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天公听令雷电召来!3.9贵族瓦尔风暴呼唤作业奉上

时间:2020-02-11 09:52 作者:黑白雨夜 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
天公听令雷电召来!3.9贵族瓦尔风暴呼唤作业奉上

【17173独家原创报道,转载请注明出处】

金发真好看

打击效果

为什么要发BD?

答:因为想让更多的人知道有趣的/酷炫的并兼有一定强度的,某些技能的玩法。

发BD不是为了让别人叫大佬,也不是为了宰猪赚钱,而是为了分享。不管是玩游戏还是什么,我觉得快乐的源泉就是分享啊。(当然扎娜我老婆是不可能分享的)

知识只有分享出来才能够产生更多肉体思维的碰撞。

玩游戏也是一样的,不管好不好,对不对,只有更多的灵感交融才能够出现新的东西,这样让游戏保持新鲜感,我们也能玩的更快乐,不是吗?

不过现在的游戏环境是真的差,第一天发BD,第二天就有商人把东西炒起来,好在游戏赛季更换的快,环境也在不断的变化,才给我们普通玩家一点喘息的空间。

BD介绍

此BD完全脱胎于老牌药侠打宝速刷BD瓦尔风暴呼唤,简称瓦尔唤雷,在3.9赛季根据自己的思路做了一些改动,旨在提高手感/操作性/普适性(还有造价),瓦尔风暴呼唤的优势在于廉价高伤,一身打宝装也可怒砍T16,并且速度超快,无双割草,千军辟易。关键是帅。一道道金色天雷劈下来配合众星冰捷的特效,帅的人头皮发麻。

为了避免我的某些可能出现的错漏误导大家,这里贴上两条我构造机体的时候经常看的不同版本的作业给大家做参考:

3.6 瓦尔风暴呼唤从入门到毕业大型攻略

http://bbs.17173.com/thread-11169520-1-3.html

3.7(接近)为所欲为的瓦尔唤雷

https://nga.178.com/read.php?tid=17803447&forder_by=postdatedesc

还有一条细节方面的帖子:

http://bbs.17173.com/thread-11087371-1-2.html

瓦尔唤雷机制介绍

对瓦尔幻雷有所了解的老鸟可以基本跳过这一部分。

瓦尔.风暴呼唤技能石

如上所示,一颗瓦尔.风暴呼唤的技能石,会为我们带来两个可用技能,一个是普通版的技能,与正常机制没有什么两样,另一个就是瓦尔技能,瓦尔技能本身需要攒够灵魂才可以使用,使用过之后会进入阻灵术状态,如下所示,最高可以拥有30个灵魂,阻灵术持续9秒。阻灵术持续期间瓦尔技能无法获得灵魂回复。瓦尔技能有那么多的限制,可见它一定很强,那么这样有限制的技能该如何当成常态手段去使用呢?

这里我们需要用到几样东西:

最后一条词缀翻译错误,此处应为,使用药剂时降低阻灵术的持续时间20-40%

头部附魔

因为瓦尔技能都会带有下面这条属性:

也就是说,持续时间的降低可以降低阻灵术的时间,搭配以上几条词缀,我们可以将阻灵术的持续时间降低到一定程度,这样就可以解决灵魂回复的问题。同时降低灵魂消耗可以提高我们在满灵魂情况的使用次数,提高容错率。

但是只靠这几条词缀是不够的,我们还需要一些药剂效果提高的属性,提高暗金药剂捕魂者的效果,才能把阻灵术CD降低到0。

贵族在天赋上总计可以找到 秘法学8% 生物学8% 原始精神上下两点各5%=10% 水溶10%

征服者的力量珠宝 8% 一共44% 加上腰带上的药剂效果词缀最高可以有58%的药剂效果。

这样可以轻松将阻灵术降低到0秒,并且会让我们的灵魂消耗变成7,也就是满灵魂有四次使用机会。(贵族无论如何都堆不到5发唤雷,就少一丢丢药剂效果,但是那点效果只有药侠有了。)

