在《流放之路》的技能机制迷宫中,奋发赦罪(Exsanguinate-Reap)因其独特的“召唤伤套用”机制,始终是玩家探讨的热点。近日,一位玩家针对该技能与点燃/中毒体系的联动性、辅助石适配问题抛出灵魂三问,引发技术流玩家集体“开卷答题”。本文将抽丝剥茧,解析赦罪技能的底层逻辑,并揭示其与召唤物体系的微妙关系。
一、核心争议:召唤伤300%套用能否联动点燃/中毒?
机制拆解:召唤伤套用的“本体特权”
技能本质:奋发赦罪的伤害分为两部分:
本体伤害:由角色直接释放技能触发,享受“召唤伤套用”加成(含品质300%召唤伤转化为本体法术伤害)。
召唤物伤害:技能召唤的“血肉傀儡”独立攻击,伤害受“召唤生物伤害”类辅助石影响,与本体召唤伤套用无关。
点燃/中毒联动:
本体触发:若本体伤害触发点燃/中毒,该异常状态伤害基于“套用后的本体法术伤害”计算,因此可享受300%召唤伤加成(例如,本体1000法术伤经套用后为4000,点燃基础伤害即按4000计算)。
召唤物触发:召唤物独立攻击触发的异常状态,仅受自身面板与“召唤生物伤害”类辅助石影响,不享受本体召唤伤套用。
历史依据与版本验证
“采蘑菇”科普贴:早期版本中,点燃伤害因被归类为“异常状态”而非“法术/攻击”,故不吃法术伤害加成,但可享受“伤害来源”的通用加成(如召唤伤套用)。此逻辑在后续版本中未被颠覆,赦罪作为“本体伤害套用召唤伤”的特例,依然符合该规则。
测试验证:玩家可通过“技能说明-详细信息”对比“点燃基础伤害”在有无召唤伤装备时的数值变化,若本体触发点燃的数值随召唤伤提升,则可确证联动性。
二、辅助石谜题:为何“召唤生物伤害”对赦罪面板无效?
辅助石分类:INC与MORE的适用边界
INC(增加)类辅助石:如“召唤生物伤害”,其效果仅作用于“召唤生物”标签的技能或召唤物本身,对无该标签的技能(如赦罪本体)无效。
MORE(更多)类辅助石:如“元素集中”“集中效应”,对技能本体与召唤物均生效,但需技能描述中未排除召唤物(赦罪的召唤物可享受部分MORE石,但本体伤害不受“召唤生物伤害”类INC石影响)。
赦罪面板的“欺骗性”
显示逻辑:技能面板仅展示“本体伤害”的秒伤,召唤物伤害需通过“POB(Path of Building)工具”或实战测试统计。因此,连接“召唤生物伤害”后面板无变化属正常现象,因其加成未作用于本体。
英雄榜配置真相:玩家在英雄榜中携带该辅助石,可能是出于以下考量:
优化召唤物输出:针对“血肉傀儡”的独立伤害进行提升(尤其在召唤物占比较高的BD中)。
未来BD转型预留:若后续调整技能机制(如让召唤物继承部分本体属性),该辅助石可快速适配。
三、BD取舍:赦罪点燃/中毒流 vs 蘑菇爆炸流的生存空间
赦罪点燃/中毒的优劣势
优势:
高伤基数:300%召唤伤套用使本体伤害膨胀,异常状态基础值更高。
技能联动:可搭配“召唤物触发异常”机制(如“召唤生物之灵”天赋),实现本体+召唤物双重异常覆盖。
劣势:
操作复杂:需兼顾本体与召唤物的伤害分配,对天赋与装备词缀要求苛刻。
清图效率:召唤物AI与攻击范围限制,在大规模清图场景中逊色于纯本体技能(如蘑菇爆炸)。
蘑菇爆炸流的“降维打击”
机制碾压:蘑菇爆炸(Caustic Arrow-Toxic Rain)通过“分裂箭矢+投射物伤害”实现“秒清图”,且异常状态伤害基于“单次攻击总伤”,在清图效率与伤害稳定性上碾压赦罪。
BD定位:赦罪更适用于“攻坚+异常覆盖”场景(如长老/岳父等高血条BOSS),而蘑菇爆炸则是“速刷赛季挑战”的首选。
四、技术流总结:玩转赦罪的三大铁律
明确伤害来源:本体伤害吃召唤伤套用,召唤物伤害吃“召唤生物伤害”类辅助石,二者需独立配装。
异常状态优先级:若走点燃/中毒流,应优先堆叠“本体法术伤害”“持续伤害加成”与“异常状态效果”,而非盲目堆召唤物属性。
辅助石避坑指南:
无效辅助:避免携带“召唤生物伤害”“召唤生物生命”等对本体无效的INC石。
高效替代:选择“元素集中”“附加混沌伤害”等本体与召唤物通吃的MORE石,或“精准破坏”“快速攻击”等提升技能效率的辅助石。
结语:
奋发赦罪的机制设计,恰似《流放之路》技能系统的微缩景观——在“召唤伤套用”“异常状态联动”“辅助石适配”的三重迷雾中,唯有深谙底层逻辑的玩家,方能驾驭其“本体+召唤物”的双重力量。与其纠结于“为何辅助石无效”的表象,不如将目光投向BD全局:是追求赦罪点燃流的“单点爆破”,还是投身蘑菇爆炸流的“狂轰滥炸”,或许才是这个问题的终极答案。毕竟,在瓦尔克拉斯大陆上,没有最强的技能,只有最懂机制的流放者。