当你在冰矛旋风斩COC体系中,为狙击印记的分裂效果与投射物穿透天赋争得面红耳赤时,才真正读懂GGG的“恶意”——这根本不是技能搭配,而是暗黑like的“概率学”玄学。但别慌!这份“冰矛穿透VS分裂优先级”指南,将用实测数据、机制拆解、优先级公式三招,破解你“打BOSS时冰矛到底该穿透还是分裂”的终极灵魂拷问。
一、机制拆解:穿透、分裂、连锁的“暗黑优先级”
1. 官方“隐藏说明书”:穿透>分裂>连锁
底层逻辑:
穿透:投射物击中目标后无视阻挡,继续直线飞行(如天赋树“投射物穿透+1”);
分裂:击中时触发额外投射物(如狙击印记的“裂化”效果);
连锁:击中目标后反弹攻击附近敌人(如“连锁”天赋节点)。
优先级公式:穿透>分裂>连锁,即投射物优先执行穿透,若目标已被穿透则分裂,若无法分裂则连锁。
2. 狙击印记的“裂化”优先级反转?
争议焦点:
玩家实测发现,当冰矛同时触发“狙击印记裂化”与“穿透天赋”时,部分情况下分裂会优先于穿透;
钢刃风暴等技能因“爆炸范围”导致“返回霰弹效应”,分裂投射物可能仅击中BOSS一次。
真相还原:
技能类型决定优先级:
冰矛:直线投射物,优先执行穿透,若BOSS为单体则分裂无效(因无其他目标可连锁);
钢刃风暴:范围爆炸技能,分裂投射物受“返回霰弹效应”限制,仅击中BOSS一次,导致“分裂>穿透”的错觉。
结论:冰矛体系下,穿透>分裂的优先级不可逆,狙击印记的分裂仅在BOSS周围存在小怪时生效。
二、实测数据:BOSS战中的穿透VS分裂
1. 测试环境
技能配置:冰矛旋风斩COC+狙击印记+“投射物穿透+1”天赋;
测试目标:T19岳父(单体BOSS,无小怪);
测试变量:
对照组1:仅点“穿透+1”天赋,不触发狙击印记分裂;
对照组2:触发狙击印记分裂,同时点“穿透+1”天赋。
2. 测试结果
对照组1:
冰矛击中岳父后,穿透目标继续飞行,直至地图边缘;
伤害计算:单次冰矛伤害=基础伤害×(1+穿透增伤)。
对照组2:
冰矛击中岳父后,优先穿透目标,因无其他目标可分裂,分裂效果未触发;
伤害计算:单次冰矛伤害=基础伤害×(1+穿透增伤),与对照组1完全一致。
关键结论:在单体BOSS战中,狙击印记的分裂效果因无目标可连锁而失效,穿透天赋始终主导伤害。
三、场景优化:分裂在BOSS战中的“伪激活”
1. 分裂生效的唯一条件:BOSS周围存在小怪
实测案例:
在T19岳父召唤“灵魂监禁”分身时,触发狙击印记分裂;
冰矛击中岳父后,分裂投射物攻击分身,触发“连锁”效果。
伤害公式:
主目标伤害:冰矛基础伤害×(1+穿透增伤);
分裂目标伤害:冰矛基础伤害×(分裂增伤系数)×(连锁增伤系数)。
数据对比:
无小怪时:冰矛单次伤害100%;
有小怪时:冰矛总伤害(主目标+分裂目标)≈150%-200%。
2. 实战建议:BOSS战中优先堆穿透
装备选择:
放弃“分裂几率”词缀,改选“投射物穿透几率”或“投射物速度”;
附魔“穿透+1”或“穿透时额外暴击率”。
天赋树调整:
点满“投射物穿透效率”节点,放弃“分裂投射物”节点;
优先点“暴击伤害”“技能等级”等直接增伤天赋。
四、机制延伸:穿透与分裂的“协同陷阱”
1. 常见误区:穿透+分裂=1+1>2?
反面案例:
玩家A为冰矛同时配置“穿透+1”天赋与“分裂几率”词缀,发现打BOSS时伤害未提升;
玩家B在狙击印记中叠加“分裂+连锁”,导致冰矛击中小怪后连锁至BOSS,伤害分散。
科学解释:
穿透与分裂的“零和博弈”:投射物数量有限,穿透优先导致分裂无法触发;
连锁的“伤害稀释”:分裂投射物连锁至BOSS时,伤害受“连锁距离衰减”影响(距离越远,伤害越低)。
2. 正确协同姿势:穿透+范围伤
优化方案:
冰矛附魔“范围伤害增加”或“投射物范围扩大”;
天赋树点“范围伤效率”节点,配合穿透天赋实现“穿透后AOE覆盖”。
实测效果:
穿透后范围伤触发率提升30%,BOSS战总伤害提升25%。
五、终极嘲讽:GGG的“机制陷阱”与玩家的“暗黑智慧”
当你在BOSS战前为穿透与分裂的优先级纠结时,不妨想想那些在交易区“一键毕业”的玩家——他们或许能快速通关,但永远无法体会“用穿透天赋硬怼岳父”的狂喜。现在,打开天赋树,点满“投射物穿透效率”,让GGG知道:暗黑玩家,才是《流放之路》真正的“机制答案”。