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主动技能(力量系)
裂地之击
『攻击』近战.范围
劈砍
『攻击』近战.范围
炼狱之击
『攻击』近战.火焰(元素)
炼狱之击(经由杀死怪物产生“效果”)
『效果』火焰(元素).范围
冰霜之锤
『攻击』近战.冰冷(元素)
重击
『攻击』近战
熔岩之击(第一段)
『攻击』近战.火焰(元素)
熔岩之击(第二段)
『攻击』火焰(元素).投射物.范围
熔岩护盾
『法术』火焰(元素).范围
火舌图腾
『法术』图腾.火焰(元素).投射物
清算
『攻击』近战.范围
戒备打击
『攻击』近战
跃击
『攻击』近战.范围
重盾冲锋
『攻击』近战
横扫
『攻击』近战.范围
灼热连接
『效果』图腾.燃烧(持续.火焰.元素)
充能打击(第一段)
『攻击』近战.闪电(元素)
充能打击(第二段)
『攻击』近战.闪电(元素).范围
灰烬之捷
『效果』燃烧(持续.火焰.元素).范围
复仇
『攻击』近战.范围
霸气之击
『攻击』近战
霸气之击(经由杀死怪物产生“召唤”)
『召唤』召唤
震波图腾
『法术』图腾.物理.范围
幻化守卫
『召唤』召唤
寒冰冲击
『攻击』近战.冰冷(元素).范围
召唤烈焰魔像
『召唤』召唤
深渊战吼
『效果』混沌.范围
2.2技能
震地
『攻击』近战.范围
大地震击
『攻击』近战.范围
召唤巨石魔像
『召唤』召唤
先祖卫士
『攻击』图腾.近战
主动技能(敏捷系)
双重打击
『攻击』近战
元素打击
『攻击』火焰或冰冷或闪电(元素)(依系统随机抽取而定).近战或投射物(依武器而定)
双持打击
『攻击』近战
冰霜射击(第一段)
『攻击』投射物.冰冷(元素)
冰霜射击(第二段.必中)
『攻击』投射物.冰冷(元素).范围
分裂箭矢
『攻击』投射物
毒蛇打击
『攻击』近战.混沌
毒蛇打击(经由命中产生“效果”)
『效果』混沌.持续.(前一段物里+混沌伤害)
燃烧箭矢
『攻击』投射物.火焰(元素)
火焰陷井
『法术』陷井.火焰(元素).范围
火焰陷井(触发后产生“效果”)
『效果』陷井.火焰(元素).范围.燃烧(持续.火焰.元素)
虚空匕首
『法术』投射物.物理
灵体投掷
『攻击』投射物
冰霜之刃(第一段)
『攻击』近战.冰冷(元素)
冰霜之刃(第二段)
『攻击』投射物.冰冷(元素)
尸体爆破
『效果』火焰(元素).范围
腐蚀箭矢
『攻击』投射物.混沌
腐蚀箭矢(经由抵达目的地或被阻挡产生“效果”)
『效果』投射物.混沌.范围.持续
放血
『攻击』近战或投射物(依武器而定)
放血(命中后产生“效果”)
『效果』持续.(前一段物里伤害)
捕熊陷井
『效果』陷井.物理
幻化武器
『召唤』召唤
击刃
『攻击』近战.范围
回旋之刃
『攻击』近战
闪现打击
『攻击』近战
冰冻地雷
『法术+效果』地雷.冰冷(元素).范围
闪现射击
『攻击+效果』投射物
闪现射击(经由本体抵达目的地,原位置产生“召唤”)
『召唤』召唤
魅影射击
『攻击+效果』投射物
魅影射击(经由抵达目的地产生“召唤”)
『召唤』召唤
箭雨
『攻击』投射物.范围
闪电打击(第一段)
『攻击』近战.闪电(元素)
闪电打击(第二段)
『攻击』闪电(元素).投射物
闪电箭矢(第一段)
『攻击』投射物.闪电(元素)
闪电箭矢(第二段)
『攻击』(前一段伤害)
冲击波
『攻击』近战.范围
弹幕
『攻击』投射物
狂怒
『攻击』近战或投射物(依武器而定)
亵渎
『效果』混沌.范围.持续
冰霜之捷
『效果』冰冷(元素).范围
爆炸箭矢
『攻击』投射物
爆炸箭矢(经由命中或被地形阻挡产生“效果”)
