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S25赛季平衡改动(修订中)

时间:2024-03-25 17:47 作者:官网 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

版本更新 S25 -- 流放之路:死寂亡城

死寂亡城挑战赛季

全新的赛季,全新的挑战,全新的经济。你所有之前的角色和物品将在永久区等着你。完成新赛季的挑战,证明你是流放大师!

 

在死寂亡城里你会遇到阿里莫,一个收集永恒帝国破碎的幽灵的守墓者。这些幽灵开始附着在瓦尔克拉斯的怪物上,对世界释放他们远古的怨气和悲哀。守墓者将会给你他的传家宝:阿里莫之灯,它会照亮瓦尔克拉斯内的幽灵。守墓者希望你利用它,清楚瓦尔克拉斯上的这个祸害,完成他神秘的使命。透过神灯观察瓦尔克拉斯内的幽灵,让你随意切换他们附着到哪些怪物上,深思熟虑,他们可不会手下留情。盗墓者神秘的灵魂研究可创造强大的物品。把灵柩带回目的进行埋葬,驱赶它们的幽灵使用它们的灵魂铸造物品。

 

S25 赛季将会有标准,专家,独狼和无情模式。他们有同样的核心玩法和赛季物品,你还可以创建包含以上赛季模式和玩法的私享服,添加更多的词缀带来更大的挑战。

新的死寂亡城赛季包含 40 个全新的的赛季挑战,以及8 个无情模式挑战。完成挑战可获得赛季专属外观。我们会在后续公告里展示赛季挑战外观。

 

新内容和机制

以下暗金添加入核心掉落池:风暴赐福,掳名之锋,独断专行,暗影的重负,破落的庇护,敲诈笑颜,不动之魂。

 

添加了一个新的智慧辅助宝石 - 神圣灵鬼:辅助任何使用法杖的攻击技能。被辅助的技能只能使用法杖。无法辅助瓦尔,召唤生物,移动,或图腾,地雷和陷阱使用的技能。召唤神圣灵鬼会被辅助的技能触发,召唤神圣灵鬼

添加了一个新的智慧/敏捷主动宝石 - 自动化:当此技能开启时,被辅助的法术冷却时间结束后会被触发。可辅助瞬间释放的没有保留的技能。无法辅助被图腾,地雷和陷阱使用的技能。无法修改召唤生物的技能。

添加了一个新的力量主动宝石:集结 - 当此技能开启时,它所辅助的战吼会被持续触发,你所有的战吼会共享冷却时间。辅助战吼技能。不修改召唤物的技能。

添加了以下技能的改造技能宝石:火力弩炮,元素打击,冰霜射击,烧毁,力量爆破,毒爆灵药,召唤圣物,龙卷旋风。

添加了一个新的通货物品:加密圣甲虫,左键点击时给予一个随机的圣甲虫

加密混沌石被改名为加密石。现在他们移除一条词缀然后添加一条加密词缀。加密石不再是全域掉落,只能从卡塔丽娜掉落了。

 

以下通货的堆叠数量改为 20:崇高石,富豪石,神圣石,未知的命运卡,圣战崇高石,督军崇高石,猎人崇高石,救赎崇高石,启明石,灌顶石,污秽崇高石,古灵崇高石

添加了宇宙,腐烂,觉醒,合成,现实,吞噬 和 炽烈碎片

添加了 14 件新暗金物品

保险箱现在有地图图标了

当你升级万神殿神力后,你所有的角色将解锁,只需要在新的角色上对对应地图使用禁灵之瓶就可升级

添加了许多小的优化和剧情的惊喜。许多有意思的遭遇遍布瓦尔克拉斯。萨恩营地现在是 1 阶移动速度工艺配方的解锁地点

特殊暗金外观现在可以改为账号绑定的外观,只需要使用 /convertracereward 就会摧毁该物品将此暗金变成一个商城外观。添加了一个新的交易提醒音效,提高了组队提示的音效

新的特效

更新了燃酋长之重盾碾压获得了尽的技能图标

继续优化声效,特效,艺术和场景

终局优化

在 S25 赛季我们添加了许多优化终局的内容和改动,添加了新阶梯的地图

目前流放之路最难的内容是超级首领比如超级贤主等等。目前唯一能挑战他们的方法是点亮某些异界天赋点。虽然说这个系统让你能够自己调节难度,但是这导致了这些门票的价格是按照高级版本的产出定价的,造成跑普通的就是浪费的结果。

 

此外,普通终局首领和超级终局首领的难度跳跃太大,许多玩家会选择放弃挑战超级终局首领。

寰宇之伤,死亡警告, 求知若渴, 贪得无厌, 扔手套 和 完美风暴 基石天赋点被移除了,我们添加了新的系列的碎片用于挑战超级终局首领。

这些碎片可以从 T17地图获得,这些地图不只是掉落这些碎片,他们也用新的方式挑战你的角色。这些地图有新的首领,超级怪物和新的词缀类型。

T17 地图有 20% 品质并且无法修改

添加了 5 张 T17 地图。每个地图的首领都会掉落一件暗金装备,该暗金装备是从核心掉落池移除的。这些暗金也根据 T17 内容的难度调整了强度。

 

黯黑贤者现在提供 +2 所有法术技能宝石等级, 每级 +1-2 最大魔力(之前 +1),每级 +1-2 最大能量护盾(之前 +1),不再有提高 40-60% 全域伤害。可神圣到新数值。现在有被你致盲的敌人有恶语术(之前你被致盲导致敌人致盲)。

马拉凯之记提供的马拉凯之耐力,狂怒和暴击球现在分别给予你击中敌人时有 10% 几率给予耐力、狂怒或暴击球(之前 20% 几率在击杀时)影响现有物品。

 

魔力风暴现在有从魔力药剂获得的魔力恢复率提高 1-100%,每击杀一个敌人获得 1-100 魔力。现在也有 +1-100 最大魔力(之前 +50-70),+1-100% 魔力恢复率(之前 30-50%)不再有提高 80-120% 能量护盾。当你施放法术时,献祭所有魔力,获得等同于献祭魔力 50% 的附加最大闪电伤害,持续 4 秒(之前 25%)

 

幽冥灵王现在有 4 个深渊插槽,插槽内每个苍白之凝珠宝使你最大灵体数量 +1(之前 +2 最大灵体数量),+1-2 所有召唤生物技能宝石等级(之前 +2 插槽内的)现有物品无法神圣到新版本。

 

苦难羁绊现在有敌人身上每一种异常状态导致他们所受伤害提高 5-10%(之前 5%)现有物品可神圣到新数值。

 

超级终局首领的掉落现在和普通终局首领的掉落区分开来了,所以两个都有刷的价值。

我们调整了一些超级终局首领战斗的难度,使其互相之间更加平衡。

挑战超级终局首领必须先击败对应的普通终局首领。

将 5 个相同的碎片放入地图仪器就可以挑战对应的超级终局首领,无需正确顺序。

第 5 个地图仪器格子通过完成任何非瓦尔多 T17 地图解锁

虚空石现在有每个插槽的虚空石给予区域内的 T16 地图有 0.5% 的几率转化为 T17 地图。

六分仪和大师任务移除

我们每次更新都会提高刷图的复杂度。现在玩家必须执行一系列的操作才能最高效的刷图。很容易忘记重要的步骤,并且也很繁琐。为了解决这个问题,我们准备移除大师任务和六分仪,把他们的功能分摊到异界天赋树和圣甲虫上。

 

你将无法获得猎魔、穿越、辛迪加或地心大师任务了。这些大师出现的概率在天赋树上获得了显著的提升。(奇拉克的任务还在哦!)

