在狂怒与超越联盟结束之后,将会进行相关的传承:
一般游戏内将不再会有连续击杀的暴怒奖励。专属於狂怒的传奇物品现在在装备时会提供连续击杀的暴怒奖励。
仍然能够透过札娜的地图装置来取得狂怒属性,但等级与价格向下调整。
一般游戏内将不再会有超越传送门与被召唤而来的恶魔们。取而代之的是,超越将会作為可能出现的随机地图属性之一;当然,也可以透过札娜的地图装置来取得。它的价个和等级也被向下调整。
一般游戏内将不再会掉落狂怒 / 超越专属传奇物品。你仍然有机会透过札娜的地图装置来取得它们。
一般性平衡:
格挡恢复现在会正确的与晕眩恢复一起作用。
札娜的纯净乐园任务地图所提供之经验奖励已经被从 1000 –1200 % 调整為 300 – 400 %。
怪物平衡:
怒炎之使在残酷和无情难度下将会使用额外的技能。
沉默的持续时间被缩短到 3 秒鐘。
怪物所创造的幻灵武器和幻灵守卫现在会造成一个区间内的伤害。
大师与任务平衡:
我们很开心看到流亡者们与被遗忘大师们热烈的互动,而基於这段时间的回馈,我们决定提高较高等任务的友好度奖励并将大师高等级时所提供的一些功能移动到较低等级。
大师提供的较高等任务将会提供相应较高的友好度。
原先大师所提供的移除赋予属性的功能由 8 等被移动到 7 等。
6 等大师所提供的每日任务将会属於无情难度。
札娜初期的每日任务现在会是较低的等级。
札娜的地图装置被调整了属性相应的价格与等级。狂怒与超越的价格狂跌,并被移到较低的区域。等级 8 的札娜现在会提供苦痛与血族属性。
复合武器属性被从瓦甘和托拉提供的赋予属性中移除。已经拥有这些属性的物品将不会被影响。
艾尔雷恩所提供的全域能量护盾、闪避与护甲相关属性现在都是前缀。已经存在的属性将不会被影响。
主动技能平衡:
灵气与类灵气效果现在可以影响图腾。
召唤出来的图腾将只会被防御属性相关的灵气影响。
唯有会影响到召唤者本身的攻击性灵气才会间接影响到召唤出来图腾的攻击。
元素打击、冰霜之锤、炼狱之击和闪电打击的魔力消耗现在被调降了。
极地装甲在高等时的伤害减少效果下修。等级 20 时从原先减少 189 点修改為 161 点。
旋风斩现在攻击速度略减,但每下攻击伤害些微增加。现在它在使用时立刻会造成伤害,并持续的定期造成伤害。旋风斩不再能指定目标,只能指定地点。
双持打击的伤害惩罚从 10 % 提升為 15 %。
冰霜之捷与闪电之捷现在从法术类型转為施放类型。(因為它们并非直接造成法术伤害而是造成间接伤害)
放血现在所有等级都是造成 10 % 击中伤害。每等级所提供的增加物理伤害些微上修。
召唤愤怒狂灵高等时的伤害略為下修。在 9 级时伤害都和先前一样,一直到 20 级时会比先前略低 8 % 伤害。
重盾衝锋现在即使没有装主手武器也能施放。
瓦尔˙双重打击所创造的分身现在会正确的套用商城特效和在你身上作用的灵气、增幅、减益、药剂特效。
瓦尔˙迅捷在所有等级所提供的攻击速度和施放速度减少 5 %。
辅助技能平衡:
减少格挡机率辅助宝石现在不会增加辅助技能的魔力花费。除了减少格挡机率外,现在也会减少躲避。
暴击时施放的冷却时间现在从 0.01 秒提高到 0.05秒。
寒冰转烈焰的魔力消耗倍率从 100 % 提高到 110 %。
击中附加诅咒现在从减少 50 % 诅咒持续时间开始而非减少 10 % 诅咒效果。每升一级会增加 2 % 诅咒持续时间,20 等时為减少 12 % 诅咒持续时间。品质效果维持不变。
增加暴击机率现在从 90 % 开始,直到 20 级时為增加 147 % 暴击率。现在每 1 % 的品质将会增加 1 % 的暴击率。
增加暴击伤害现在从 50 % 暴击加成开始,直到 20 级时為 69 % 暴击加成。现在每 1 % 的品质将会增加 0.5 % 暴击加成。
天赋树调整:
圣堂武僧、野蛮人和决斗者的起始区域被大幅度的修改。
大量的元素、长杖、锤、斧、剑、双手武器、武器和护盾、以及双持武器相关天赋被加到圣堂武僧、野蛮人和决斗者的外围天赋。该区域的部分重点天赋获得特殊加成。
女巫和暗影刺客起始区域的施放速度天赋被调降了。