但是实际我们并不需要那么多药剂效果,在的角色下,我只将药剂效果堆到48%就实现了0阻灵术。

关于到底堆多少足够,只要你的角色在喝了药之后,满能量能打出来4发唤雷,阻灵术持续时间低于唤雷开始攻击的时间就行了。

根据你的角色对技能效果持续时间缩短的程度而变化。

这一点还是看个人的取舍,腰带上的附魔也有不同的级别 有6%, 8%(附魔费1E),还有降低药剂充能获取20% 提高效果 8-10% ,降低获取33%提高效果11-14%(附魔费1E),按需选择,我是放弃了水溶带了11-14%,因为水溶要三点天赋,属性还都吃不到,我们不带魔力药。

注意这些东西全部齐备了才可以开始快乐玩耍,如果附魔头价格实在高,那就买个20%持续时间缩短的先带着,下掉一颗伤害辅助,插一颗极速腐化辅助石头。也是可以启动的。

因为基本上每次进加载界面的换图都会重置灵魂计数,在BOSS战的时候我们也需要保存一定的的伤害来得魂,用作充能的伤害不需要太高,如下所示,能够打掉一些血就行,我们只要7个灵魂即可启动,最低打掉稀有怪7%血量,BOSS 6%血量即可启动。

取自wiki机翻

BD中的增伤/防御机制思路

增伤

我选择的增伤手段是,暴击,元素穿透,多光环。

选择暴击的原因是因为暴击的上限比较高,机制也比较简单,在一定的伤害基础上只要堆暴击率跟暴击伤害,就可以有效提高伤害。

这是我目前暴击方面的面板。(因为有瓶中信仰跟宝钻药剂没喝所以实际暴击率要高出很多)

为了让暴击伤害能够顺利的发挥出来,我们要把暴击率堆到一个适当的程度,那么多少算适当呢?在你喝了药之后能够有接近100%的有效暴击率即可,这个数值可以在POB上比较直观的看到,还是建议大家下载一个POB去使用。

由此确定我们的第一条思路:在装备上,珠宝上,天赋上,尽量去找暴击方面的词缀,如法术暴击率跟法术暴击伤害。

这里使用一套最近被开发出来的组合:

贵族圈插卡鲁永恒珠宝+双淬火,这个组合的原理是,卡鲁珠宝会给每一个范围里面的小天赋点加上一条4点力量的属性,而淬火之躯范围内未配置的力量会提供暴击伤害加成,贵族圈密集的小点,让卡鲁珠宝跟淬火之躯之间有一个重合圈,重合圈之中有大量未配置的力量触发淬火之躯的加成。把卡鲁放在右侧是收益最高的,总计三个珠宝槽保底带来160以上的爆伤,而重合圈里的核心天赋,一共四点,用神圣洗卡鲁可能洗出来+20力量,每多一条+20力量就多加14%爆伤。最多84+78+14x4=162+56=218爆伤。是稳赚不亏的选项。

下方珠宝槽

左侧珠宝槽

右侧珠宝槽

那么元素穿透的方面呢,电系法术其实是很适合走星空人转伤系列的,因为转伤循环中电伤处于前列,可以有更多的转伤次数,但是我个人非常喜欢纯粹的元素伤,我是一个电系和冰系的狂热爱好者。我的梦想是掌控雷电rua!

第二条思路就是走纯电伤,以电伤为主,用别的伤害去做辅助,那么就去找一些闪电穿透跟闪电伤害,因为暴击必定触发元素异常,而电系的元素异常是感电,感电又是一个有增伤效果的内容,所以,一些感电效果也不错,不过不要舍本逐末,感电效果的基础取决于单次伤害的大小。

那么我们的升华也基本可以确定了,因为要不停喝药保证瓦尔技能的使用,所以其一选择追猎者,元素方面的内容就是判官与元素使,相比起来元素使优势是免疫元反,判官优势是更多伤害,在奉献地面免疫元素异常可以解放药剂词缀,所以其二选择判官

这里提出一些可选的元素穿透机制:

我们是要从游侠出门的,这颗珠宝提供7%移速,然后三点天赋点到武僧,吃5%元素穿透即可

,因为要3点天赋,所以我放弃了。

另一个是希望之线

中环插在这里可以吃到三条不错的点,生命。元穿,还省下来2点天赋。但是因为药水位置的紧缺,我没有选择用药水补抗性(放弃了药侠最大的优势),希望之线会降低10%抗性,我还是咬咬牙带上,导致我现在抗性都是70出头。

