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《流放之路》暴击收益终极解析 110%增伤(inc) vs 40%爆伤

时间:2025-04-17 00:18 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
《流放之路》暴击收益终极解析 110%增伤(inc) vs 40%爆伤

在《流放之路》的暴击体系战场中,110%增伤(inc)与40%暴击伤害(爆伤)的抉择堪称「暗黑经济学」的经典命题。当玩家手持85%基础暴击率却陷入收益迷雾时,这场看似简单的数值博弈,实则暗藏一套精密的暴击收益公式。

文章头图 (1)副本.jpg

收益模型拆解

基础暴击公式

暴击伤害计算公式:

暴击总伤 = 基础伤害 × (1 + 增伤%) × (1 + 暴击伤害%) × 暴击率

以玩家当前85%暴击率为基准:

110%增伤:直接提升所有伤害(含暴击与非暴击)

40%爆伤:仅提升暴击命中的伤害,但需乘以85%暴击率权重

收益临界点计算

设基础伤害为100,当前增伤为0%,爆伤为0%:

选择110%增伤:

暴击总伤 = 100 × (1+1.1) × (1+0) × 0.85 = 187

非暴击总伤 = 100 × (1+1.1) = 210(占比15%)

选择40%爆伤:

暴击总伤 = 100 × (1+0) × (1+0.4) × 0.85 = 119

但需注意:若使用特定暗金武器(如「暗金矛」),爆伤可能享受独立乘算机制,此时公式变为:

暴击总伤 = 100 × (1+0) × (1+0.4×暴击率加成系数) × 0.85

实战场景变量

暗金武器特化:若装备「暗金矛」类武器,其爆伤收益可能按「基础值×武器系数」计算(如1.5倍系数下40%爆伤=60%有效值),此时爆伤收益曲线陡增

暴击率阈值:当暴击率>90%时,爆伤收益效率反超增伤,但85%暴击率下增伤仍具普适性

增伤稀释效应:若已有高额增伤(如>300%),110%增伤的边际收益递减,此时爆伤性价比凸显

终极建议:

若无POB数据支撑,默认选择110%增伤(普适性最强)

若确认使用「暗金矛」且暴击率>80%,优先40%爆伤(需实测武器系数)

追求极致收益者,可通过「暴击球+刺客升华+天赋树」将暴击率推至95%后,再叠加爆伤实现收益爆炸

这场暴击收益的战争,本质是暗黑世界里的数学博弈。唯有看透公式背后的变量逻辑,方能在装备词缀的混沌迷宫中,找到通向DPS巅峰的真理之路。

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