难打,房间里面会有一群小怪进去可以先引上来打掉,BOSS会闪电传送到你身边的。
T3:
阴晦泥潭 等级:70 BOSS:冥喙
地形为第一章魅影船墓,比较适合升级,怪群比较密集,BOSS模型为炙热盐沼遇到的冲锋鸟,这类BOSS的打法就是躲好冲锋随便打,你要站撸容易被啄死。
采石场 等级:70 BOSS:虚空之异 混沌魔像
地形跟地图名字一样,地图比较大,怪群不太集中,BOSS房间在随机一个角落楼梯下去,模型为混沌魔像,技能基本都是混沌伤害,包括毒雨,大部分流派都会带一个魔像跟它肛正面,你在后面安心输出就行。
巨蛛巢穴 等级:70 BOSS:黑寡妇
地形为第二章蜘蛛洞一样的,BOSS模型也是一只蜘蛛,闪现和毒蛇打击就是它是标配。
瓦尔金字塔 等级:70 BOSS:阿兹里的爱将
地形跟第二章古金字塔一样,也是一层一层爬到最顶端,上去发现瓦尔超灵并不在,是一个拿锤子的士兵,轻松带走。
古博物馆 等级:70 BOSS:破道王子 弃魂魔女 堕影女王
地形跟第三章图书馆差不多,刷这种图如果不是很自信就别跑的太快,很容易在进入某个房间被前后左右堵住打死,BOSS在墙壁开关进去,少有的几个三BOSS关卡,模型就是第三章神主前面的几个橘名怪其中之3,分别为丢虚空匕首的女王,会迷雾陷阱和冲击波的王子,那种啪啪啪的机枪女,很多新手打这个图,特别是不小心洗出不懂的词缀死几次也是正常的,为了你们的经验着想,有这种图的建议先存着,以后瓦了刷碎片,如果你比较风骚也可以打一下。
危机海礁 等级:70 BOSS:海礁之主
地形为魅影船墓,地形适合升级,BOSS模型又是臭臭泥,还是会冰人和召唤小臭臭泥,随便打打就过了。
赤贫居所 等级:70 BOSS:戮灵
地形为第三章贫民窟,上上下下的我转久了容易头晕,很少打,BOSS模型为贫民窟同模型的猴子怪,会虚空匕首和定身陷阱,可以风筝着打,不是很难。
T4:
暮光海滩 等级:71 BOSS:冻灵
地形为初期海滩地形,比较适合升级,不追求全清效率很快,BOSS模型为医药箱任务会冰川之刺的怪,正面硬吃加上平A还是容易猝死的,注意红瓶跟不上要多跑开回满再打。
巨蛛之林 等级:71 BOSS:恶灵铁匠
地形为西部密林蜘蛛区差不多的,BOSS模型跟暮色沙丘一样的,注意他的跃击留下的僵尸死后留下的毒雾就行。
冰冷通道 等级:71 BOSS:海妖之母
又是兽穴地形,很绕很烦人,BOSS跟幽暗地穴一样,会火雨,注意躲好就行,基本很少打的图。
魔灵幻狱 等级:71 BOSS:瑟拉西亚
第四章巨兽之心地形,地图很狭长,特别快到BOSS前最好开个门防止死了重新跑,BOSS模型为巨兽之心的骸骨皇后,就是一只冰锥扫射加召唤不死生物的大蜘蛛,打人非常痛,如果加上一些恶心一点的词缀很容易被秒。
月色回廊 等级:71 BOSS:乌旗守卫复仇者 乌旗守卫之雷
地形为一条道直通BOSS的第三章的激战广场,非常适合升级,BOSS为2个,剧情模式遇到很多次的士兵组合,一个血多,一个会丢雷(楼某),简单的我不知道怎么说,基本活不过3秒。
密草神殿 等级:71 BOSS:黑寡妇
地形为第二章静怡陵墓,BOSS跟巨蛛巢穴一样,会闪现打击和毒蛇打击,不难。
竞技场 等级:71 BOSS:天空之象 造物之象 女猎手化身
地形为第四章德瑞索幻境后半部分,BOSS也是少有的3只,不过对比博物馆那种光线,竞技场给人的感觉还是简单一点,模型跟剧情一样,天空之象会一直追着你打,什么旋风斩,跃击,裂地,冰锤,造物之象会召唤火灵 骷髅什么的追着你打,女猎手会弹幕,放血,进门自信就直接秒了吧,怂的话就直接往旁边走,会触发开关出来很多豹子追着你,不过可以一边风筝,相对安全一点。
T5:
滨海幽穴 等级:72 BOSS:绝域魔偶
地形是加长版瀑布洞穴,为什么不说是兽穴是因为这个图基本是直线,不是很绕,但是我感觉刷这个图能跑很远,,BOSS模型为沉寂海崖半道碰到的大图腾,注意感电就行了。
魅影别墅 等级:72 BOSS:雷霆之使
地形为神权之塔一个个房间的格局,不推荐练级,BOSS在独立房间区域,类似不朽贵族模型的,会丢各种陷阱,注意走位,不是很难。
疾风峡湾 等级:72 BOSS:白刃宗师
正方形的魅影船墓地形,绕着海岸线跑一圈就能遇到BOSS,BOSS模型为盗贼的克雷顿,会闪现打击,暗影迷踪,闪来闪去的有点烦,地图格局不错,适合升级。
瘴气泥沼 等级:72 BOSS:迷影之兆
地形跟恶水池差不多的正方形,BOSS是一条眼镜蛇,只要是蛇就是混沌伤害,感觉BOSS血量很少,存在感有点低,容易被你杀掉你还没发觉。
堕影墓场 等级:72 BOSS:镜界之语莫薇儿
跟晨曦墓地一样的地形,BOSS一样是独立区域的房间,跟第一幕的莫薇儿一样的,不过只有第一形态,冰矛尽量走动别全吃,冰雨尽量解冰冻,没自信的刷这个图可以不打王,反正你不下楼梯不用打王。
怒浪之港 等级:72 BOSS:真火之魂 火狗
跟不朽海港一样的地形,跟T2的毒牙海港基本一样,区别在于BOSS换成了监狱大门遇到的火狗,死亡焚烧大地那种,没什么难度,注意咬人放血就行,适合升级。