在《流放之路》的暴击体系战场中,110%增伤(inc)与40%暴击伤害(爆伤)的抉择堪称「暗黑经济学」的经典命题。当玩家手持85%基础暴击率却陷入收益迷雾时,这场看似简单的数值博弈,实则暗藏一套精密的暴击收益公式。
收益模型拆解
基础暴击公式
暴击伤害计算公式:
暴击总伤 = 基础伤害 × (1 + 增伤%) × (1 + 暴击伤害%) × 暴击率
以玩家当前85%暴击率为基准:
110%增伤:直接提升所有伤害(含暴击与非暴击)
40%爆伤:仅提升暴击命中的伤害,但需乘以85%暴击率权重
收益临界点计算
设基础伤害为100,当前增伤为0%,爆伤为0%:
选择110%增伤:
暴击总伤 = 100 × (1+1.1) × (1+0) × 0.85 = 187
非暴击总伤 = 100 × (1+1.1) = 210(占比15%)
选择40%爆伤:
暴击总伤 = 100 × (1+0) × (1+0.4) × 0.85 = 119
但需注意:若使用特定暗金武器(如「暗金矛」),爆伤可能享受独立乘算机制,此时公式变为:
暴击总伤 = 100 × (1+0) × (1+0.4×暴击率加成系数) × 0.85
实战场景变量
暗金武器特化:若装备「暗金矛」类武器,其爆伤收益可能按「基础值×武器系数」计算(如1.5倍系数下40%爆伤=60%有效值),此时爆伤收益曲线陡增
暴击率阈值:当暴击率>90%时,爆伤收益效率反超增伤,但85%暴击率下增伤仍具普适性
增伤稀释效应:若已有高额增伤(如>300%),110%增伤的边际收益递减,此时爆伤性价比凸显
终极建议:
若无POB数据支撑,默认选择110%增伤(普适性最强)
若确认使用「暗金矛」且暴击率>80%,优先40%爆伤(需实测武器系数)
追求极致收益者,可通过「暴击球+刺客升华+天赋树」将暴击率推至95%后,再叠加爆伤实现收益爆炸
这场暴击收益的战争,本质是暗黑世界里的数学博弈。唯有看透公式背后的变量逻辑,方能在装备词缀的混沌迷宫中,找到通向DPS巅峰的真理之路。