◆楼主其实只是个普通玩家,并不优秀,玩的也不是怎么很好,但是一直觉得传统召唤的build(build即角色天赋,技能装备等构造体系,下文简称bd)比较简单,适合新人。希望为国服做点小小的贡献。我只是这个bd的搬运者,修改的只是小部分,具体的bd年代太久远了,已经找不到最早的大神是哪位。
◆重点提醒:实际自己普兰德斯区使用后感觉:普兰德斯宝盒真心是个不友好的东西,怪集中,源源不断,aoe强,还可能出暗金怪。练级阶段我自己也经常死在盒子旁边,因为为盒子的怪爆发性和aoe都很强,只有拉出来打一条出路。排除盒子之外的剧情一路没啥压力。
◆本帖排版参照于翼瓦大神的排版模式,翼瓦大神的地震系列bd非常优秀,新人喜欢近战类的也可以去看下。
▅ ▅【为什么选传统ci天赋召唤】▅ ▅
◆女巫起手周围分布的召唤加成点较多,同时进阶天赋点对于召唤物加成巨大。
◆Ci天赋点,配合女巫周围较多的es(能量护盾)天赋点,适当搭配部分高es装备,就可以堆出数千es的属性,一般笔者衣服往往在70~80级左右就能用廉价的es装备堆出8000~9000以上的es。另外ci天赋可以让你放心走过腐化地面。对新手总是少一点麻烦,好一点。
【扫盲小贴士】
◆先说明一个问题:由于混沌伤害在没有特殊防御机制的情况下,是直接无视护盾扣血的,所以ES build只存在靠大混沌衣(薛朗的护身长袍)(PS:现在基本不用小混沌衣了,毕竟大混沌衣也只要几个ex就能得到。)使得护盾能吸收混沌伤害的低血ES build(分非血魔法和血魔法),和点天赋ci(异灵之体)的ci ES build。同时由于回复手段的缘故,导致ES build基本只有召唤bd、高伤法术bd和物理暴击bd(物理bd不暴击伤害就是低,这和护甲的防御机制有关)。
▅ ▅【和以往有什么不同】▅ ▅
◆没啥不一样,传统召唤无非就是版本更新后女巫的死灵师进阶让传统召唤增加了不少输出。