魔符机制整理
魔符是一种护身符装备,与护身符不同的是地方是有特殊的上词缀
魔符有普通、魔法、稀有、传奇四种稀有度
魔符掉落时就是「已污染」状态,故无法用任何货币修改
魔符有四阶 (T1~T4),主要按照物品种类来区分
掉落
魔符可透过打怪掉落,身上有魔符的怪物头上会有魔符标示,并且能力强大
怪物只会掉落 T1 魔符,T2、T3、T4 魔符需透过与「石阵」互动取得
地图的稀有度词缀可影响掉落魔符的稀有度,并在地图產生时已决定
装备的稀有度词缀不影响掉落魔符的稀有度
任何物品数量词缀都不影响魔符出现数量
掉落魔符的等级取决於一般掉宝规则,白怪等同地图等级、蓝怪+1 地图等级、黄怪与金怪+2 地图等级
石阵
放置五个同阶魔符在石阵中可召唤一个头目,打死头目后会掉落高一阶魔符
例如: 使用五个不同种类的 T1 魔符召唤头目,打死头目后掉落一个 T2 魔符
在石阵中使用五个 T3 魔符,会召唤出一个挑战「狼王.瑞佛」的时空门,击败狼王后可获得 T4 魔符
头目掉落的魔符等级按照放置的五个魔符平均,其中最低x1,最高x3,中间x2
例如: 放入 50、60、60、65、70 五个魔符计算:
掉落魔符等级 = ((50*1)+(60*2)+(60*2)+(65*2)+(70*3)) / 10 = 63 级
石阵招出的头目等级取决於「魔符与地图」两者等级较大一方的值
如果地图等级 65 级、魔符等级 70,会召唤出 70 级头目,打死后掉落 70 级魔符
如果地图等级 75 级、魔符等级 70,会召唤出 75 级头目,打死后掉落 70 级魔符