女巫起始区域的魔力和魔力回复天赋被调整了,大量附近天赋都提供魔力和魔力回复。
女巫起始天赋点(能量护盾与魔力回复)提供的魔力回复被调降了。
火焰之心、冰雪之心与雷霆之心所提供的元素穿透被调降了。
许多暴击加成与暴击率相关天赋的数值被调降了
部分格挡机率相关天赋被调降、替代或是移除了。女巫区域的法术格挡天赋也些微被调降。
荆棘之墙区块已经被移除。
游侠的剑相关区域移除了两点天赋。
在强化之肤区块加入一个额外的生命天赋,但降低了提供的生命加成 1 %,使整个区域提供的生命加成从 20 % 提高到 22 %。
增加一个新的出血区块,增加持续伤害的物理伤害、增加近战攻击流血机率以及增加对流血敌人的攻击伤害。
增加一个新的护甲区块,包含一点重点天赋:坚钢之灵,提供物理攻击减免以及元素抗性。
增加一个新的护甲区块,包含一点重点天赋:不动如山,提供暴击伤害减免(原先在野蛮人的起始区域)
移形换影现在会减少30 % 的格挡与法术格挡。
致死定罪重点天赋现在提供 减少 50 % 魔力保留。
PvP 相关平衡:
PvP 竞技场现在更加的对称并对不同的流派更加的公平。
许多决胜方式现在修改為七战四胜。竞技场地图会在每三回合后自动变更以让对战更加公平。
部分神殿例如迅速神殿被从夺旗战竞技场中移除。
PvP 伤害调整被修改如下:物理与混吨伤害:(( 伤害 / 时间 ) / 125 ) ^ 0.61 * 125* 时间;元素伤害:(( 伤害 / 时间 ) / 290 ) ^ 0.58 * 290* 时间。
感电、冰冻、冰缓、流血与毒蛇打击的持续时间在 PvP 时减半。
天雷之珠的 PvP 伤害增加了 15 %。
火球的 PvP 伤害增加了 5 %。
冰霜脉衝的 PvP 伤害减少了 20 %。
冰霜之锤的 PvP 伤害从减少 30 % 提升到 减少 20 %。
龙卷射击的 PvP 伤害减少了 20 %。
迴旋之刃的 PvP 伤害减少了 30 %。
熔岩护盾用来计算 PvP 伤害的时间从 1.4 秒修改為 1.2 秒。
暴风之盾用来计算 PvP 伤害的时间从 0.8 秒修改為 0.7 秒。
陷阱辅助宝石用来计算 PvP 伤害的时间从 1.4 秒修改為 1.1 秒。
时空锁链施放在其他对手身上时减少 40 % 效果。
物品平衡:
盾牌的基础格挡率已经被重新调整。大部分高基础格挡率的盾牌被调降了。传奇物品和天赋树上的相关天赋也同样被调整。调整的原因是因為格挡上限太容易被达到导致在取捨时有更多选择。在高等级时一个格挡对减少伤害是非常有效的。流亡者们现在仍然能达到格挡的上限,但是需要加强更多相关的属性。
所有盾牌的格挡率被降低。
敏捷盾牌的闪避数值被降低。
传奇戒指、项鍊、腰带和箭袋不再会因為腐化而失去最低等级。
超越现在是地图属性的一种选项,且可以和札娜的地图装置提供的属性重叠。
潜能之戒的需求等级降低了。
新增一个赋予属性到护甲锻造台。
会造成流血的武器现在造成的伤害数值等同於等级 1 的放血。
传奇物品平衡:
狂怒联盟专属传奇现在会在装备时提供狂怒效果。
阿兹里的捷思:其所提供的吸取生命会在暴击时立即生效属性修改為立即生效 60 % 的效果。目前现存的传奇也会受到这项变动。
卫道之袍:所提供的 10 % 伤害由魔力承受属性被移除。
普兰德斯之徽:格挡机率从 10 % 下修至 5 %。
精华收割器:格挡机率从 10 % 下修至 8 %,闪电伤害从 1 – 50 提升至 1 – 80,物理伤害从 80 – 120 % 提升至 140 – 180 %。
海昂的狂怒:每个狂怒球提供的伤害减免从 6 % 减少為 3 %。
永生:最大抗性惩罚从 10 % 减少為 5 % 且 减少 40 % 元素抗性的惩罚已经被移除。
魔道之衣:格挡时留下腐化地面的机率从 50 % 提高到 100 %。
雷语:伤害转换从 40 % 降低到 30 %。
玛莉琳的护体之符:暴击率惩罚从 60 % 减少為 50 %。
欧罗的贡品:同时增加受到的火焰和物理伤害从 20 % 减少為 10 %。
