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流放之路poe 2.3暗影OR女巫 灵魂吸取超高秒回

时间:2016-08-25 10:21 作者:Cichar 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
国服HC用了几个不同的BD后,最后一个用了一直想玩的魂吸开荒,角色女巫。一路上非常顺利以及安全

国服HC用了几个不同的BD后,最后一个用了一直想玩的魂吸开荒,角色女巫。一路上非常顺利以及安全。

鉴于国服HC基本就剩我一个活人。所以两个星期以前又跑到台服新赛季HC开荒。

台服起手暗影。因为之前国服HC用女巫走的魂吸,所以没有再用女巫走秘术。

此为人物面板,没什么好说的。

 下面直接上天赋

 
 
 

进阶选择:

2.3有8点升华 最后两点把持续伤害点出就可以了。

从天赋可以看到,点出了222%血 以及6个珠宝孔 和MOM。还有最为超群的13.5%秒回。天赋上伤害大概238%,配合进阶可以到278%

珠宝可以选择血、持续伤害、投射物伤害、法伤、持盾法伤、混沌伤、抗性。

因为是HC的可开荒BD,所以适应性一定要强。对装备不能有太多的挑拣。并不绑定任何暗金。

装备全部都是黄装。看第一张图就可以看出来。 当然衣服是后面入手的白袍。

衣服没有发,开荒过程中一直是有什么衣服穿什么。有条件后可以选择白袍。再有条件可以选择电甲。

6L:魂吸+精准+极速腐化+虚空+穿透+投射物减速 (有至少2级赋予后可以代替其中一个辅助宝石。)

5L:魂吸+精准+极速腐化+虚空+穿透

4L:魂吸+精准+极速腐化+虚空

两组受伤组合

第一组:1级受伤+3级不朽+持续时间+1级暗影迷踪

第二组:11级受伤+16级熔岩+13级巨石

光环:

清晰+极地+衰弱诅咒(光环)

点了MOM和EB后:

极地+衰弱诅咒+纪律

另外有一个2L:瘟疫+扩大范围

这是19级的6L技能伤害。技能石全部无Q。也没有赋予。因为天赋比较偏生存。所以伤害并不高。

选择暗影是因为高机动性和附带一些闪避以及躲避之类的乱七八糟的东西。

因为装备并不是很好,所以目前力量并不高。之后可以在装备上找更多的力量来提升血量,高力量后也可以把手套换成那个和雷锤搭配的钢铁意志手套。伤害会进一步提高。达成技能7L。

因为超高秒回的关系。可以尝试追求正火。不过我不喜欢舍弃如此高的秒回。所以并没有这个打算。

装备如果成型后,女巫和暗影起手 都可以达到7000血 2000盾 这个层次。不过等级需要高一点。大概94 95左右。

下面顺带发女巫版天赋

 
 

进阶选择

后面两点点出100护盾。

暗影和女巫各有优势。女巫的双诅咒+回ES不断以及自带的混沌尸爆和减混沌抗 都非常给力。

如果是女巫,则光环选择如下:

衰弱+时间诅咒+极地。

 

这样点,基本上最大化了诅咒,加强了30%的诅咒效果。同时三诅咒,每个诅咒配合进阶可以提供10%MORE伤。同样的,三个诅咒依次选择:衰弱、投射物要害、脆弱。后两个是增伤诅咒。也是MORE伤。因为有30%诅咒效果增强。所以诅咒效果更强。 至于伤害到底能提高多少。可以自己算一算。这样点的话,伤害在天赋上大概有接近400%。配合两个增伤诅咒和进阶的增伤。伤害比之前222%血量版强了非常多。这个三诅咒版血量其实也有203. 但是秒回的话因为没走蛮子和决斗区。所以并不高。差不多低了8%左右。同时也点了MOM。需要装备上的ES配合。差不多有个2000多ES就行了。

更新一下目前洗点后的人物情况。 头盔和手套以及一个戒指稍微换了一下。头套和戒指只是为了满抗,头盔则换成了ES底子的血盾头。因为点出了MOM以及点了一圈血盾混合点。所以血量相比主楼少了400左右。但总体伤害承受量更高。目前血量5581.以及1905ES。因为装备上带了过多的敏捷,所以力量目前400不到。调整完毕后可以提升到500+力量,如换黑钢,至少600+,.在此基础上 血量会进一步提升到接近5900左右。

后续会找合适的意志手换上。ES轻松上2000+。纪律目前13级。升到满级配合意志手的ES量。初步预计可以达到2300左右。再配合天赋还有一圈血盾混合还没有点。在不继续更换手上这块86ES的盾牌后。可以达到2500ES量。如果碰到合适的血80以上ES250以上的盾牌,会进行更换。初步估计可以达到3000ES,省去ES不够的情况。所以,ES量已经足够MOM以及灵吸使用。

目前还是穿白袍。因为电甲的钱还不够。也不够链接点6L。虽然仓库有件500+ES的6L衣服,但因为没血,所以还是搁着。

下面把后续升级要点的天赋说一下。

 

后续到满级。还有15点天赋。如果能活下去。会把三个红圈的血量拿完。预计还有58%血可以拿。根据上面装备调整后高力量下同85级可以达到5900左右血量,预计到95级,即可完成7000血 3000ES的机体目标。

如果自己玩的时候,目前5600血 1900ES 已经够用,可以往伤害点上继续点。

 

两圈混沌伤害,升到95级也正好可以点完。可以提升125%混沌伤以及20%混沌抗。

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