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依旧是我,大家好我是翼瓦。
新赛季,GGG加强了双手玩法以及战吼体系的建立。让我又很有兴趣使用近战进行开荒。
很难得,GGG能把一个近战的一种玩法给改明白了。在用脚做平衡的状态下,能把慢速双手的玩法给整明白,实属不易。
所以这次给大家带来的是GGG为双手与战吼体系专门设计的技能
本玩法需要多键位操作,不适应者可以阅读到这里就结束了。
尖刺地雷……
哦不对!
尖刺战吼
(还是要吐槽这个翻译,我始终觉得天崩地裂更加契合)
这个技能有几个要点:
·猛击地面,产生5条沟壑,固定角度向四周裂开。对猛击地面位置的以及沟壑行进路上的敌人造成伤害。
·沟壑行进到最远端后,会留下凸起地面的尖刺,尖刺可以停留6秒。多次使用技能后,会形成多个尖刺,最多保留15个。
·你使用战吼技能或者其他震击类技能吼中或击中尖刺,尖刺会造成一个范围伤害。多个尖刺造成的范围伤害可以对目标造成叠加伤害。
其实看完要点,基本就可以确定这个玩法的特性。
尖刺爆炸的叠加伤害才是这个技能最高伤害的形态。所以我们可以极大的提升猛击地面的那下也就是面板单次伤害。然后通过战吼来引爆尖刺,造成多次击中的效果。
所以这个技能优点就是
·结合了慢速高攻的技能初始状态。
·后续有多HIT的拔高终极伤害的能力。
·大多数环境下可以预先锤地形成尖刺,然后引爆,类似地雷。安全系数高
·刷图时候可以边走边往前铺好尖刺,然后引爆后可以产生连锁多次爆炸,拥有出色的清图能力。
输出主要属性
·暴击爆伤
·近战伤害
·范围伤害
·命中
·攻击速度
你单下锤地的伤害越高,暴刺的伤害也就越高。
的确是一个设计很不错的近战技能,是继刀刃乱舞后再次让我感到惊艳的技能设计。
所以根据技能的特性,我选择了纯物理暴击穿刺玩法。暴击爆伤容易让伤害无上限的拔高,容易提升首次伤害。然后让后续穿刺伤害更加恐怖。
“追求单次高攻,通过炸刺消耗穿刺”
最大化初始击中伤害,形成高质量穿刺效果,然后使用尖刺爆炸瞬间消耗穿刺。形成巨大的物理+穿刺伤害。
所以根据这个内容,我选定了进阶:
暴徒
暴徒拥有战吼专精,经过3.11的修改,战吼专精改为了战吼后,增助伤害提高50more,加上进阶40more。拥有非常出色的初始伤害。且还带有暴击增伤受击提速以及吸取效果提升。非常适合尖刺战吼发挥。
因为暴徒整体是激进攻击进阶,防御内容很少,所以在武器选择方面,我选择了长杖。
长杖天赋暴击丰富,因为为了追求单次高攻,所以暴击爆伤容易让伤害无上限的拔高,且斗转星移这个军团点天赋化,很容易做到高格挡,配合喝药,会形成一个很好的防御体系内容(格挡,红球,钢皮吸收)
主要防御属性
·血
·抗性
·攻击和法术格挡
·红球
·钢筋铁骨或者不朽怒号
▅▅▅▅【优缺点】▅▅▅▅
缺点:
近战BD看武器,高伤武器造价贵。
近战始终需要操作,并非无脑站撸。
操作至少需要3个按键,无法单键游戏。
不能打不吸取图
优点:
伤害很足
刷图很暴力
成长性好,投入多少就提高多少。
可开荒,可后期。
开荒平滑,暗金铺路。
整体评分:9分
出色的技能机制,完全贴合战吼,双手,进阶等改动设计,优秀的输出,出色的范围,良好的防御。让慢速近战类型玩法也能秉承GGG追求高AVG+多HIT的技能提升方向。
▅▅▅▅【天赋点法】▅▅▅▅
94级天赋
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战吼圈的三圈点上,可以在战吼的时候回复10%血以及解除一个异常,非常好用,尤其是解除异常,你可以完全不怕中毒、流血、感电、点燃、冰缓,以及新的三个异常易碎、灼烧,精疲力尽。因为反正我们战吼带的多,反正也要吼,所以根本不怕多个异常叠加。