鲁米的灵药:药剂作用期间所提供的格挡率从 30 – 40 % 减少為 20 – 30 %。药剂作用期间所提供的法术格挡率从 15 – 20 % 减少為 10 – 15 %。
信念之砧:格挡率从 10 % 减少為 8 %。格挡时获取生命从 30 – 40 增加到 34 – 48。格挡时获取魔力从 10 -20 增加到 10 – 24。格挡时伤害反射给攻击者从 200 – 250 增加到 240 – 300。
祭礼之雨:格挡率从 15 % 减少為 6%。格挡时机率获得耐力球的机率从 10 % 提升到 20 %。
恩吉尔的叉刃:格挡率从 20 % 减少為 12 %。
乱世之翼:格挡率从 15 % 减少為 8 %。
札德图斯的圣衣:格挡时產生奉献地面的机率从 50 % 提升到 100 %。
竞赛平衡:
探索的头目已经被重新平衡并且增加获得击杀的经验奖励。
充能打击被加入无尽山脊和探索类型的竞赛。
电能释放被加入深入探索竞赛中暗影刺客、女巫与圣堂武僧的技能选择。
探索竞赛中女巫的殭尸复甦被电能释放所取代。
探索竞赛中的传奇道具炎夏之血被重新调整,每个狂怒球所提供的移动速度减少,不增加范围伤害,但增加更多的物理伤害。
异常修正:
当血魔法作用时,你的魔力球不再显示完全魔力保留。
修正猎首所能提供属性复数次的异常。
修正猎首与灵能之盾產生的异常。
修正迴旋之刃只会以主手武器攻击时间以及是否支援此技能来计算伤害的异常。现在会以装备著且支援此技能的武器平均来计算。
修正正义之火在未装备宝石时无法被药剂解除的异常。
修正卡塔莉娜任务中计算剩餘怪物数量的异常。
修正三龙战纪在同一击时造成火焰与闪电伤害会导致两数值一起计算感电机率的异常。
修正在与瓦甘的战斗中死亡导致离开瓦甘区域时出现的异常。
修正迷魅陷阱会导致怪物停止目前动作的异常。
修正击中得到生命(魔力)只有在该击造成伤害时才有作用的异常。
修正一些开啟暴风之盾与闪电之捷会导致在进入先前区域时瓦尔技能宝石灵魂出现或消失的异常。
修正提耶须之眼能够诅咒你的宠物的异常。原先会导致被诅咒的鸡隻做出奇怪的动作。
Garena《流亡黯道 PoE》营运团队
http://web.poe.garena.tw/garena-page/news/
更新 1.3 技能
主动技能 | 智慧系 | 力量爆破 |
主动技能 | 敏捷系 | 闪现射击 |
主动技能 | 敏捷系 | 魅影射击 |
主动技能 | 力量系 | 充能打击 |
主动技能 | 力量系 | Reckoning |
主动技能 | 力量系 | Vengeance |
主动技能 | 敏捷系 | 击刃 |
辅助技能 | 智慧系 | 物理转闪电 |
更新 1.3 传奇物品
法杖 | 混响 | |
权杖 | 布鲁特斯的刑具 | 苦痛限定 |
长杖 | 北方雷霆圣杖 | |
长杖 | 血棘 | |
双手剑 | 终末之始 | |
盾牌 | 邪神庇护 | |
盾牌 | 马雷葛萝的染血透镜 | |
胸甲 | 疫鼠囚笼 | 苦痛限定 |
鞋子 | 诺米克的风暴 | |
头盔 | 禁语 | 苦痛限定 |
头盔 | 缺角帝冠 | |
戒指 | 沸血 | |
戒指 | 基加萨鲁 | |
戒指 | 玛拉凯的巧技 | |
戒指 | **乎之印 | 血族限定 |
戒指 | 希比尔之叹 | |
戒指 | 塔萨里之印 | 血族限定 |
戒指 | 时光之握 | |
戒指 | 瓦拉库之印 | 血族限定 |
腰带 | 凝息 | |
腰带 | 狡徒束腰 | |
腰带 | 马雷葛萝的染血之环 | |
腰带 | 幻彩菱织 | |
护身符 | 恩吉尔的和谐 | |
箭袋 | 马洛尼的暮光 | |
药剂 | 恨意 |
台版 1.3.1 更新明细
2/6 伺服器更新 / 国际版 Version 1.3.1
更新 1.3.1 物品
胸甲 | 贪婪之拥 |
护身符 | 拉什卡德的耐心 |
头盔 | 黑阳之冠 |
地图 | 元帅殿堂 |
更新 1.3 大师服务
新增 竞技大师:里欧
移除部分词缀服务,修正部分等级
部分资讯待确认后再行补上
更新 1.3 任务奖励
新版任务奖励表
各任务内页奖励也同时更新