六分仪无法再掉落,测绘罗盘无法再购买。

现有的觉醒六分仪、尊崇六分仪、充能罗盘和所有的圣甲虫在 S25 开启后登录时会被转换为加密圣甲虫。

 

之前奖励六分仪的机制比如军团、祭坛、穿越和奇拉克出售的六分仪都被圣甲虫取代了。

需要献祭觉醒六分仪的贪婪战书改为献祭未知的命运卡。

现有的奖励觉醒六分仪的圣所现在会奖励加密圣甲虫。

熔炉天赋卖给商店时获得额外六分仪改为 1 个或 2 个制图圣甲虫。

有几率转化地图为充能罗盘的瓦尔多地图改为有几率转化为圣甲虫。

附魔一个地图有 50% 几率不消耗六分仪次数工艺被移除了。

以下命运卡暂时不会掉落:黑白世界,地下森林。现有命运卡将无法兑换。

圣甲虫更新

我们完全重做了圣甲虫系统,使圣甲虫取代了之前的大师任务和六分仪机制。

你可能遇到给你某个玩法的圣甲虫,或者提高某个玩法收益的圣甲虫,每个圣甲虫现在都有多个版本了,便于你投入到一个玩法。

所有圣甲虫都是世界掉落并且没有阶梯了,有些圣甲虫会比别的更加稀有,但是我们的目的就是为了提供更多更有意思的搭配。辛迪加也给更新了,大部分圣甲虫都可以可靠的从辛迪加获得。

除了修改现有的圣甲虫我们也添加了 20 个新的圣甲虫。

虽然说这个系统能让你专注一个玩法,但是也限制了玩法的混搭。所以我们通过异界天赋树大大提高了其他内容的获取方法。

穿越、地心、辛迪加和猎魔可以通过圣甲虫开启,并且包括天赋树上的投入。不仅如此,现在你可以使这些内容存在在同一张图里面了。

 

之前导致某个机制不出现在你地图里的10 个异界天赋改为你的地图掉落的圣甲虫不会为这些机制。这些大点也会有:你的地图有 +2% 的几率含有可以通过其他异界天赋关闭 的机制,而不是:你的地图有 +2% 几率有额外内容。

圣甲虫最大叠加数量为 20 了(之前为 10)。

之前的圣甲虫配方移除了,我们添加了一个新的用三个圣甲虫换取不同种类的一个圣甲虫的配方。

以下命运卡无法掉落了:永不知足、重生与新生,现有的将无法兑换。

贤主的邀请

贤主的邀请不会再掉落,现在见证完地图首领直接和奇拉克对话,他的窗口内直接会有邀请,供你修改。

现有的邀请,包括任务的邀请在登录后会被删除。

瓦尔多地图给予的邀请函也会改为把地图转换为圣甲虫。

异界天赋树

为了提供给大家更好的刷图灵活性,我们添加了多个异界天赋树的功能,你可以随意切换你的异界天赋树。你可通过完成终极内容解锁额外 2 套异界天赋树。

你也可以给天赋树取名字,让你看清楚是什么内容的异界天赋树

在死寂亡城内,异界天赋树会有一个死寂亡城天赋群,调整你死寂亡城的玩法。这个天赋群只会在死寂亡城赛季内,不会出现在永久区

 

添加了一个新的异界基石天赋点:普洛斯彼罗的赌约,它提供:所有在你地图里拥有执念的灵柩被埋葬时有一个随机的工艺效果

添加了一个新的异界基石天赋点:恐惧白昼,它提供:附着词缀施加于你地图里随机的怪物群,怪物群有 25% 的几率有一个额外的附着词缀,永恒余烬无法在你地图里掉落

添加了一个新的异界基石天赋:缜密探索,它提供:如果你地图里少于 50 个剩余的怪物,地图最终首领被鬼灵赋予

添加了一个新的异界基石天赋点:回归原始,它提供:你的地图随机有 0 至 80% 更多词缀效果,额外内容无法出现在你的地图里,无法给你的地图添加势力

添加了一个新的异界基石天赋点:不动信念,提供 20 点异界天赋点,但是也导致你地图里无法掉落圣甲虫,除了禁灵之瓶碎片无法修改你的地图

第七之门,成长中的部落,全体出动,意识流,宏伟计划,漫游路径基石天赋被移除了

命运的扭曲异界基石天赋现在导致你的被腐化的稀有地图的词缀开启时被无可预计的修改,被这样修改的地图会有 1-3 个额外的词缀(之前只修改地图词缀)

毁灭游戏会根据剩余怪物数量召唤额外的首领,剩余怪物数量越少,召唤的额外首领越多

添加了 3 个新的圣甲虫天赋群,每个都有 2 个小天赋,提供地图里掉落的圣甲虫数量提高 4%,和 9 个异界天赋大点导致你地图里掉落的圣甲虫为某个赛季的圣甲虫的记录总增 100%(精华,超越,折磨,遗物,制图,混乱,伏击,先驱和支配)

添加了一个新的圣甲虫天赋群:伟大遗物 和 叽喳的冠军。伟大的遗物使你掉落的圣甲虫有更高几率为稀有的圣甲虫类型,叽喳的冠军使地图首领有 25% 几率掉落一个额外的圣甲虫。天赋群内的 5 个天赋小点,他们提供你地图里掉落圣甲虫的几率提高 4%

