〓【天赋选择】〓
◆之前的天赋点再往右侧走基本是es天赋点和我们等级高一点的时候才会去走的ci天赋点,现在装备比较差投入es加成点数提升效果也不好,所以我们还是以投入召唤物天赋点为主。如果因为个别属性不够无法使用技能可以点红圈内的属性点暂时补一下属性,稍晚再洗掉。下图消耗天赋点数30点。
◆【技能与装备】
【技能】:基本无变化,看到技能中有带召唤物关键词的就可以先扔在身上提升经验。
【装备】: 同第一章一样有啥穿啥,啥生命高es高抗性多穿啥,孔多链接多的优先,如果看到+1召唤物技能石等级的头盔可以带上!给僵尸提升等级。纯粹的es还不是我们追求的东西。
有部分可以用的暗金装备已经渐渐出现,如果有了,请装备上。如果好基友获得了,请抢过来:
【瓶子】:2红2蓝1跑速或者2红3蓝,无变化,现在还是各种磨各种混日子的时候。。
◆有3L之后可以的链接
【僵尸复苏】:-【召唤物伤害】-【召唤物速度】(此时是7~8个僵尸)
【召唤骷髅】:-【召唤物伤害】-【召唤物速度】
可以开始混经验或者买着放仓库的宝石【亵渎】【召唤物生命】【快速施法】【集中效应】【扑杀】等
其他主动性技能请随意。盗贼任务选择全击杀,获取技能点。第二章最终boss,还是磨过去的,马上就到第三章了。
【一般难度第三章】
〓【天赋选择】〓
◆第三章的到来,我们即将获得较好的幽魂,所以天赋点上也该尽快点出天赋点中的幽魂+1,同时将主要的召唤点数点完。下图消耗天赋点数48点,我们先将红圈区域的天赋点完成。
◆【技能与装备】
【技能】:这章我们将收获自己后期的主要召唤物技能石【唤醒幽魂】及两个光环【纪律】【元素净化】
【装备】: 同前两章一样有啥穿啥,啥生命高es高抗性多穿啥,孔多链接多的优先,如果遇到5L(5孔5链接)的es底的衣服可以留仓库。
◆可以使用的链接
头盔位置【僵尸复苏】:-【召唤物伤害】-【召唤物速度】-【召唤物生命】or【召唤物抗性】(此时是8~9个僵尸)
衣服位置【唤醒幽魂】:-【召唤物伤害】-【低阶多重投射】-【元素集中】(我一般是直接使用激战广场的火旗子,当然你也可以用火葬场的扔火怪)
鞋子位置【纪律】【元素净化】(清晰可以不用了)
武器盾牌【号召】-【持续时间延长】-【血肉奉献】or【骸骨奉献】
手套位置【诅咒】-【易燃】or【时空】
◆其实就我看来拿到幽魂后,召唤的新手阶段就过去了,后面是彻底起飞阶段。。。。。所以接下来直接放完整bd天赋了。
【平民完成体】
〓【天赋选择】〓
◆83级天赋,106点天赋点,3难度盗贼选择全杀。如果装备中有瓦尔出+1诅咒,最上方诅咒天赋点可以不点。
进阶天赋
选择进阶奉献女魔是为了让骸骨奉献能覆盖到自身,p区的盒子实在是爆发性比较强,在你堆高mf的同时会很脆弱,生存是第一位的。
P.S.天赋图内3个红圈内的es点还没点全如果觉得自己es比较低后续可以补上。同时召唤物生命也还有好几点没有点上。蓝圈内还有一个宝石孔可以开,另外绿圈内可以用一颗传奇宝石将范围内的附加生命天赋变成附加能量护盾
◆【技能与装备】
◆一般向可以使用的链接
头盔位置【僵尸复苏】:-【召唤物伤害】-【多重打击】-【近战扩散】
鞋子位置【纪律】-【元素净化】-【迅捷】-【启蒙】(等级越高约好,最好召唤鞋子能瓦尔出+1技能等级)
武器盾牌【号召】-【持续时间延长】-【血肉奉献】
【骸骨奉献】-【持续时间延长】-【瓦尔迅捷】or【受伤时触发】
手套位置【电球】-【击中时诅咒】-【任意两种诅咒请配合自身召唤怪物】(实在不知道可以选择脆弱和时空,诅咒的主动技技能核心目的是为了配合天赋中的元素之相天赋点减低怪物的抗性,这个要视你的召唤生物而定)
衣服位置【唤醒幽魂】:此6L将视你选择的召唤怪物而定。
〓【幽魂资料搬运】〓
转载资料由作者"吐比抗踢扭"翻译及解释,原帖传送门http://tieba.baidu.com/p/4454709537
◆内容:
幽魂: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1617098 这里是鬼佬总结的一些常用幽魂,我来翻译+解释一下。
T1: Undying Incinerators + GMP + 穿透/Cluster Traps(一坨陷阱)/elemental focus 元素集中 + 召唤物伤害 + 回响 + 火穿透
