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A. 前言
本人刚入坑小萌新,误打误撞迷雾连出3个5废天神一波致富,终于把自己YY的BUILD的实践一波,测试下来竟然效果还可以,分享如下:
B.防御思路
(a) 冈姆珠宝,鲜血之力:
因为翻译问题,效果其实是“生命偷取中获得的每秒最大总恢复量”这个词缀每+2%使受到的总伤害额外-1%;
通过套娃中的毁灭引擎(2个)、肾上腺素(4个),加上瓦尔冥约天赋,使“
生命偷取中获得的每秒最大总恢复量
”到达80%,具体减伤的计算公式是 [20%(基础)*(1+20%*2(毁灭引擎)+15%*4(肾上腺素))]*2(瓦尔冥约)/2=40%,即最终达到40%的额外硬减伤。
另,经测试,鲜血之力的减伤效果只有在生命偷取时生效,由于生命满时偷取效果停止将导致减伤效果消失,为了常驻减伤效果需要搭配:
暴君手套的效果是生命回满不会取消生命偷取效果,可以此使鲜血之力常驻。当然灵魂羁绊腰带也有相同效果,可腾出手部上蜘蛛手套,但由于腰带上的词缀对药侠非常重要,权衡之下还是放弃灵魂羁绊腰带的方案。
小结:在上述搭配下,配合常驻护体,即可达到[1-(1-40%)(1-20%)]=52%的常驻less硬减伤的效果,作为防御基础;消耗的天赋点代价相对较少,同时由于肾上腺素还提供血量和攻速,如果买到全抗的,还可以把底子撑起来。
(b) 心灵升华衣-卫道之袍(好了,用户组限制不能截图了,开始手打)
心灵升华衣服,40%的伤害优先从魔力扣除,配合魔力药剂的词缀“魔力全满时不会移除药剂效果”,加上三相宝珠清晰的词缀“被击中时,4秒内回复等同于20%伤害的魔力”,再加上药侠天赋和”完美无瑕”、“僵化灵药”珠宝(我选择两组4个),可以把生命、魔法药剂的恢复量撑至170%左右,结果上,使用魔力药剂可以保证每秒1000左右的常驻回魔(魔满也不停止),以及每秒1500左右的应急回血。
清晰1级就够了,那点回魔和魔法保留比得不偿失。
小结:上述搭配可以以魔代血,把药侠强大而稳定的回魔能力和保障生命续航连接,在鲜血之力减伤的基础上进一步保障生存。
(c) 闪避药剂+霸体
药剂的选择上,巫酿之水+带提高闪避百分比词缀的翠玉药剂,配合霸体(闪避转化为护甲),可轻松在吃药之后把护甲撑到45000+,提供85%左右的物理减伤。
(d) 瓦尔熔岩护盾+极地装甲
瓦尔熔岩护盾没什么好分析的,标配,建议14级配合8级受伤释放和持续时间延长;另,为了实现迷雾高层站撸以及硬吃天启的豪火球术,极地装甲也非常推荐,25%的魔力保留但让站撸能力提升一个等级。
(e)异常的免疫
药侠天赋免疫元素异常,解流血在生命药剂上找,免疫中毒万神殿小天赋,免疫诅咒有条件的买阿兹里的反击金阳轻盾免疫诅咒,没条件的可以先在魔力药剂上找诅咒过度(满魔不停药前缀+解诅咒后缀)。
防晕眩可以在头上找一个词缀,同时幽暗凋零铁影长靴有50%的晕眩回复,就足够了。上述防御做到几乎不太有被打晕的情况了。
(f)堆混沌抗
幽暗凋零铁影长靴,经济的选择。有条件的在戒指、鞋子上找贵族的。
C. 进攻思路
(a) 主攻技能:致疫打击,辅助技能石:附加混沌、异常爆发、致命异常状态、先祖召唤+扩散伤害,或近战物理伤害+多重打击