添加了一个新的圣甲虫天赋群,天赋大点为显著的宝藏。它提供你地图里的传奇怪物掉落圣甲虫的几率提高 200%,两个小的天赋点提供圣甲虫在你地图里掉落的几率提高 4%

添加了一个新的圣甲虫天赋群,天赋大点为叽喳虫群,它提供你地图里掉落的圣甲虫数量提高 12%,两个天赋小点提供地图里掉落的圣甲虫数量提高 4%

添加了一个新的异界天赋大点群:侵略者,提供你的地图里的怪物数量提高 10%,多余的怪物会是极其挑战性并且有丰厚奖励的怪物。小天赋则提供地图词缀效果提高 3%

添加了一个新的异界天赋大点群:完美铭记,提供每 5% 地图品质,提高 3% 地图词缀效果。小的天赋点提供提高 3% 地图词缀效果

添加了一个新的异界天赋大点群:词缀堆叠。提供你地图上每个外延词缀使地图词缀效果提高 2%,两个小的天赋点提供你的地图词缀效果提高 3%

添加了一个新的穿越异界天赋大点群:显著寻宝,此天赋导致你地图里的穿越含有被诅咒的宝藏,小的天赋点则提供你的地图出现阿尔瓦的几率 +8%

添加了一个新的地心异界天赋大点群:进步的代价,此天赋提供你地图里的亚硫酸矿脉和箱子含有末日幽灵,两个小天赋提供你地图里出现尼克的几率 +8%

添加了一个新的猎魔异界天赋大点群:致命猎物。你捕捉的红色魔物有 50% 几率挣脱绳索,获得魔物之怒,击败他们可根据他们的魔物之怒层数获得狩猎者的奸诈。小天赋提供你地图里出现伊恩哈尔的几率 +8%

给忠诚之试天赋群添加了一个新的天赋大点:掠夺和劫掠,此天赋提高辛迪加成员在你地图里有额外的装备,和辛迪加成员每件装备使他们掉落的物品稀有度提高 20%。此天赋将会有 5 个天赋小点提供你地图里有琼的几率 +8%,之前 3 个点提供有 1% 几率完成地图时获得琼的任务

恶魔的财宝的天赋群添加了一个新的天赋大点:恶魔之力,使你在击败超越首领时获得恶魔之力。进入这个天赋群的小天赋提供你的地图有 4% 的几率吸引超越怪物,超越传送门的合并半径提高 4%。3 个小天赋点提供超越传送门的合并半径提高 8%

大迁徙天赋群添加了一个新的天赋大点:双心狩猎:导致你捕捉的红色魔物在被献祭时有 50% 的几率不被消耗的词缀。并且导致你地图里红色魔物拥有一条额外的词缀。3 个天赋小点现在提供你的地图有 8% 的几率有猎魔大师,而不是完成地图有 1% 几率获得猎魔大师的任务

秘密行动天赋大点改名为秘密隔层。不再导致你地图里的保险箱有 6% 的几率为行动者的保险箱,现在导致你地图里的保险箱有 10% 的几率可以再次被打开

微操天赋大点被放大的文物取代。此天赋点导致你地图里的稀有怪物每条影响他们的怪物词缀给予提高 50% 掉落圣甲虫的几率。4 个小天赋则提供地图最终首领有 1% 的几率掉落一个额外的圣甲虫(之前你地图掉落的圣甲虫提高 6%)

征服征服者天赋大点现在提供地图首领掉落征服者地图的几率提高 100%(之前 30%)

增幅活力天赋大点现在导致在你地图里被禁锢的怪物有至少 1 个最高阶梯的精华(之前为精华高 1 阶梯)。不影响无情模式

水晶共振异界天赋大点现在导致地图首领获得一个随机的被你击败的被禁锢怪物的精华词缀,并导致在地图里使用遗忘的腐化器皿会将所有禁锢怪物的精华改为该禁锢怪物的一个精华。不再提供尖叫精华会被复制或腐化精华会使他们解开禁锢。

永久搜索天赋大点被“来的正好!”取代。“来的正好!”现在提供你的地图有阿尔瓦的几率 +20%。小天赋提供你地图有阿尔瓦的几率 +10%(之前提高 5% 穿越掉落的物品数量)

瓦尔巨头和瓦尔文物天赋群现在有 3 个天赋小点而不是 5 个了。2 个天赋小点提供你地图有阿尔瓦的几率 +8%,第三个给予你地图里的穿越掉落的物品提高 5%

时间膨胀天赋小点提供你地图有阿尔瓦的几率 +8%,而不是完成地图有 1% 几率获得阿尔瓦的任务

疯狂奉献的天赋小点现在为你地图有尼克的几率 +10%,而不是你地图里的亚硫酸数量提高 3%

亚硫酸灌注和能量汇聚的天赋小点现在提供你的地图有尼克的几率 +8%,之前提供完成地图有 1% 几率获得尼克的任务

动物同伴天赋大点被一个新的大点取代了:永恒狩猎。提供你的地图含有猎魔大师的几率 +20%,小天赋点提供你地图有猎魔大师的几率 +10%,之前是 3% 几率复制你在地图里抓捕的魔物

强力猎人和豪赌的天赋小点之前提供完成地图时有 1% 几率获得额外的猎魔大师任务改为你地图里有猎魔大师的几率 +8%

专注调查异界天赋大点被新的异界天赋大点复仇的执念取代了。给予你的地图有琼的几率 +20%。小天赋点提供你地图里有琼的几率 +10%,之前为辛迪加成员有援军的几率提高 5%

贿赂和有效领导天赋群的小天赋不再提供完成地图时有 1% 几率获得额外一个琼的任务,现在为你的地图有琼的几率 +8%

地下王国天赋大点现在提供你地图每 2% 怪物数量提供 +2% 几率含有深渊(之前 1%)小天赋现在提供你地图有 +12% 几率含有深渊 (之前 +4%)。其余异界提供深渊几率的小天赋均提供 +8% 深渊几率(之前 +4%)

流浪商人天赋群现在有 4 个额外盗贼流放者,均提供地图有 25% 几率含有一个额外的盗贼流放者(之前 3 个天赋点,10% 几率)

随风散发的两个天赋小点现在提供你的地图有 +12% 几率含有菌潮遭遇(之前 +4%)

真菌绽放异界天赋点现在提供你地图有菌潮遭遇的几率 +40%(之前 +10%)小天赋提供 +12% 几率(之前 +4%)

弱点探知异界天赋大点现在提供你的地图有裂隙的几率 +20%(之前 +10%)小天赋提供 +10%几率(之前 +4%)。小裂隙魔法和几率天赋现在提供你地图里有裂隙的几率 +4%(之前 +2%)

门神前面的小天赋现在提供你地图有 +6% 几率有裂隙,之前 +4%

入侵前夕前的三个小天赋现在给予你地图有裂隙的几率 +10%,第四个天赋提供 +6%(之前均为 +4%)

力量之争之前的 3 个小天赋现在给予地图里有裂隙的几率 +6%(之前 +4%)

毕生所求天赋大点现在提供你地图里有谵妄之镜的几率 +25%,之前 +10%,小天赋 +12%,之前 +4%

无尽梦魇的两侧添加了 2 个小天赋提供你地图里有 +8% 的几率有谵妄之镜

毫无理智天赋群的 3 个迷雾小天赋给予你地图有谵妄之镜的几率 +8%(之前 +4%)

异界天赋树上 5 个小的支配神谕几率的天赋点现在给予你的地图有 20% 有一个额外神谕的几率(之前 10%)

追寻到底异界天赋大点现在提供你的地图里有先祖密藏遭遇的几率 +20%(之前 +12%),2 个小天赋提供 +12% 几率,第三个小天赋提供 +8% 几率(之前均为 +4%)

