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《流放之路》S27前瞻在重复感中寻找新意 还是等待下一个菲西亚奇迹

时间:2025-06-21 00:03 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
《流放之路》S27前瞻在重复感中寻找新意 还是等待下一个菲西亚奇迹

当玩家将《流放之路》S27与前作“菲西亚”赛季对比时,一种微妙的矛盾感油然而生:一方面,BD构建的匮乏、刷图策略的保守、佣兵系统的鸡肋,让新赛季显得“似曾相识且缺乏惊喜”;另一方面,菲西亚赛季初期被群嘲“垃圾”,最终却因“高产出”成为“搬砖圣地”的逆袭史,又让人忍不住对S27保留一丝期待——或许,真正的惊喜总藏在未公开的内容里?

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BD构建:从“百花齐放”到“缝缝补补”

S27的BD池被诟病为“S26的减配版”:

老BD的“回锅肉”:

玩家发现,新赛季的强势BD多是“旧瓶装新酒”,例如“负电甲佣兵”本质是“召唤流”的变种,而“元素爆炸箭”则延续了“点燃+图腾”的经典组合;

新机制的“敷衍感”:

官方宣传的“新技能石”“新天赋节点”大多是对现有机制的微调,缺乏“质变级”创新,例如“某新技能石”仅是将“物理伤害转元素伤害”的效率提升了5%,难以激发玩家尝试欲望。

刷图策略:T17的“独角戏”与雕像的“失落感”

T17的“统治地位”:

玩家普遍认为,S27的刷图体验仍将以“T17攻坚”为核心,而T16.5等中端地图的收益与趣味性被进一步压缩。这种“高端图垄断资源”的生态,让休闲玩家感到“被劝退”。

雕像系统的“鸡肋化”:

菲西亚赛季中,雕像系统曾因“随机词缀组合”带来“赌狗式”乐趣,但S27的雕像改动被指“保守”:

词缀强度下调:

高价值词缀(如“额外掉落通货”)的出现概率降低;

玩法单一化:

玩家发现,最优解仍是“速刷T17+固定雕像组合”,其他玩法沦为“陪跑”。

佣兵系统:从“潜力股”到“风险股”

S27的佣兵系统被玩家戏称为“薛定谔的鸡肋”:

设计初衷的“割裂感”:

官方试图通过“佣兵专属装备”“技能联动”等机制,让佣兵成为“第二角色”,但实际效果却因“AI蠢笨”“生存堪忧”大打折扣;

平衡性的“灾难现场”:

某测试玩家反馈:“佣兵在T17中存活时间不超过10秒,复活后还可能卡在地图角落”,导致该系统“食之无味,弃之可惜”。

未公开内容的“救命稻草”?

尽管S27目前表现平平,但玩家仍对“未公开内容”抱有幻想:

菲西亚的“逆袭”启示:

该赛季初期因“平衡性差”被骂,但后续通过“隐藏词缀”“高密度怪物群”等机制,意外成为“金币工厂”;

官方“憋大招”的可能性:

有玩家猜测,S27可能将核心创新藏在“赛季挑战”“终局玩法”中,例如“动态难度地图”“跨赛季BD联动”等。

在《流放之路》的赛季轮回中,S27或许注定成为“过渡品”——它既无S26的“颠覆性”,也缺菲西亚的“爆发力”。但正如玩家所言:“先玩了再评价”,毕竟,这款游戏最擅长的,就是用“补丁”将“垃圾赛季”改造成“真香现场”。若新赛季的“隐藏内容”足够惊艳,或许还能上演一场“逆风翻盘”的好戏。

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