然后就是开光环,增伤光环里面对我们比较有效的有两个

但是这两个都是50%魔力保留的大光环,一般情况下开完就没蓝,蓝全空了,所以我们需要一些魔力保留降低的属性可以让我们开光环。随之而来的另一个选项就是可以点出异能魔力,把ES转化成魔力去使用。

防御

防御机制:死亡时释放传送门

我们游侠出门,其实可用的防御机制非常匮乏,MOM+双闪,这就是我目前能想到的一种机制,不牺牲太多伤害跟天赋点。

装备选择

装备选择只是我个人的装备选择,我会讲明他们的效果和我选择他们的原因,各位流放者可以自己选择合适的装备,不要不看思路直接照抄,如果要直接抄的话,所有细节要扣的一模一样才行,不然可能组出来的机体破破烂烂没有相应的效果。

不要找主播配装修车啥的,他们基本上完全就是在坑人。

武器示例

我的弓

武器选择暗影弓底子的 +3弓,需要有一条瓦尔技能灵魂消耗量 40%的词缀,+3弓在单法术技能上的表现一直很不错,没有很大的波动,不管什么技能插上去,它就是那么多的增幅,是最简单的武器选择,带了肯定不亏,就是有点贵。

这把弓可以给我们带来20%更多法伤,以及+7技能等级,另外相比长杖多一个箭袋装备栏位,可以补抗/生命/爆伤/暴击率。代价是武器上的法术伤害/额外元素转混沌/元素穿透等词缀。比较重要的影响就是我们不能在别的装备位置插副技能来得魂了(还有要洗反色),不过单靠普通风暴呼唤的伤害也足够了。

今天2020年2月7号,市集参考价是13E-15E。贵,几乎顶上别的BD一套了。

这里提供一种低成本的装备做法:

购买暗影弓的底子,最好是非6L的,稍微便宜一点,我们需要洗成4蓝2红,足足6反色。

然后用2孔共振器,溅血化石+以太化石点,点出来包含以下词缀:

一条前缀:插槽内的技能造成的法术总伤害额外提高20%

一条后缀:瓦尔技能灵魂消耗量降低40%(此词缀必出)

然后开始剥离石操作。(看谁是神之一手 )

剥离到只剩这两条词缀是最香的,先打上一条后缀 无法附加武器攻击相关属性,然后崇高石点一下必出+1技能石等级,接着洗掉工艺后缀,上多大师,辅助+2。

最后一条词缀附魔10%几率双倍(懒人必备)或者专注时几率双倍(打BOSS开专注)再或者击败获得秘术增强(本条不太推荐,基本没有攻坚增伤)都可以,看个人喜好。

如果剥离到有两条空余前缀,一条空余后缀也可以凑活使用,先打上一条后缀 无法附加武器攻击相关属性,然后崇高石点一下必出+1技能石等级,接着洗掉工艺后缀,附魔辅助+2即可。

有条件可以用三孔共振器,多上一个棱面化石来做终极毕业+9弓,点出来以下情况:

两条前缀:此物品技能石等级+1,插槽内的技能造成的法术总伤害额外提高20%

三条后缀:瓦尔技能灵魂消耗量降低40%,红色技能石+1.蓝色技能石+1

然后附魔辅助技能石+2即可。不过这个做法相对而言提升并不是很大,相比第一种做法高了大概10%左右伤害,但是贵了好多好多。毕竟3E点一次谁也顶不住而且还不一定点的出来。(我点了25E的,P都没出)

那么做好武器了,先不要搞成6L,要洗反色了。有两种办法

①幻色单点,如果想点出来4蓝2红,点到破产也不一定能出,点出来只有1-2个绿孔去上三白洞即可,如果要收三白洞我个人建议,先别做装备,白板装备点出来反色再开始做,毕竟人性的考验。

②工艺台制作,具体原理就是在工艺台上用工匠石开孔会保留孔色,操作办法就是

1.先开三个洞然后点三个蓝色出来得到以下情况

2.然后点用四个插槽

3.出的如果不是红蓝槽就点三个插槽,

然后再点4个,是红蓝的话,点五个插槽,如果没出红蓝,点四个插槽,再点五个插槽,直到出了红蓝为止,6槽以此类推。此办法也适合洗别的反色比如死神衣服。不过我们洗出来4-5个反色的时候,如果第六个迟迟不出,就可以去赌一下三白孔了。不要像我一样头铁洗了4E。

