在《流放之路》这款深受玩家喜爱的动作角色扮演游戏中,防御构建一直是角色生存能力的关键所在。其中,格挡与闪避作为两种重要的防御机制,它们的联动效果往往影响着玩家在战斗中的生存能力。今天,我们就来深入探讨一下格挡与闪避的联动机制,以及它们在计算中的先后顺序。
首先,我们需要明确的是,格挡与闪避在计算中并不是相互独立的。当敌人发起攻击时,玩家的格挡与闪避机制会同时生效,但它们的计算顺序却是一个值得探讨的问题。
一种观点认为,闪避应该在格挡之前进行计算。这意味着,如果玩家的闪避率足够高,那么敌人的攻击可能会在到达玩家之前就被成功闪避掉,从而无需再进行格挡判断。然而,这种观点并未得到官方或社区的广泛认可。
另一种更为普遍的观点认为,格挡与否都算作击中。也就是说,敌人的攻击在到达玩家时,会首先进行格挡判断。如果格挡成功,那么玩家将免受该次攻击的伤害;如果格挡失败,那么攻击将继续进行,此时才会进行闪避判断。如果闪避也失败,那么玩家将承受该次攻击的伤害。
那么,如果格挡在前,格挡成功后该次击中是否计入闪避计数呢?根据第二种观点,格挡成功后,该次攻击已经被成功防御,因此不会计入闪避计数。这是因为闪避是针对未被格挡或躲避的攻击进行计算的。
当然,对于这类复杂的问题,查看游戏内的wiki或官方文档往往是一个更快更准确的途径。wiki中通常会包含详细的游戏机制解析和玩家社区的讨论结果,能够帮助玩家更快地找到答案。
综上所述,格挡与闪避作为《流放之路》中两种重要的防御机制,它们的联动效果对于玩家的生存能力至关重要。虽然它们的计算顺序和具体机制可能因游戏版本和更新而有所变化,但通过深入了解游戏机制和查阅相关资料,玩家可以更好地掌握这些防御技巧,从而在战斗中保持更高的生存能力。
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