
▅▅【为什么选暴击地震】▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅
【建议角色80级后再转暴击流比较顺】
暴击地震可以带来更高的dps体验,整体的爽快度也有大幅度提升。
快速结束战斗一直是我提倡的一直战斗模式,尤其在当下版本,DPS可以大幅度碾压防御的版本。
然而装备只需要有【霸权时代】即可
但是地震却很平衡的告诉我们一些事情。

【不要脸DPS】
女王药,狮吼精华,憎恨之味,猛攻瓶,奉献瓶,激励战吼,5蓝3绿,先祖护卫。
▅▅【和以往有什么不同】▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅
7000高血量,8%回复。
3红球喝药90%物免
5蓝球满95%暴击
▅▅【有什么优缺点】▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅
●优点
伤害很爆炸,刷图很迅速
因为满爆,所以一路冰渣渣
武器好搞,一把霸权即可。
提升明显,视觉爽快度MAX
●缺点
【你依旧是一个近战】
【不适合开荒】
造价比必中高出不少,但是后期大家都有资金。
药不能停
需要在DPS和血量防御间选择一个平衡。遇到元反怪比较棘手。
双反图,不能吸取图无解。
▅▅【需要注意什么】▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅
【反伤怪】和【反伤图】我们需要格外注意
【处理反伤怪】
常规下嗑药高护甲可以基本无视物反怪。
元反怪可以通过跃击坐死,也可以通过高血量高伤害秒掉来抗衡,也可以通过喝格挡药剂来触发高格挡来减免。还有喝火炕冰抗药剂来针对。方法多种多样,其实不要太怕。
【处理反伤图】
物反图通过更换腰带来打,通过佩戴【戴亞迪安的晨曦】腰带上不会造成物理伤害的特征,来解决物反图
但是宝石链接需要调整。(下方会说)
元反图通过不开光环来怼,关掉所有元素光环,药水不要带有任何的元素能力的。
▅▅【选择什么角色】▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅
●在暴击地震上,有挺多进阶可以选择,但是在我看来,我的理解,我推荐:
★决斗进阶【处刑者】
蛮子进阶【勇士】
★【屠杀者】

是我现在用的进阶,我选主要是看中【屠杀者】的技能范围和强大的【Endless Hunger】(台译【无尽饥饿】)
【無盡飢餓】增加 +5% 最大生命偷取率,生命回滿時不會取消生命偷取效果,生命偷取時免疫暈眩。
主要就是在这个满血时不会取消生命偷取,当你造成伤害并且吸血的时候,他就会像一个生命回复一样持续的在恢复着,时间长短根据你的血量以及最大生命偷取率来定(细节参考WIKI,这里不做细说),为了持续回血,所以我这次暴击流派没有选择往天赋【瓦尔冥约】的刺客方向走。(VP会取消这个效果)
【有啥好处呢?】
满血也在偷取,结合自身回血数值很巨大,刷图时候基本无视【中毒】【混沌地面】【流血】以及【回复减半地图】和【不回复地图】,而且在偷取的时候是免晕状态。看过直播的朋友也知道,处刑者的大范围带来的刷图顺畅和安全的安逸程度。