剩余的 2 个先祖密藏天赋小点提供你地图有先祖密藏遭遇的几率 +8%, 之前 +4%

庄园的呼唤天赋大点现在提供你地图拥有古灵庄园的几率 +30%(之前 +15%)在它之前的两个小天赋点提供 +15%,第三个小天赋 +10%(之前均为 +5%)

剩余的 3 个庄园小天赋点提供你地图里有古灵庄园的几率 +10%,之前 +5%

铭记天赋大点现在提供你的地图有军团遭遇的几率 +16%(之前 +10%) 3 个小天赋提供 +8%几率(之前均为 +4%)

持久战天赋大点现在提供你的地图有军团遭遇的几率 +16%(之前 10%)先天赋点提供 +8%几率(之前 +4%)

剩余的 4 个军团天赋小点提供你的地图有军团遭遇的几率 +8%,之前 +4%

贪敛无度天赋大点现在提供你的地图有致命贪婪遭遇的几率 +30%,之前 +15%,小天赋提供 +12%,之前 +5%

剩余的 3 个致命贪婪小点提供你地图有致命贪婪遭遇的几率 +12%(之前 +5%)

神圣之地天赋大点现在提供你地图里有驱灵仪式的几率 +30%(之前 +15%),小天赋 +10% 几率(之前 +5%)

剩余的 4 个祭坛小点提供你地图里有驱灵仪式的几率 +10%(之前 +5%)

生动回忆天赋大点现在提供地图最终首领有 +2% 几率掉落一张合成地图(之前 +1.5%)

血之香天赋大点现在提供 24% 的几率引诱来自超越的恶魔(之前 10%)现在此天赋前有 6 个天赋小点,提供 +8% 几率引诱来自超越的恶魔(之前是 3 个 提供超越恶魔给予的经验提高 10% 的点)

恶魔的财宝之前的 3 个天赋小点提供给你的地图 8% 几率引诱超越恶魔

持久影响天赋群被移除了

之前提供 0.5% 地图掉落复制率的小天赋改为你地图里掉落的圣甲虫提高 3%

异界天赋树上方的天赋不再注明他们只影响非传奇地图了,因为所有异界天赋都不作用于安吉你地图

贤主邀请函掉落几率天赋现在提供 “击败贤主见证的首领有 1% 几率算为见证了 1 个额外随机首领的几率”

焚界者的小天赋现在提供 5% 你地图里焚界者势力怪物群规模提高 5%

灭界者的小天赋现在提供 5% 你地图里灭界者势力怪物群规模提高 5%

赛季机制改动

白图的精华最高阶梯为咆哮之,黄图红图精华最高阶梯为尖叫之

每个大师都获得 1 个任务的猎魔配方改为给予 5 个奇拉克任务

把镀金圣甲虫转换为有翼圣甲虫的猎魔配方改为将项链转变为魔符

希拉克运输部安全屋的奖励是一仓库的精华,不影响无情

瓦里西的科研部安全屋奖励是一仓库庄园圣甲虫,不影响无情

希拉克的科研部安全屋奖励是一箱混乱圣甲虫,不影响无情

尤金的科研部安全屋奖励是一箱驱灵祭坛圣甲虫

爱斯林的科研部安全屋奖励是一仓库超越圣甲虫,不影响无情

希拉克的防御部安全屋的奖励是一仓库上了陷阱的圣甲虫

瓦里西防御部安全屋的奖励是一仓库迷雾圣甲虫了

古夫的调停部安全屋的奖励是一仓库穿越圣甲虫了

克雷尔调停部安全屋的奖励是一仓库势力圣甲虫了

从赛季机制获得的命运卡奖励比如军团,枯萎,迷雾,夺宝,祭坛,先祖和地心现在奖励未知的命运卡了

裂隙之手会在你接近时自动打开,他们只会掉落裂隙碎片了

添加了两个庄园工艺,一个把恐惧或空虚碎片进行互换,另外个则是兑换知识和塑界碎片的

预兆现为驱灵祭坛奖励

异界改动

T14 和更高阶梯地图掉落的忆境地图的区域为 81(之前 80)

脑层无法从异界地图首领掉落也无法从其他赛季机制的奖励获得了

忆境首领和贤主之邀:虚空忆境现在有几率掉落脑层了

地图副区域不再有 +1 区域等级

以下地图已从地图图鉴中删除:远古之城,远古市集,寂灵之渊,恶臭死域,古堡,城中广场,激战柱廊,大决斗场,核心,疾风峡湾,夜语幽林,贫瘠之地,掘地之牢, 赤贫居所,疫源林谷,白玉神庙,实验密室,赤红山地,阴晦泥滩,长草遗迹,苦行之域,巨型竞技场,奇迹之墙,古藏密室,阴暗墓冢,巨蛛巢穴,寒顶之巅。

以下地图加入地图图鉴:古兵工厂,山林秘穴,钟楼,幽魂监牢,寒霜之河,失序教院,不洁教堂,荒漠绿洲,禁魂炎狱,挖掘场,禁断之林,孢子空谷,堕影墓场,巢穴,熔岩之湖,王陵,魔灵幻狱,巨坑,起源之池,炽炎船坞,奇术秘殿,圆形秘窖,硫磺蚀岸,沉沦之城,海滨台地,高塔,剧毒水道,危机水道。

地图阶梯和位置也被重置了,大部分地图会与现在阶梯不同

部分神力升级地图也因此有改动

工艺词缀解锁地点也有所改动

部分命运卡也因此在其他地方掉落了

绅士之风现在可以从古兵工厂获得

永不满足现在可以在废弃矿山找到了

恒久榨取现在从 锻晶车间 和不死鸟锻台掉落了

奇拉克词缀

之前每个赛季的奇拉克词缀都是会不一样的,现在所有选项都会随着完成的异界地图解锁了:

天佑勇者(价格:3 混沌石):随机一个地图工艺,包括你没有解锁的

混乱(价格:2 混沌石)区域内有 3 个额外的盗贼流放者

折磨(价格:2 混沌石)区域内有 3 个额外的罪魂

支配(价格:3 混沌石)区域内有 3 个额外的神谕

精华(价格:3 混沌石)区域内有 2 个额外的精华

枯萎(价格:4 混沌石)区域内有一个枯萎遭遇

驱灵(价格:4 混沌石)区域内有驱灵祭坛遭遇

超越(价格:5 混沌石)近距离击杀怪物会引诱来自超越的恶魔

夺宝(价格:5 混沌石)区域内有 2 个走私者的密藏

军团(价格:5 混沌石)区域内有一个额外的军团遭遇

贪婪(价格:5 混沌石)区域内有致命贪婪遭遇

深渊(价格:6 混沌石)区域内有 2 个额外的深渊

裂隙(价格:6 混沌石)区域内有 2 个额外的裂隙

先祖(价格:6 混沌石)区域内有先祖密藏遭遇

先驱(价格:6 混沌石)区域内有 3 个额外的先驱者

庄园(价格:6 混沌石)区域内有古灵庄园

伏击(价格:7 混沌石)区域内有 5 个额外的保险箱

谵妄(价格:7 混沌石)区域内有个谵妄之镜

玩家平衡

灵魂吞噬者增益效果被重新修改了。最大堆叠为 45 个灵魂,每个灵魂给予 5% 攻击和施法速度。每个灵魂也会给予怪物降低 2% 所受总伤害。如果近期没有吞噬灵魂则每 0.5 秒失去 1 个灵魂

