技能与天赋对照
天赋上所有的词都要达成才能够影响到伤害。例如:近战物理伤害则必须要近战、物里两个皆达成才能够影响伤害。
首先,召唤物是特例,天赋上面只有带有“召唤物”词的天赋才会影响到他的伤害。而天赋上面含有“武器”词的天赋及“持XX时”及“持XX武器时”则是属于攻击类型。
想知道自己的技能会被什么伤害影响到,必须依照自身技能串法而拥有不同的对照。
例一:(1)法术图腾+(2)火球+(3)附加闪电伤害+(4)附加冰冷伤害+(5)附加混沌伤害
则它的类型是法术,拥有图腾(1)、火焰(2)、投射物(2)、范围(2)、闪电(3)、冰冷(4)、混沌(5)这七种属性,并且可以经由火焰伤害、混沌伤害触发“效果”伤害类型来造成燃烧伤害、中毒伤害。假定我们没有混沌伤害能造成中毒伤害的能力。
由于火焰、冰冷、闪电是元素,所以它也有元素属性。
所以结果出来可以影响到伤害的天赋有法术伤害、图腾伤害、火焰伤害、投射物伤害、范围伤害、闪电伤害、冰冷伤害、混沌伤害、燃烧伤害(间接)。
而其中可以拥有100%效益的有法术伤害、图腾伤害、投射物伤害。
范围伤害对于火球属于比较特别的,击中后的范围伤害才会被范围伤害影响到。
例二:(1)陷井+(2)腐蚀箭矢
假定拿着一把(3)林野猎弓(拥有物理伤害,没额外附加其他伤害)
则它的类型是攻击和效果,在攻击类型里拥有陷井(1)、投射物(2)、混沌(2.3)、物理(3)这四种属性,在效果类型(毒雾)里拥有陷井(1)、投射物(2)、范围(2)、混沌(2)、持续(2)这五种属性。
所以结果出来可以影响到伤害的天赋有弓武器伤害、陷井伤害、投射物伤害、范围伤害、混沌伤害、持续伤害、物理伤害。
而腐蚀箭矢通常只在意毒云这个效果类型,其中毒云这个效果可以拥有100%效益的有法术伤害、图腾伤害、投射物伤害。
范围伤害对于火球属于比较特别的,击中后的范围伤害才会被范围伤害影响到。
例二:(1)陷井+(2)腐蚀箭矢
假定拿着一把(3)林野猎弓(拥有物理伤害,没额外附加其他伤害)
则它的类型是攻击和效果,在攻击类型里拥有陷井(1)、投射物(2)、混沌(2.3)、物理(3)这四种属性,在效果类型(毒雾)里拥有陷井(1)、投射物(2)、范围(2)、混沌(2)、持续(2)这五种属性。
所以结果出来可以影响到伤害的天赋有弓武器伤害、陷井伤害、投射物伤害、范围伤害、混沌伤害、持续伤害、物理伤害。
而腐蚀箭矢通常只在意毒云这个效果类型,其中毒云这个效果可以拥有100%效益的有陷井伤害、投射物伤害、范围伤害、混沌伤害、持续伤害。
例三:正义之火
虽然标签上有法术,但是它不是经由打击而产生的伤害,所以它并不是法术类型,不会被法术伤害影响到。所以它的类型是效果,拥有燃烧、范围属性。
而由于燃烧是持续、火焰、元素,所以它也有持续、火焰、元素属性。
所以可以影响到的伤害有元素伤害、火焰伤害、燃烧伤害、持续伤害、范围伤害。
注:由于正义之火燃烧伤害是依照自身最大生命及护盾来计算,所以增加生命和护盾也是增加伤害的手段。
除了技能本身有属性关系以外,还会依照武器装备所给予的伤害来决定额外的属性。
例如:『攻击类型』武器本身有24-45物理伤害,则就有“物理”属性。戒指上面有附加9-18冰冷伤害,则就会多“冰冷”属性。
『法术类型』武器上面有“法术附加1-5闪电伤害”,则就有“闪电”属性。
假定技能上所有能力皆拥有。无物理伤害之类的特殊能力不在以下讨论范围。