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异常状态介绍 如此详细的介绍我第一次见

时间:2016-08-22 11:44 作者:打电动 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
异常状态 (点燃、冰缓、冰冻、感电、盲目、中毒、流血、晕眩)详细说明

元素异常状态(点燃、冰冻、感电)

元素异常状态是属於三元素伤害所造成的状态,这些状态可透过以下方式產生

透过元素伤害暴击產生元素异常状态

透过天赋、诅咒、技能、装备等方式触发让自己的元素攻击產生元素异常状态

元素异常状态可透过元素扩散的技能宝石扩散至

点燃 (ignite)

点燃是火系伤害產生的元素异常状态,可以让怪物產生 燃烧 效果并给予额外伤害,给予的伤害量為:

燃烧时间為 4 秒,每秒伤害為造成燃烧的该次伤害 20%(共追加 80% 伤害)

燃烧效果不会堆叠,若有两个不同的燃烧伤害同时发生会以最高的伤害為主,例如当我方对敌方造成 100 点燃烧伤害两秒之后又给予 50 点燃烧伤害,那计算的方式就是先算 100 * 4 秒后再计算 50 * 2 秒,中间重叠的两秒只取前面比较强的 100 伤害计算

某些特殊技能不需点燃就可给予玩家燃烧效果,例如灼热连结、正义之火等等这些技能是没有点燃的步骤就会造成燃烧伤害,但必须是以点燃方式啟动的燃烧效果才可以被元素扩散的方式扩散至其他敌人。

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冰缓与冰冻状态是透过冰冷伤害触发的元素异常状态,效果為:

冰缓:降低攻击速度、移动速度、施法速度 30%

冰冻:无法移动与攻击

触发冰缓与冰冻的持续时间与怪物血量与玩家给予的冰冷伤害比例有关,玩家给予的伤害佔敌人总血量的比例越低,那持续时间就越短,若持续时间低於 300 毫秒时就视為未触发异常状态

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感电 (Shock)

感电是透过闪电伤害触发的元素异常状态,效果為:

增加 50% 所受到的伤害(包含所有管道的伤害)

触发感电的持续时间与怪物血量与玩家给予的闪电伤害比例有关,玩家给予的伤害佔敌人总血量的比例越低,那持续时间就越短,若持续时间低於 300 毫秒时就视為未触发异常状态

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