『效果』投射物.火焰(元素).范围
旋风斩
『攻击』近战.范围
龙卷射击
『攻击』投射物
野性打击(第一段)
『攻击』近战.火焰或冰冷或闪电(元素)(依系统随机抽取而定)
野性打击(第二段)
『攻击』火焰或冰冷或闪电(元素)(依系统随机抽取而定).投射物或范围或无(依系统随机抽取而定)
召唤寒冰魔像
『召唤』召唤
2.1技能
流星射击(箭矢)
『攻击』投射物.闪电(元素)
流星射击(范围)
『攻击』投射物.范围.闪电(元素)
攻城炮台
『攻击』图腾.投射物
飞刃风暴
『法术』物里.范围
虚空刀雨
『法术』物里.范围
爆裂箭雨
『攻击』范围.投射物.火焰(元素)
2.2技能
冰冻陷井
『法术』陷井.范围.冰冷(元素)
主动技能(智慧系)
火球(第一段)
『法术』投射物.火焰(元素)
火球(第二段)
『法术』范围.(前一段伤害)
僵尸复苏
『召唤』召唤
电球
『法术』投射物.闪电(元素)
冰霜脉冲
『法术』投射物.冰冷(元素)
电能释放
『法术』范围.闪电(元素)
熔岩之核
『法术』投射物.范围.火焰(元素)
霜暴
『法术』范围.冰冷(元素)
冰墙
『法术』冰冷(元素)
召唤愤怒狂灵
『召唤』召唤
闪电传送
『法术』范围.闪电(元素)
召唤骷髅
『召唤』召唤
烈焰冲刺
『法术』火焰(元素)
烈焰冲刺(经过的路径产生“效果”)
『效果』燃烧(持续.火焰.元素)
冰霜新星
『法术』范围.冰冷(元素)
冰矛
『法术』投射物.冰冷(元素)
烈炎风暴
『法术』范围.火焰(元素)
力量抽取
『攻击』投射物
电弧
『法术』闪电(元素)
烧毁
『法术』投射物.火焰(元素)
闪电陷井
『法术』陷井.投射物.闪电(元素)
风暴呼唤
『法术』范围.闪电(元素)
怒焰奔腾
『法术』范围.火焰(元素)
火焰新星地雷
『法术』地雷.范围.火焰(元素)
正义之火
『效果』燃烧(持续.火焰.元素)
暴风之盾
『法术』闪电(元素)
闪电之捷
『效果』闪电(元素)
极地吐息
『法术』投射物.范围.冰冷(元素)
解放
『法术』范围.火焰或冰冷或闪电(元素)(依照消耗球而定)
唤醒幽魂
『召唤』召唤
闪电新星
『法术』范围.闪电(元素)
烈焰爆破
『法术』范围.火焰(元素)
天雷之珠
『法术』投射物.闪电(元素)
冰川之刺
『法术』范围.物理.冰冷(元素)
力量爆破(第一段)
『攻击』投射物
力量爆破(第二段)
『攻击』范围.(前一段伤害)
召唤混沌魔像
『召唤』召唤
2.1技能
瘟疫
『效果』法术.混沌.范围.持续
灵魂吸取
『法术』投射物.混沌
灵魂吸取(触碰敌方后产生“效果”)
『效果』法术.投射物.混沌.持续
2.2技能
风暴漩涡
『法术』闪电(元素)
寒霜爆
『法术』范围.冰冷(元素)
主动技能(额外)
冰风暴
『法术』范围.冰冷(元素)
辅助技能(力量系)
附加火焰伤害→火焰
法术图腾→图腾
远距离攻击图腾→图腾
近战伤害扩散→范围
寒冰转烈焰→火焰(元素)
辅助技能(敏捷系)
附加冰冷伤害→冰冷(元素)
陷井→陷井
2.1技能
毒化→中毒.(前一段物里+混沌伤害)
辅助技能(智慧系)
附加闪电伤害→闪电(元素)
遥控地雷→地雷
物理转闪电→闪电
附加混沌伤害→混沌
注:
1.点燃“效果”
『效果』燃烧(持续.火焰.元素).(前一段火焰伤害)
2.中毒“效果”
『效果』混沌.持续.(前一段物里+混沌伤害)
3.流血“效果”
『效果』物理.持续.(前一段物里伤害)
4.范围伤害是指“在范围内都能击中”的伤害才会归在范围伤害。
5.『效果』类型的伤害是无法被闪避.被闪躲.被格挡的。
结语
希望这样能帮助到没有搞懂的,以及想要玩新流派却不知道天赋从何下手的人。