箭袋示例

我的箭袋

箭袋呢选用刺锋箭袋的底子,有一条T1暴伤,差不多的生命即可,然后留一条后缀附魔暴击时几率得狂怒球或者暴击时提高元素伤害(狂怒球更香),如果你前缀恰好有攻击元素伤并且有空余前缀,可以赌一手督军崇高石,出了+1箭矢就可以天价卖掉,出了别的就自己用。

此处还可以用溅血化石点箭袋获取最大120%的瓦尔技能暴击率(个人不建议,因为会加大箭袋的操作难度,如果有兴趣可以去做一做试试。)

衣服示例

我的衣服

衣服首选基础爆+爆炸衣,最好选用ES底子,自己做也不难,买两个狗粮用觉醒石头合成一下就行了,就是做出来可能一堆废属性需要自己剥离。

爆炸衣其实也并没有那么香,它的好处在于,有的图会有一条词缀叫怪物免疫元素异常,这个时候电甲啊,寒冰之捷啊什么的爆炸效果就无法启动,也不是没有他们清怪就不行,就是看着不舒服,而且打刺刺怪要小心,没有爆炸可能会被刺刺怪极限1换1。

那么说到电甲了,没错,次选就是电甲

便宜好用,有血有增伤。

终极速刷向的选手可以带森后,药剂上带一瓶翠玉跟迷雾,光环开迅捷+优雅,快到看不见自己位置。(甚至还补齐了闪避的防御机制)

注意弓6L,衣服就不必6L了,稍稍节省成本。

头盔示例

我的头

这个头盔是我这个赛季玩唤雷的最大苦难,托人跑附魔没跑出来,自己附魔点了一百多次没出,然后即将放弃这个BD的时候市集上10E买到了。(当时把我一个朋友跑的人都傻了,一直说跑迷宫真快乐。)

头本身并不贵,量产的东西,80-120C左右就能买到,最好买一个任意的T1复合抗性的词缀,然后自己跑迷宫,看脸出附魔。

这个头盔给我们带来的好处:

①省了两点天赋点去点异能魔力,我们天赋还是比较紧缺,能省则省

②带来一种全新的回复手段,每五秒一次,BOSS战配合受伤释放-亵渎,帮助我们快速回满能量护盾跟生命,同时在速刷打小怪的时候,也可以保留一个周期性的高额瞬回。

④光环等级+1,减免魔力保留,这个效果可以让我们在没插启蒙的情况下就开启3个光环

一般是雷霆-奋锐-寒冰之捷(有爆炸衣之后换成闪电之捷)精准清晰什么的就不说了。+1光环等级可以微量提升伤害。

缺点也很明显,暗金头附魔贵,没生命没抗性。

另一个替代选项就是

去找有生命有抗性,周围敌人减少9%闪电抗性的附魔黄头即可。

鞋子示例

我的鞋

这是我目前在用的鞋子,其实我们对鞋子的要求并不高,我试了试发现灵巧,提速尾流,都不是必须的,这样就绕开了本赛季最贵的点,有这两个词缀确实可以提高刷图体验,不过相比之下,移速,抗性,生命,也很香。

鞋子上的附魔呢我推荐:

①近期未击败敌人,获得元素穿透

②近期未击败敌人,获得电点伤

③近期若有击败,80%几率免晕

④近期未被击中,获得10%移速

比较好用的暗金鞋子这里推荐两个:

空向可以让我们获得一个几乎等同免晕的属性,我们成型情况大概能有1400-1800左右的魔力,500%的魔力作为眩晕门槛,少有怪物的伤害可以眩晕我们,避免我们刷图的时候被小怪打晕围殴致死(因为眩晕可以打断施法,中断技能,打不死怪就被怪打死。)

无法回复生命这条词缀也不影响喝药与头盔的瞬回,降低魔力保留也挺香。

另一个鞋子是

诅咒鞋,+1诅咒可以多上一条暗影印记,不错的移速,看得过去的抗性,一点点元素伤害,是一个不会犯错的选择。

手套示例

我的手套

这是我目前在用的终结恐惧手,它的提升呢大概就是可以理解成等效20%more吧,找点生命找点抗,不过这样的手套天价,跟爆炸衣差不多一个价格,建议还是朋友们自己做,督军手套+狩猎手套合成,底子用丝绸手套,成本4-5E吧。(未免误导大家,提一句,蛛之势没啥用,我买过来就是这样,我都想给它剥了,这个光环基本不会开的。)