最大攻击和法术格挡几率无法高于 90% 了

瞬间释放技能无法绑定左键了

不洁之力增益效果不再提供 30% 的物理伤害为额外混沌伤害了,现在提供 100% 的物理伤害转换为混沌伤害,击中时有 25% 几率造成死亡凋零

技能宝石改动

T17 地图的生命词缀不作用于该地图灵柩的生命了

奋发之赦罪:对召唤生物伤害的增幅与减益有250%也作用于该技能的伤害(之前为200%)

惩击之幻化守卫:幻化守卫惩击造成的伤害总增 30%

自省之幻化武器:现在最多幻化6个幻灵武器(之前为5个)

大法师(辅):不能再辅助烙印与法球技能。不再有“被辅助技能的基础魔力消耗等于未保留的最大魔力的5%”和“当魔力消耗不高于可消耗的最大值时,被辅助技能获得等于魔力消耗75%的附加闪电伤害”的效果。

现在改为:获得10%~19%未保留魔力的闪电伤害(1级~20级),被辅助的技能获得5%未保留的魔力的消耗。技能品质改为增加0-10%的法术伤害而不是被辅助的技能的魔力消耗提高 0-10%

静滞之天雷之珠:不能再被图腾释放

轰匕之乱剑穿心:技能1级至20级,造成附加的法术伤害,相当于匕首武器伤害的200%-675%(之前为200%-580%)

割痕之刀刃乱舞:现在每阶使暴击几率总增35%(之前为25%)

巨剑之剑刃陷阱:技能1级至20级,伤害效用改为120%~180%(之前为100%~140%)

巨镰之飞刃风暴:现在在全等级大约增加25%更多伤害,伤害效用由之前160%提升至200%

棱光复制体之闪现射击:复制体的元素箭矢现在造成25%更多伤害

怒火之劈砍:改为每5点怒火使范围 + 0.1米(之前为每3点怒火)

神圣之圣怨:现在在堆叠达到2层厚,每堆叠1层,爆发的击中伤害总增120%(之前为100%),每堆叠1层,爆发的异常状态伤害总增80%(之前为60%)。现在总效果区域缩小20%(之前为30%)

奋发之霸气之击:对召唤生物伤害的增幅与减益有250%也作用于该技能的伤害(之前为200%)

绝望之灵魂吸取:现在所有技能等级下会有50%更多持续伤害,现在会损失相当于减益伤害0.3%的生命和能量护盾(之前为0.2%)

毁灭之爆破灵药:现在有10%的基础暴击率(之前为8%)

破片之爆炸陷阱:伤害效用由120%提升至140%。基础伤害在技能1级至20级时,由(5~568)-(7~851)提高为(5~635)-(8~952)。基础小爆炸范围改为0.7~1.3(之前为1.3~1.9)

传输之赤练魔光:在技能1级至20级,生命消耗由14-40提高至16-46。释放间隔由0.7提高至0.8秒。伤害效用由55%提高到60%。在技能1级至20级,伤害由(4~239)-(5~357)提高至(4~268)-(5~401)。每秒造成的基础物理伤害由(23.4~1121)提高至(26.2~1256.1),连锁弹射由(12-21)次改为(6~10)次。品质增加的基础持续时间由(0-1.5)秒改为(0-2)秒

碎焰之烈炎风暴:同时最多 10个烈炎风暴(之前 8)

爆燃之怒焰奔腾:燃烧地面每秒造成点燃伤害 35% 的火焰伤害(之前 25%)

强能之闪现打击:每个暴击球暴击率提高 50%(之前 30%)

冥域之冰霜之刃:现在造成的冰霜持续伤害总增 20%

冰霜闪现:附加伤害效应从 180% 上调至 250%

冰爆之冰霜闪现:现在有如果被触发此技能的施法间隔附加到冷却时间上,附加伤害效应从 180% 上调至 200%,1 级造成 7 - 11 冰霜伤害(之前 9 - 14),20级造成 916 - 1374 冰霜伤害(之前 1144 - 1716)

剧烈之电流场:每 0.3 秒发射一道光束(之前 0.4 秒)

将军战吼:现在所有宝石等级都有 3 秒的冷却时间(之前 4)

错落之寒冰冲击:主手武器的伤害总增 80%(之前 50%)

碎裂之念动飞箭:不再有对法术伤害的增幅与减益有 200% 也作用于该技能的攻击伤害。品质现在使投射物改变 0-1 次方向(之前对法术伤害的增幅与减益有 +(0–50)% 也作用于该技能的攻击伤害)。1 级附加伤害效应从 65% 下调至 55%,20 级从 85% 下调至 70%

飞射之断金之刃:1 级发射 6 个投射物(无改动)20 级发射 8 个投射物(之前 10))

电殛之闪电箭矢: 箭矢附着后对最终目标额外造成 4 次伤害(之前 3 次)

超载之电塔陷阱:打击 8 个区域(之前 6)

棱光复制体之魅影射击:克隆体的元素箭矢造成的伤害总增 25%

辐照之忏悔烙印:附着后每0.75秒激活一次(之前为0.6秒),伤害效用由65%降低为50%,基础物理伤害由(20~288)-(30-432)降低为(16~231)-(24~347)。现在每层能量脉冲使击中和异常伤害总增30%(之前击中伤害总增 60%,异常状态伤害总增 40%)

大法师之力量抽取: 1 级是造成的附加闪电伤害等同于最大魔力的 15%(之前 10%)20 级为 24%(之前 17%)

炮击之箭雨:1 级附加伤害效应为 40%,之前 36%, 20 级为 49%(之前 45%)

瞬息之召唤灵体:1 级有 4 最大灵体数量(之前为 3),20 级为 6(之前为 4)

陨落之召唤魔卫:魔卫无法用于爆灵术

威胁之天灾之箭:每个孢囊发射 4 支荆棘箭(之前 5)

酋长之盾牌碾压:现在盾上每 15 护甲导致该技能造成 8 - 12 火焰附加伤害,之前为 7- 9。品质现在给予中心震波的范围总增 0-40%(之前为对较近的目标造成的击中伤害总增最多 (0–10)%)

刚刃之散射弩炮:攻击速度为基础的 50%(之前 40%)