致疫打击的效果是被击败怪物死后爆炸,把剩余毒伤害爆给周围人,配合先祖召唤+近战扩散伤害,在加上珠宝低容忍(第一下中毒400%毒伤,我上了两个低容忍),在轻群怪的场合有爆炸效果。
由于该赛季日常跑图和冲迷雾都是怪物前仆后继的爆炸多,所以打BOSS往往不用特意换技能石,直接暴死在怪堆里(详见视频里20层天启被几秒暴死)
和药侠天赋非常契合,一个是40%more的混沌天赋,以及附送50%范围效果的天赋,炸的范围肉眼可见的变大,一些原来可能没炸到的角落怪都能炸到。
缺点:打西鲁斯这种分多阶段的BOSS为了效率还是要换技能石的,逼死我这种无法接受换技能石的精神洁癖;有时候天启猥琐在角落里没进怪堆,或者出场的时候怪死完了,还是得换技能石。当然换起来也不麻烦,两红换成近战物理伤害+多重打击。
(b) 位移技能:闪现打击+回旋之刃,辅助技能石:快速攻击+护体
试验下来仅仅靠回旋之刃+护体是无法确保护体常驻的,闪现打击确保了护体的常驻,非常适合作为冲脸技能;
闪现打击还确保触发吸血,保障鲜血之力减伤效果在冲脸时触发,尽量减少在吸血真空期被秒的可能。
快速攻击确保回旋之刃的CD在0.5秒以下,主要作为躲避大伤害技能,躲完技能了可以立马接闪现打击归位持续攻击。
(c) 光环:双诅咒+怨毒+毒捷+精准(怨毒+清晰+赋予,毒捷、精准、极地装甲搭配启蒙)
项链使用怨毒光环不保留魔力的奥尔之兴,怨毒光环三相珠宝上攻击性词缀;
项链涂油使用灭世之语,绝望诅+时空锁链,绝望在巫酿之水药剂附送,锁链在暴君手套上瓦出来,这样双诅咒不用耗费任何魔力保留的情况下提供了打小怪的大量加成,以及一定防御保障;
毒捷10%more配上,乡愁之环戒指可以到20%more,挑选+混沌伤害和增益效果词缀的,毒捷保持1级,以免攻速过快破了低容忍的效果;
精准,没什么好说的。
(d) 图腾:死亡凋零+法术图腾+快速施法+多重图腾
没什么好说的,90%more减混沌抗的标配,主要用来打BOSS。
(e) 宝钻药剂
宝钻药剂克拉里多之名,挑时间最长的,提供可观DPS。
(f) 武器、盾
建议裂界底子的双子爪(魔力和血的击回,在怪多的场合能提供不错的即时回复)自己用腐蚀化石做,词缀”中毒效果有60%几率使中毒伤害提高100%“以及”攻速”必出,这两个最关键。
为了省心用了诅咒盾,诅咒效果提升对打小兵的DPS巨大;如果暂时没钱,可以用临死的施舍,白菜价但对DPS提升也很大。这个BUILD由于生命的词缀比较少,同时因为小怪打一下就爆的特性,所以建议还是需要盾去撑一下血和防御的,而不必强求双持。
(g) 腰带
关键词缀,药剂减少%,以及,工艺做出一定几率不消耗药剂,这两个词缀必出,保证药剂续航。
D.总结
核心装备和天赋基本上上面都涵盖和提到了,其实我只是抛砖引玉,攻击技能应该还能多种多样的混沌、元素技能去配合鲜血之力的防御思路,当然也不排除有其他防御上的变形思路,我也在不断摸索中,希望大佬多多指点优化。
下面附上迷雾18-20层(20层天启的视频);西鲁斯什么的,这个BD的药侠还是狠好打的,毕竟比较硬续航也强,唯一只要注意的是,确保脱离视线的时候要及时用闪现打击去追身触发鲜血之力效果,如果被逼的断吸血又中了一发大炮那就GG了。