手套上只有终结其实也够用了,打一些转阶段BOSS,跟厚血条BOSS挺舒服的。

另一个就是找神庙词缀,冰霜抗性复合击中冰缓敌人伤害提高。

在黄装手套上找伤害其实挺困难的,要么特贵,要么就是蚊子腿提升,没有抗性压力的话,可以用这条附魔。

手套部位还有两个暗金推荐一下:

选择一孔还是两孔,还是看财力而定,两个深渊珠宝可以补血补抗补伤害,我们没有魔力是没有手段得秘术增强,正好可以用这个手套拿秘术增强的10%more。

感电手搭配电甲用,都说特别香,但是我没有用过,这里有体验过的可以用一用。

腰带示例

我的腰带

先告诉大家我们需要用的腰带的做法,避免被奸商坑钱。

选用84-85的深渊腰带,不需要特殊势力影响,只有84腰带可以洗出来T1抗性,85的腰带才可以洗出来T1药剂充能获取。

①首先用改造+增幅洗出来T1的前缀生命与一条T1后缀 药剂充能使用降低,然后上富豪赌高抗性

②如果没出抗性就重新改造洗,一直到出了为止。

(这里可以用C或者化石去做出来有T1前缀生命跟三条有用后缀的底子,进行第③步跳过第⑤步)

③这样我们装备就会有三条词缀 ,一前两后,这个时候用工艺给一条随意后缀,挤满后缀,猎人的崇高石点一手,必出猎人前缀最大生命百分比,暴击时获得1充能,药剂使用有几率不消耗次数。3选一随机出,都是可以用到的词缀。后两个更香,追求完美可以重做一条。

④这个时候剩下一前一后,我们需要附魔一条前缀,药剂效果提高6%(天赋上需要点出水溶)或者像我腰带上这条复合词缀 药剂充能获取降低33% 药剂效果提高11-14%(附魔费1E)(如果附魔这一条,需要搭配T1后缀药剂充能获取提高21-30%,好处是省了3点天赋不用点水溶)

⑤上崇高赌最后一条后缀出抗性/药剂词缀。

总计成本是1E(改造-富豪-重铸)+3E(猎人崇高石)+1E(附魔)+1E(赌崇高)=6E成本

搭配装备的时候推荐大家腰带作为第一手选择,因为腰带上的词缀固定的比较死,不能有针对的去补抗,会加大操作难度。

戒指示例

选用塑界之触+裂界戒指的对戒,塑界之触尽量高ROLL,裂界戒指的选择上,就是缺什么补什么吧,血量一定要有,然后后缀可以补一条暴伤,补点抗性。底子也是看需求,缺暴击选宝钻戒指,缺抗性选抗性底子,什么都不缺可以带蛋白石/朱砂之戒的底子(贵)。

这里戒指最好当成最后一手选择,因为戒指的选择比较灵活。做一个补充位。

嗷对了给大家看一个智商装备

这玩意是我做出来的,以为可以让塑界之印吃到双底子的加成,实际上并没有,只是吃到了一条免疫法术眩晕。吃不到法伤,据说是只能吃到左边底子的加成,搞得我很自闭,我带着这个戒指走南闯北,最后发现没有加成。市集上高价卖的也就是坐等憨憨有缘人,成本4E,简单的很。

项链示例

我的项链

项链就圣战底子的项链,所有闪电技能石+1,搭配一条T1后缀雷霆/纪律魔力保留降低,让我们可以多开一个纪律,在点了异能魔力+心灵升华的情况下,ES会变成魔力,掉血也有30%伤害交给ES承受,但是混沌伤害还是会打在血上,也算是稍微提高了点坦度,我们成型有5000左右血,1500左右护盾,勉强算得上比例合适,6500的有效血量,不至于瞬间被秒。