狙击印记:1 级导致诅咒敌人受到的投射物伤害提高 10%,29 级为 29%(之前 35%)。1 级时击中被诅咒的敌人的投射物发生分裂,飞向 2 个额外目标, 20 级为 4 个额外的目标

无常之电球:现在有 190% 附加伤害效应(之前 160%)1 级造成 1 - 28 闪电伤害(之前 1 - 24),20 级时造成 104 - 1983 闪电伤害(之前 90 - 1705)

具化之灵体投掷:1 级时有 200% 附加伤害效应(之前为 160%)20 级为 280%(之前 240%)

无定之风暴烙印:现在附加伤害效应为 60%(之前 85%),施法间隔 0.75 秒(之前 0.35 秒)。 1 级造成 5- 14 闪电伤害(之前 6 - 19)20 级造成 172 - 515 闪电伤害(之前 229 - 686)品质使它对附着的敌人的击中伤害总增 0-10%,之前 0-20%

召唤愤怒狂灵:愤怒狂灵的近战伤害不再随着等级获得 0-38% 更多伤害了

混渊之召唤混沌魔像:混沌光环造成的持续性伤害总增 30%

陨星之召唤烈焰魔像: 撞击时造成的伤害总增 50%,燃烧地面持续性伤害总增 30%

碎冰之召唤寒冰魔像:魔像死亡发射的新星现在有 2 个额外的投射物了并且造成的伤害总增 25%

弓箭手之召唤魔侍:弓箭手伤害总增 15%

卫护之召唤巨石魔像:受到的近战伤害的 15% 在你承受之前,由你的巨石魔像的生命承受(之前 10%)

龙卷射击:攻击速度倍率为基础的 80%(之前 100%)现在和放血使用同样的动画。1 级魔力消耗从 8 上调至 10,20 级的魔力消耗从 10 上调至 12。品质提供 0-40% 投射物速度而不是 +0-1 附属投射物数量

亵渎之矛:现在提供灵柩的生命提高 0-20%(之前 0-30%)

撕碎之虚空法球:现在每 0.3 秒触发一次(之前 0.4 秒)

灵体火球:当你达到最大灵体火球,最老的火球不会爆炸了,而是直接消失

升华改动

召唤日曜哨兵现在每秒造成等同他最大生命 20% 的火焰伤害,基础半径 4 米(之前 30%,4.5 米半径),不影响无情

盲目挑衅升华天赋现在不再使召唤生物获得 10% 移动,攻击和施法速度了,也不使它们造成的伤害提高 30%。现在使他们造成的总伤提高 10%,并拥有 2% 更多最大生命。

骸骨屏障升华天赋不再给予 20 级的骸骨盔甲技能,不再提供每个召唤物给予 2% 的生命和能量护盾回复率,最大 20%,也不提供召唤生物的最大生命提高 20%,现在提供召唤生物 40% 的生命附加为额外能量护盾,你召唤生物造成的 1% 的伤害为你的吸血。

天赋树改动

召集部队核心天赋名字改为督军的号召。现在提供战吼不再增助攻击,战吼也给附近的友军附加增益效果。(之前战吼为瞬间释放,战吼共享冷却时间)

添加了一个新的能量护盾专精天赋:你 50% 的能量护盾添加到你的眩晕门槛上,它替代了眩晕门槛按照你 60% 的护盾而不是生命

添加了一个新的地雷专精天赋,引爆地雷在你移动时被触发,它替代了每个地雷使你获得范围提高 5%

未卜先知天赋大点不再有提高 15% 魔力恢复率,现在有最大魔力提高 30%(之前 20%)。先天赋现在提供 10% 最大魔力而不是提高 10% 魔力恢复率了

幻梦者不再提供 20% 最大魔力,现在为魔力恢复率提高 30%(之前 15%)

暗金物品改动

拉克斯的渴望不再提供30%的移动速度提升。这一变化影响到该物品现有的版本。

灵魂飞升暗金手套不再有如果有喘气怪物在你范围内则每 3 秒拾取 1 个吞噬的灵魂,没有了最大 50 个吞噬的灵魂。现在有当你击中稀有或传奇敌人获得一个灵魂不可多于每 0.5 秒一次。可神圣获得新数值。新的手套则有 -10 至 +10 最多吞噬的灵体数量

物品改动

未知的命运卡和命运卡的保险箱不再能够掉落专属于首领的传奇物品的命运卡片。

虚空现在被视为首领专属掉落物品,他会从塑界者,裂界者和贤主掉落

虚空现在被认为是boss专属的占卜卡。它现在有几率从塑界者,长老和贤主那里掉落。

药剂可以使用瓦尔宝珠腐化了,给予 +10% 至 -10% 品质

药剂现在可以用瓦尔宝珠,增加一个随机的品质值从-10%到+10%。

红玉,蓝玉和黄玉药剂不再减少各自元素20%的伤害。相反,他们现在给予各自元素5%的最大抗性。他们现在也提供各自40%的抗性(之前是50%)。这些更改会影响这些物品的现有版本。

“击败近距离的敌人可以吸引来超越的怪物”和“该区域有2个额外的盗贼”的制图仪不再生效。

腐化地图未鉴定结果改为给该地图添加一条固定词缀取代

现在有3层额外的元素抗性在效果后缀修饰瓶(以前是5),在最高层的值为18-20%(以前是37-40%)。低级的修改也相应调整了。

添加了一组修饰符,使保险箱包含特定类型的额外圣甲虫。这些修饰符可以在保险箱,华丽保险箱和大型保险箱上找到。这些修饰符不能在无情中出现。

添加了一些导致保险箱含有某种圣甲虫的词缀。这些词缀可出现在保险箱,华丽保险箱和巨大保险箱上。这些词缀无法出现在无情模式。

瓦拉克萨满的文身现在提供 5% 的感电几率(之前是 1% 的法术格挡几率)。

瓦拉克战士的文身现在提高 5% 闪电伤害(之前附加 1 到 7点闪电伤害)。

塔赫亚萨满的文身现在有 5% 的几率在击中时造成中毒 (之前是 2% 的所受伤害吸纳为生命)。

塔赫亚战士的文身现在提供提高 5% 混沌伤害(之前附加 2 到 3 混沌伤害)。

塔赫亚自然术士的文身不再提供药剂给予的魔力恢复提高 8%

辛格拉说书人的文身现在提供 +3% 混沌抗性(之前 3% 技能持续时间)

辛格拉萨满的文身现在提供 8% 的魔力回复速度(以前是每秒回复 3 魔力)

