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1.前言
这套BD是我去年12月底抄的国际服大佬的,因为蹲了直播感觉不错,就打算作为这赛季第二个角色。BD以“叠毒”为核心机制,成型之后依靠力量爆破清图,用力量抽取叠毒攻坚,同时靠双闪+刺客进阶升华带来的灵巧提供生存能力。最后成型之后感受也挺不错,总的来说我觉得算物有所值,是一个兼备速刷和攻坚能力的BD,各方面都挺全面,没啥明显短板,所以打算分享给大家。
2.优缺点
优点:伤害高,移速快,对群对单能力均不俗。刺客的灵巧升华足够满足日常刷图需要的生存能力。在攻坚高难BOSS时,毒这种后置DOT伤害使得玩家可以在走位的同时造成大量伤害。
缺点:这个BD不推荐新人使用,需要对游戏机制有一定的理解才更好上手。具体来说即是生存端的缺陷,这个BD的生存能力非常依赖灵巧状态—— 这个机制使玩家需要掌握有一定的刷图节奏,这个BD不像勇士那样高血+硬减伤,能无脑冲怪堆硬扛,角色成型之后约5000血,因此该躲的技能还是要躲。
3.核心玩法机制
这里重点介绍一下“毒伤”的机制以及如何堆高毒伤,均为个人抄作业时候总结而来,如有错误请务必指出。毒的核心机制:1.毒是一个伤害性debuff,通过击中来给怪物叠加层数 2.怪物身上的叠毒层数理论上可无限叠加 3. 单次毒buff的基础伤害为“(基础混沌点伤+基础物理点伤)*20%”,且不会受到投射物伤害less%造成的影响(通俗来说击中伤害与毒伤害无关,击中只是为了上毒) 4.毒是一个dot伤害,其基础持续时间为2秒。5.完美苦痛天赋使得暴击时能获得高额的伤害加成。
因此一个毒BD的构建,基本需要考虑以下问题:用什么技能上毒?如何做到在最短的时间内叠加最多的毒buff?如何提高单次毒buff的伤害?毒是一个dot伤害,其伤害有后置性,如何让毒更快生效?
综合考虑后,使用力量爆破+力量抽取的组合来上毒,其中力爆因其爆炸的范围及多次爆炸,十分适合刷图时清小怪的技能。而力抽则作为对单的技能,其本身就自带高额的投射物数量,再配合弹幕辅助,能做到一次攻击叠10层以上的毒buff,使得每秒的毒伤达到一个非常恐怖的高度,攻坚能力很强。
具体的伤害途径及来源,这里简单的做了一个图标,其中标红的是优先度最高的,而这些来源或可以从化石词缀中获得,或可以从特定装备中获得,在构建这个BD的时候,我花在装备上的心思确实要超过其他BD(我一月初起的这个BD,那时候网页集市炸的厉害,现在应该好很多)。由图表可以看出,由于毒伤的特性,导致这个机制除了有很多常规提升方法外,还有很多专属的提升途径,而由于边际效应的存在,使得这些来源于这些额外途径的提升,会让总伤害提升巨大。
4.装备、天赋、技能连接。
录了个视频在里边,P2就是这些内容,建议对着上边的图来看各个装备的词缀,这样上手更快一些。,整体造价在30E左右
https://www.bilibili.com/video/av89152992/
5.刷图及BOSS视频
同样是这个连接,P1是宰8觉醒督军的情况,表现出来的DPS达到1KW。实际上因为渣电脑录制卡顿的问题,刷图效果远不如实际来得快速轻松= =。。没办法15年的笔电各位体谅一下。。
https://www.bilibili.com/video/av89152992/
6.补充日志
预留一个这个版块,如果有需要补充内容或者问得多的问题的话就补充在这吧orz
大致就写到这了,主要是分享一下毒这个机制的玩法思路,如果反响还行的话,就把第四部分完善一下转投BD分享区吧=-=