项链上最好有爆伤,没有也行,另外注意这个闪电技能石等级+1,不加被动技能石等级。

项链的做法我不太清楚,我是恰好在市集买收到,自己改了改附魔。

如果要做的话,推荐使用狩猎底子当狗粮洗出来 所有智慧技能石等级+1 然后 圣战底子洗出来雷霆降低魔力保留,用觉醒石头二合一,比纪律的魔力保留要香的多。

技能连接

6L主技能连法①

瓦尔.风暴呼唤-持续时间缩短-赋予-提高暴击几率-精准破坏-增大范围/集中效应

在你没有瓶中信仰,没有基础爆的爆炸衣,需要提高暴击几率带来的基础暴击率加成的时候这样连,提高暴击几率可以让你不必去找太多暴击率属性,在满状态下就有可以将近100%的暴击率,降低装备成本。

集中效应一般只有在,需要高额伤害去打某些BOSS的时候用,一般情况下不插集中效应也可以顺利秒掉绝大多数没有转阶段的BOSS,合成怪啊牛头啊凤凰啊什么的。

6L主技能连法②

瓦尔.风暴呼唤-持续时间缩短-赋予-闪电穿透/能量偷取-精准破坏-增大范围/集中效应

当你的暴击率组件(当你有钱买瓶中信仰)齐备,下掉提高暴击几率也有将近100%暴击时,就可以把提高暴击几率换成一个伤害辅助石头,这里我比较推荐闪电穿透,可以让我们面对T17-T18-T19的BOSS战时有良好表现,因为诅咒的效用对以上三个BOSS都大额度衰减(衰减66%),并且这些BOSS都自带50%元素抗性。

其他的辅助技能连法

保命4L:不朽怒嚎-受伤时释放-亵渎-冰墙

不朽怒嚎比较常规,因为我们血量还行,25%的减伤勉强有点用处。

亵渎是为了让BOSS战有灵柩给头盔吃,补一口回复。

冰墙是,在狭窄地形进门放技能被怪物打了,受伤释放冰墙会把小怪推开一点防止被围殴。

位移2L:烈焰冲刺-快速施法

可以加一个血魔法穿上去,防止被大伤害/持续伤打的没蓝,放不出来位移脱离险境。

光环4L:启蒙-奋锐-雷霆-纪律

放头盔上,光环级别越高越好,启蒙最好四级,有了吞噬者王冠的附魔头之后再考虑开三个以上光环。

增伤4L:定罪波-击中附加诅咒-导电-暗影印记/快速施法

定罪波会减少25%抗性,连一个快速施法可以提高手感,如果点出来了+1诅咒,就可以插一个暗影印记(或者在裂界戒指上洗出来督军诅咒,可以让我们获得生命偷取跟击败得耐力球的属性)。如果衣服上有多余6L,就把这个跟烈焰冲刺放一起。

精准,闪电之捷/寒冰之捷,精准看情况插,没有魔力保留也可以不插,如果有好看的捷特效,可以开一手寒冰之捷,打击效果爆炸,如果你实用主义者就可以开闪电之捷。

这里提供几个别的25%魔力保留的备选:

血肉与岩石:只开沙姿态,致盲周围敌人,降低攻击伤害,一个防御性的光环。

蛛之势:每秒使周围敌人承受伤害提高5% 最多3层,降低30%移速,中庸光环。

另外就是可以插一个凋零步触发灵巧增益,获取爆发性的躲避和移速加成。

或者插一个暗影迷踪,降低敌人发现你的范围,可以在速刷的时候,变相让怪物反应时间变长,避免你走到附近时被集火。

(小技巧:把一个技能栏的快捷键跟一键喝药设置到一起,把凋零步放上去,喝药的同时会触发凋零步,一键起飞。)

这里提示尽量把所有技能石的级别,依据自己的能力往最高等级和品质搞,赋予一定要4级。启蒙最好是4级(不是4级需要在天赋上多点魔力保留,或者用空向),这样你才可以多开一个25%保留光环。如果你不用吞噬者王冠那一套的话,就可以不必多开太多光环,能保证开到雷霆+奋锐的大增伤光环,尽力去找魔力保留多开一个纪律,会更舒服一点。就可以了。

药剂选择

我的药剂

药剂全部打满品质。

这是我下掉提高暴击几率辅助的带法,需要注意的就是捕魂者最后一条词缀20-40%,一定要39或者40%,不然会影响阻灵术时间的缩减。

在有能力购买瓶中信仰之前,是可以带,欧克>电水(闪电穿透版本)>女王药的,也是不错的增伤-补抗手段。如果不打算购买瓶中信仰,这样可以一直带到天荒地老,装备上抗性压力也会稍小一点。(女王药跟电水的生命偷取并没有特别香,因为现在生命偷取的机制导致我们每秒只能获得20%最大生命的秒回)