辛格拉战士的文身现在提供提高 3% 最大能量护盾 (之前增加 10% 能量护盾充能率)。

雷默科斥候的文身现在提高 6% 闪避值(之前是 +80 闪避值)。

亚欧红古好战者的文身现在提供 5% 的冻结几率 (之前击败敌人有 10% 的几率将其像冻结一样击碎)。

亚欧红古战士的文身现在给予提高 5% 冰霜伤害 (之前附加 3 到 5 冰霜伤害)。

图克哈玛好战者的文身现在给予提高 5% 近战伤害 (之前增加 0.1 米近战打击范围)。

图科哈马萨满的纹身现在提供每秒 0.3% 的生命回复 (之前是每秒 15 点生命回复)。

奇塔弗萨满的文身现在有 5% 的几率在攻击时造成流血(之前增加4%的技能生命保留效率)。

奇塔弗战士的文身现在提供提高 5%物理伤害(之前附加 2 到 3 物理伤害)。

努葛玛呼好战者的文身现在有 5% 的几率对敌人造成点燃 (之前被你击败的敌人有 2% 的几率爆炸,造成其生命上限十分之一的火焰伤害)。

努葛玛呼战士的文身现在提供提高 5%火焰伤害(之前附加 3 到 5 点火焰伤害)。

瓦拉克斥候的文身现在对你减少 10% 的感电效果。(之前15%)。

瓦拉克驭雷者的文身现在提供+6%的闪电抗性 (之前是+8%)。

塔赫亚草药师的文身现在提供 4% 的药剂效果持续时间 (以前是 6%)。

塔赫亚斥候的文身现在有 10% 的几率使你避免中毒(之前是 15%)。

辛格拉好战者的文身现在召唤生物的最大生命提高 5% (之前是 6%)。

雷默科狙击手的文身现在提供提高 5% 投射物速度 (之前是 8%)。

亚欧红古斥候的文身现在提供 10% 几率避免被冰缓和 10%几率避免被冰冻(之前都是15%)。

亚欧红古月之守卫的文身现在提供 +6%冰霜抗性(之前是 +8%)。

塔萨里奥斥候的文身现在你的印记技能的效果提高 4%(之前是 5%)。

塔萨里奥潮汐变换者的文身现在有 10% 的几率避免被击晕 (之前是15%)。

隆戈库莱巨龟的文身现在使你受到的暴击伤害降低 5%(之前是 10%)。

隆戈库莱野蛮人的文身现在增加10%的晕眩门槛(之前是15%)。

隆戈库莱战士的文身现在提供6%的护甲增加(之前是8%)。

图克哈玛战争司号的文身现在提供 8% 的战吼冷却回复速度 (之前是 10%)。

奇塔弗义军的文身现在有10%的几率避免流血 (之前是15%)

努葛玛呼木匠的文身现在提供提高 5% 图腾最大生命(之前是 6%)。

努葛玛呼萨满的文身现在减少 10%的燃烧持续时间 (之前是 15%)。

努葛玛呼烈焰行者的文身现在提供 +6%的火焰抗性 (之前是 +8%)。

命运卡更改

穆希保佑被重新启用,现在奖励一个腐化的21级改造宝石。

神圣正义被重新启用,现在奖励一个腐化的聚光之石。

多里亚尼的启蒙被重新启用,现在奖励一个腐化的21级改造宝石,品质为20%。

消逝之怒被重新启用,现在奖励一个19级改造宝石,品质为19%。

钩子被重新启用,现在奖励一个腐化的21级改造宝石,品质为23%。

洪荒秘辛已经重新启用,现在奖励一个腐化的21级改造魔像宝石,品质为23%。

无情模式专属改动

以下注意事项仅适用于无情

 

伊恩哈尔,阿尔瓦,琼 和 尼克任务现在成为独立的额外内容结果了

T11-T15 地图不再需要腐化地图来完成额外目标了

所有藏身处 NPC 都能给你药剂瓶子充能了

辛迪加安全屋现在会使用辛迪加进展的平均等级计算区域等级了。这不套用于主脑之巢

大胆尝试天赋基石现在提供:如果配置 6 扇门则你的地图有一个额外的随机前缀和后缀。而不是:地图有 0% 的几率包含 1 或 2 种额外内容和地图有 +10% 的几率包含 3 种额外内容

清明梦现在几率最终地图首领有 50% 几率掉落一个腐化的物品而非邻近地图(之前 100% 几率)

电路超载基石天赋现在给予你的地图开启时会套用 5 个随机的未分配的异界天赋大点(之前为 3)

不动信念天赋点给予 10 个异界天赋点

征服征服者天赋大点现在给予地图首领有 35% 几率掉落征服者地图(之前 30%)

意外期待现在提供你地图里掉落的地图稀有度提高 30%

叽喳的冠军天赋大点提供最终地图首领有 10% 几率掉落一个额外的圣甲虫

进步的代价提供你地图里的亚硫酸矿脉和箱子含有末日幽灵的几率为 25%

双心狩猎给予你地图里的红色魔物拥有一条额外的魔物词缀

致命猎物天赋大点提供你地图里的红魔物有 25% 的几率挣脱束缚

奇拉克任务几率的天赋小点现在改为提供地图掉落侦查报告的几率提高 4%

地下王国天赋大点提供你地图有深渊的几率提高 100%(之前 125%)

小深渊几率天赋提供你地图有深渊的几率提高 40%

来的正好!天赋大点提供你的地图有阿尔瓦的几率提高 100%

穿越任务几率的小天赋提供你地图有阿尔瓦的几率提高 40%

永恒狩猎提供你地图里有猎魔大师的几率提高 100%

小猎魔任务几率天赋提供你地图有猎魔大师的几率提高 40%

血之香天赋大点提供你的地图有 8% 的几率引诱来自超越的恶魔

血之香天赋群小天赋提供你地图里超越恶魔给予的经验提高 5%

小超越几率天赋提供你的地图有 1% 的几率引诱来自超越的恶魔

恶魔的财宝和恶魔之力天赋群的小天赋提供你地图里的超越恶魔给予的经验提高 5%

随风散发和真菌绽放异界天赋大点提供你地图有枯萎遭遇的几率提高 100%

小的枯萎几率天赋现在提供你地图有枯萎遭遇的几率提高 40%

小的枯萎怪物群和几率天赋现在给予你的地图有枯萎遭遇的基础提高 20%(之前 25%)