火葬场的扔火怪,虚区爆炸。他扔的火是类似陷阱的技能,同时还是法术,所以当有Cluster Traps和回响时候,可以一次扔出8个火陷阱。。。注意自己点出元素平衡给怪减火抗。
缺点是略脆,以及诅咒不能和僵尸兼容。
Knitted Horror +召唤物伤害+ GMP + 慢速投射/毒/投射物物理伤害 + 穿透 + 减少持续
干湖的流血死胖子,我的召唤目前在用的就是这个。它的投射物永远穿透而且并不受慢速影响,可以打到屏幕外,当然伤害还是加上了的。伤害非常高而且还有流血,诅咒和僵尸也可以兼容(物理伤害、持续伤害诅咒)
而且非常肉。
缺点是近战时会使用近战攻击,以及非常非常稀有。。。基本只会在干湖和地图wasteland废土 出现,所以高级幽魂难搞
Flame Sentinel + 召唤物伤害 + 回响 + Elemental Focus 元素集中 + GMP/穿透/LMP + 火穿透
大家都爱的火旗子。硬而且能A,从公测开始就一直受到广大召唤热爱。免疫地面效果因为它是飞的。
缺点是单体略弱。
Revenents + 连锁/穿透 + LMP + 召唤物伤害 + 回响 + 电穿
兽腹里的大蜘蛛。伤害高,肉。没用过不做太多评论,很多召唤对它也很有好评。
缺点是非常非常吵。以及爱乱晃。
Undying Grapplers + 扩大范围/集中 + 召唤物伤害 + Elemental Focus 元素集中 + Controlled Destruction 精准破坏 + 冰穿透
下水道的解放怪。个人觉得很谐……没有用过。你需要点出盾属性给随从,然后使用Victario's Charity 这个盾,就是红色旗子盾,击中时有5%几率给同伴绿球。同时召唤大量的僵尸/火灵/骷髅来给幽魂上球。。。
缺点。。我并没有用过,但是看起来就觉得很逗。。而且你没有了盾还是很麻烦的。
T2: T2的我只负责复制和解释一两句。。辅助宝石就不翻译了,好麻烦。
Vorici's Mission Mage Guards + Min Dmg + Spell Echo + Elemental Focus + iAOE +cold Pen
刺客大师任务的用冰川的法师。少有的冰伤怪,范围略小。
Pocked Lanternbearer + GMP + Minion Dmg + Spell Echo + Elemental Focus + Fire Pen
A4火把怪。
Undying Alchemist + GMP + MinonDamage + Pierce + Spell Echo + Poison
A3下水道的扔毒怪。和扔火的理论上讲差不多,但是毒陷阱没有初始伤害,而且混沌伤加成少,没法元素平衡。
Avian Retch + GMP + MinonDamage + Slower Proj + Pierce + Poison
吞尸体扔翔的怪。伤害很高,但是吃尸体乱跑导致效率低很多。
Undying Evangelist + iAOE + Min Dmg + Spell Echo + Poison + Controlled
罩子哥。罩子哥单体素质极强,罩子也好。但是伤害不够丧病所以放在了T2,毕竟这版本伤害才是最主要的,罩子的保护功能被超级血瓶和骨献祭冲淡很多。
Tentacle Miscreation + Pierce + GMP + Minion Damage + Phy Projectile dmg + slower proj
机枪女。清怪一流。但是太不灵活了。
Spine Serpent + Minion Damage + GMP + Slower Proj + Pierce + Poison
干湖射刺的蛇。没有胖子的时候可以选……但是这么瘦小的蛇看起来就菜。。
Carrion Queen + Minion Damage + GMP + Pierce + Slower Proj + Poison
大母虫。AI很好,屏幕外就开始打,而且很硬。问题是太慢了。
其他幽魂不建议使用。
◆搬运内容完毕,原帖大神"吐比抗踢扭"的传统召唤bd属于血路线,属于hc的bd,稳健程度非此帖内的逗比内容可以比拟。同时该大神帖内3楼关于药剂的内容可以仔细拜读下,应该很实用,我因为各个版本都是穷人,所以没啥能力也没啥精力去弄。
本段结束