▅▅ 原理 ▅▅
输出:
——正常的Phycoc输出方式
物理防御:
——JUG进阶配合脑洞头单体,督军环群体维持无缝不朽
法术防御:
——血量配合实际约5%的高吸取
得球:
——红:JUG进阶配合单体脑洞头,群体督军
——蓝:脑洞头配合清算,死神手
——绿:常驻不朽配合血怒
▅▅ 配置目的,优势与缺点 ▅▅
配置目的:单刷BD
——单人下,高容错升级
——单人下,高词缀适应性
——单人下,高效率清图
——单人下,卡顿程度正常
优势:
——高容错升级
——高词缀适应性
——高效率清图
——相较于炫解没那么卡
缺点:
——【【输出存在上限】】
——尽管没有使用转球链,成本仍相对过高
——对法术的防御依赖走位/高血量/高吸取的结合→综合来说:对法术的防御依赖装备
——配装麻烦,天赋前期升级难
——需要洗成BER才能打Core,Uber未尝试,但应该可以打
▅▅ 天赋,进阶与光环 ▅▅
天赋:122完,请视情况自己削除输出点/血点
——备注:迷宫时请花一个后悔点掉VP
减少冰环保留头部可去除右上角4%保留
4红球请点出过路的45%持续时间
命中小于90%请更换首饰或点出命中点
进阶:
光环:
4L光环:启蒙(4~5级,以下为4级情况)- 冰环(37%) - 诅咒光环 - 刺客/脆弱(26%)
4L冰手:冰手(30%) - 扩大范围 - 击中诅咒 - 减冰抗诅咒
▅▅ 配装 ▅▅
前言:
——入坑慎!
【【珠宝】】:不好描述,但没有收齐珠宝最好不要入坑
——装备相对差:找爆率,攻速
——装备相对好:找血量,攻速,暴伤
武器:
——死神手:伤害更低,嗑药吸取更高。需求9%爆
——必中匕:伤害更高,嗑药吸取无明显变化。MOD要求参考其他Phycoc,在此略去
——备注:若为必中匕首请不要带任何一点儿火伤,不然容易卡顿
盾:
——黄盾
头:
——脑洞头:FM→减冰环保留>不朽吼持续时间=电弧额外连锁=攻速类>其他
手:
——打脸手,绑定FM Commandment of blades OR Commandment of Thunder (刀锋/雷霆之戒)
鞋:
——黄鞋,FM双吸
胸:【【必须6L】】
——中毒衣实测非高级图作用鸡肋
——黄色衣服,范围衣,兽腹可选
腰:【【如鞋子使用黄鞋,且红数量小于5,最好在腰带上找一个红球】】
——黄腰
首饰1:
—— -6+宝钻,富豪出T2血或T1攻速,随后随意复合
首饰23:
——高命中必须,高爆率必须,其它随意
——备注:首饰中请不要带任何一点儿火伤,不然容易卡顿
▅▅Link ▅▅
——6L:旋风 - COC - 不朽 - 物理法术1 - 物理法术2 - 蓝孔,常态电弧【【T15 BOSS请换爆率或集中(BF+BV)或召雷】】
——3L1:盾冲or回旋 - 护体 - 攻速
——3L2:血怒 - 膜像 - 瓦尔闪电陷阱or激励吼
——4L1:冰手4L
——4L2:诅咒光环必须开督军..
——4L3:清算 - 得球 - 击中诅咒 - 刺客/脆弱(这里的串行了。。
——可以选择一个孔戒放一个激励吼