弱点探知天赋大点提供你的地图有裂隙的几率提高 100%

小裂隙几率天赋现在提供你地图有裂隙的几率提高 40%

小的魔法裂隙怪物和几率天赋现在给予你的地图有深渊的几率提高 20%

毕生所求和毫无理智天赋大点现在提供你地图里有谵妄之镜的几率提高 100%

小谵妄几率天赋提供你地图有谵妄之镜的几率提高 40%

疯狂采矿天赋大点现在提供你地图有尼克的几率提高 100%

小地心任务几率词缀给予你的地图有尼克的几率提高 40%

水晶共振天赋大点现在提供地图首领获得一个随机的你在该地图击败的禁锢的怪物的精华词缀

追寻到底天赋大点提供你地图有先祖遭遇的几率提高 100%

小先祖遭遇几率的天赋点提供你地图里有先祖遭遇的几率提高 40%

小庄园概率天赋给予你的地图有古灵庄园的几率提高 40%

小的额外命能和几率天赋现在给予你地图有古灵庄园的几率提高 20%,之前 25%

隐秘仓库天赋大点现在提供你地图有走私者密藏的几率提高 100%

小的夺宝走私者密藏几率天赋现在给予你地图有走私者密藏的几率提高 40%

复仇的执念提供你地图有琼的几率提高 100%

小的辛迪加任务几率天赋现在给予你的地图有琼的几率提高 40%

掠夺和劫掠天赋大点提供辛迪加成员每件装备使他们掉落的物品稀有度提高10%

持久战现在给予你地图有军团遭遇的几率提高 100%

小的军团几率天赋现在给予你地图有军团遭遇的几率提高 40%

贪敛无度天赋大点现在给予你地图有致命贪婪遭遇的几率提高 100%

小的致命贪婪遭遇几率天赋现在提供你地图有致命贪婪遭遇的几率提高 40%

神圣之地天赋大点现在提供你地图有驱灵祭坛的几率提高100%

小的驱灵祭坛几率天赋给予你地图里有驱灵祭坛的几率提高 40%

生动回忆异界天赋大点现在提供地图最终首领有 +1% 几率掉落一张忆境地图(之前 +0.3%)

制造 5 个随机通货的猎魔配方改为将项链转换为魔符了

因为移除了圣甲虫阶梯,所有圣甲虫都能和任何阶梯的地图使用了

哈库的科研部安全屋奖励是一仓库的混乱圣甲虫了

瓦岗科研部安全屋的奖励为限时武器工艺了

里奥科研部安全屋的奖励是一仓库的庄园圣甲虫了

扬纳斯的科研部安全屋奖励是一仓库的精华圣甲虫了

尤金的科研部安全屋奖励是限时项链工艺了

麟科研部安全屋奖励是一仓库的超越圣甲虫了

里奥调停部安全屋的奖励是一仓库的致命贪婪圣甲虫了

格拉维奇调停部安全屋的奖励是一仓库的驱灵圣甲虫了

尤金调停部安全屋的奖励是一仓库猎魔圣甲虫了

麟调停部安全屋的奖励是一仓库的制图圣甲虫了

卡美利亚调停部安全屋的奖励是一仓库的硫酸圣甲虫了

哈库的运输部安全屋奖励是一仓库高稀有度物品了

怪物平衡

优化了怪物的炸灵柩技能的特效,现在所有根据怪物生命造成伤害的技能都应该更加明显。许多引爆灵柩的怪物技能现在都造成指定伤害了而不是按照灵柩的生命提高伤害。

稀有怪物物品加成机制更加稀有,并且以下额外物品奖励被移除了:掉落的物品转换为技能宝石,掉落的物品转换为圣甲虫,掉落的物品有全白孔,掉落的物品被复制,击败的稀有怪物提供额外经验,击败的稀有怪物提供额外宝石经验

循环降低所受伤害改为适宜抗性。怪物会对最高伤害产生抗性(冰霜,闪电,火焰或混沌)

罪魂现在 68 级时大约有 10% 更多生命直到 83 级拥有 50% 更多生命

利西亚的闪电技能获得了新的特效

提供 +2-3 和 +4-5 保险箱等级的词缀无法出现了

哑风,红旗等军团暗金箱子现在有 +1 箱子等级(之前 +3-5)

任务奖励改动

神圣灵鬼辅助现是女巫完成清理蜘蛛的奖励之一,并可以被圣堂,暗影,游侠和贵族购买

自动化技能可以被所有职业在完成迷失的爱情后从卡尔莉萨购买

集结可以被野蛮人,决斗者,圣堂和贵族在完成迷失的爱情后从卡尔莉萨购买

界面改动

解锁地图工艺选项添加了一个提示

面对面交易可以使用 Ctrl + Shift + 左键摆放所有相同通货

添加了 Ctrl + 按住左键功能持续使用插槽或品质通货

鼠标放在庄园工艺的工艺按钮上会显示物品的词缀

按住 Alt 和地图就可看到该区域的怪物等级

更新了碎片仓库页圣甲虫页面

BUG 修复

修复了一个导致复活间隔在永恒之域组队时不正确计算的 BUG

修复了一个导致激涌之电弧能够指向同一个目标的 BUG

修复了一个百分比物理伤害为生命偷取的工艺词缀为后缀而不是前缀的 BUG,不影响现有物品

修复了一个怒火旋涡和剑刃风暴在切换到无法使用他们的武器时不被取消的 BUG

修复了一个利西亚的风暴通道技能可被行动速度影响导致特效和伤害区域不符的 BUG

修复了一个几率冻结怪物词缀只有 1% 几率冻结而不是 25% 的 BUG

修复了一个导致深渊尖刺受怪物发射额外投射物词缀影响的 BUG

修复了一个罪魂和迷雾恶魔的互动 BUG

修复了一个导致忏悔烙印有时候不从目标身上移除充能的 BUG

修复了一个导致 钢铁指挥 和 仿品钢铁指挥 不提高改造炮台的上限的 BUG

修复了一个导致拥有冷却的改造技能石能够导致该插槽污染,导致没有冷却时间的对应的技能宝石也开始有冷却时间的 BUG

修复了一个闪电箭持久的特效问题,导致所有目标都会播放闪电光柱特效,导致怪物之间的连锁光线不易分辨的 BUG

修复了一个由于可以施加的诅咒数量为零而未能对敌人施加诅咒,但仍然会产生“当您诅咒非受诅咒的敌人时”效果的BUG

修复了一个导致拉克丝的渴望的改动没有作用于现有物品的 BUG

修复了一个伤胃酒如果不消耗能量球也给予猛攻的 BUG。现在注明了消耗狂怒球后才给予猛攻,每消耗一颗狂怒球持续 3 秒。

修复了一个 3.23.2 添加的导致虚空刀雨被多重范围施法辅助着陆地点错误的 BUG

修复了一个闪烁之闪电陷阱不注明他的投射物可以和地形碰撞的 BUG

修复了一个拍打技能不正确以主副手轮流攻击的 BUG

修复了一个导致某个最喜爱的地图插槽没有提示可以通过完成 T17 图解锁的 BUG

修复了一个迷宫工艺给予 8% 技能宝石品质而不是所述的 6%,现在正确的给予 +6% 品质了

修复了一个导致狂王显示给予致命贪婪之相而不是瓦尔之相的 BUG

修复了卡斯普里怨恨和武器特效:魔像使之间的特效异常

修复了一个导致“法杖外观:术士法杖”不 视某些法术增伤 而切换外观的 BUG

修复了一个宠物:渎神魔使丢失了它的崇高石的 BUG

修复了一个水晶鞋子和冰霜骷髅的特效异常

修复了一个罪恶武器特效的特效异常

修复了一个错误,其中武器外观:狂龙使徒未提及它可应用于剑

修复了一个客户端崩溃

 

谢谢大家的支持!希望大家游戏愉快。


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