此外,在打难度较高的单独BOSS时,如T17-19时,我们可以把灰烬之翁换成一瓶瞬回血药或者卡鲁之血,把解诅咒的宝钻药剂换成附魔80%暴击率的宝钻药剂。避免回复跟不上。

因为点了判官升华,奉献地面会使我们免疫元素异常,所以没有解除元素异常的药剂,没有瓶中信仰可能会导致奉献地面跟不上,这时我们可以在水银药剂上洗出来解冰冻来应对嗷。

天赋及升华

升华呢我们选择,判官+追猎者:

优先点出来游侠起始。下面是整个天赋盘:

在可以从游侠起始前,先从贵族出门优先把一些药剂效果点上。

一共有8个珠宝槽

固定位置上的珠宝有四个:

致命的的骄傲 永恒珠宝,淬火之躯 赤红珠宝X2,贵族出门三个槽,记得把卡鲁珠宝放在右侧收益最大

希望之线 赤红珠宝(中环)插在上方

另外四个珠宝不是固定位置:但是有一个暗金珠宝,征服者的力量 钴蓝珠宝是必须要优先插上的绑定珠宝,其余三个珠宝中可以选择一颗三相

贼便宜,不带深渊手可以带这个拿秘术增强。

或者选择贵一点的,穿透啊,暴击率啊啥的都不错。

另外我带了一个瓦尔之诉求补暴击,暴击够的朋友们可以不带。

最后就是一颗免疫腐化之血的黄珠宝

这里是我96级的天赋,再升级就是点珠宝槽了。我是没有点水溶的10%药剂效果的,如果阻灵术持续时间长不能启动,记得下一些生命点出来。

黄珠宝可以找一点爆伤,但是我们爆伤已经很高了,再多就没有那么大的收益了。

https://pastebin.com/vs89XpV0?pob=cn

这里放上我当前没有任何改动的人物链接,可以给大家做一个参考,不过希望之线,还有双淬火加卡鲁在POB上模拟不出来。

导入角色的话搜索这个

Scintillance

S10赛季区选择 青丘丨凛冬已至 就是我的人物了(本来起这个名字是要玩寒冬宝珠的)

目前这个BD还不是很完美,并没有达到我设想中的效果,不过也算这个赛季令人满意的作业了。受限于,时间跟精力的问题,改良的工作会晚一点进行吧,或许下个赛季我能做得更好。

这里提出几个这个BD尚未解决的问题

①脆。即便是想了办法去找了些防御,因为没有强力的硬减伤,还是会死。

②造价高,需要用化石做装备才能愉快玩耍,化石的出产量又极低,如果发生了商人恶意炒货的现象,玩起来就会非常难受。

玩起来的手感还是不错的,8觉T16速刷,两发唤雷撸死BOSS,能秒牛头凤凰,T17能1发唤雷转阶段,督军猎人救赎者巴兰也都是几发唤雷就秒了,8觉希鲁斯也差不多能一发唤雷秒阶段。

游玩视频我也录制了,T18我走位特差,老吃冰球,门票又贵,我就没铁着头录,走位好的人应该能打。

T19我也打了,走位差死了好多次,不过靠着还算不错的伤害也能过,这些等我把视频合并一下一起发出来。

瓦尔唤雷的手感跟其他技能比起来还是不太一样的,可能刚开始上手不太习惯吧,我已经尽量的避免了带双技能或者切武器这样的事情发生,减少了一些操作,起手普通的风暴呼唤伤害就还不错,T16的精英怪砸2下也能砸死,所以对瓦尔技能并不是极度极度的依赖,打T19的时候普通唤雷也能把他打的转阶段,速度也并不慢,瓦尔唤雷也就相当于一个爆发手段吧。

不过攒充能秒BOSS-秒合成怪,还有路过顺手一发雷把BOSS一起秒了的感觉真的很棒。

文章的最后就感谢一下我的朋友们跟论坛上友好交流的大佬们吧,也要感谢在之前版本开发唤雷并写了详细攻略的sqpnds大佬,还有NGA的数字大佬,感谢这些乐于分享的人,感谢他们提供的思路,看了他们的文章让我收益匪浅。

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