涂油点是穿刺机率,位置在大血圈下方,这是新出来的一个点主要是为了穿刺机率,因为长仗并不像斧头,专精点有穿刺机率,所以我们战旗配合辅助配合双手穿刺加起来是90%,还需要10%。所以最便宜的方法就是涂油。当然后期可以换手套词缀来替代。
其余内容就是长杖暴击,长杖格挡,长杖攻速近战爆伤等内容。
然后最后追求珠宝孔,上血,上爆伤珠宝。
目前还在升等级,还可以在现有的集群珠宝位置将大星盘长杖与锤底子洗出词缀“霸主”,这样长杖击中目标后会提供6秒护体,只是现在想洗出一个像样的大星盘都是一件很难的事情,于是这个计划就往后放了,目前就放一个中型星团就好了。
进阶点法
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优先点出战吼进阶
然后吸取
然后40more
然后暴击爆伤点
万神殿
日女和羊人
日女的减伤和羊人的免疫燃烧地面都很关键
盗贼
全杀
▅▅▅▅【技能连接】▅▅▅▅
【尖刺战吼】-【战争之拳】-【护体】-【残暴】-【穿刺】-【磨难】
放在武器或者衣服上,护体辅助等星团珠宝洗出合理位置的“霸主”点后可以用近战物理伤害替换,尤其是觉醒的近战物理伤害(20品质可以提供10几率施加威吓,提升10%攻击more),目前阶段,护体辅助攻守兼备,最合适。
【威吓战吼】-【裂地战吼】-【坚决战吼】-【复苏之风】-【钢筋铁骨】【恐惧战旗】
放在武器或者衣服上,前面四个战吼系最好是4L,有5L带上钢筋铁骨。
【肉与石】-【瘫痪】-【瓦尔先祖战士长】【血与沙】
【跃击】【快速攻击】【鲜血狂怒】断开【纯净之捷】
由于玩法很缺敏捷,所以鲜血狂怒的等级请视敏捷来锁等级,主要提供的是刷图绿球。
▅▅▅▅【装备选择】▅▅▅▅
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目前武器是800+DPS,感谢陈表哥!
武器
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霸权霸权是一把非常出色的入门暗金武器,虽然这版本降低了部分物伤,但是通过战吼和进阶,弥补了回来,底子改成了20法术格挡非常棒,攻守平衡做的很棒。
黄武器
主要靠种田来做,紫色种子工艺重置一个稀有武器让它更容易出物理词缀内容来做。然后通过多大师与大师工艺台结合。出两个T1T2的物理前缀(最好是T1 T2的物理百分百或者物理点伤)去除相关无用后缀,就可以多大师进行制作了。800+DPS不是梦,900+DPS也是有希望。(起码对于以前来说)
近战,一把好武器能解决很多问题。
衣服
血抗爆炸衣服
因为攻速较慢,所以爆炸衣服非常适合清图,尤其对于孢子塔防。纯物理没有炸,清图是很憨批的。
暗金衣服
如果实在没有,可以通过流血手套来解决一下炸图问题,衣服可以有很多选择
兽腹,螃蟹衣服,德瑞索衣服等等。
头盔
黄头盔
我目前带的是高血头盔,刷图练级还是有点血才安全点,最好在头盔上找点敏捷,不然鲜血狂怒的等级不会太高。
自杀头
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如果不练级就刷BOSS的话,推荐直接上近战最猛的头盔,毕业的头盔。往死里揍BOSS。
手套
黄手套
血
命中
攻速
没有爆炸衣的时候推荐
血友病
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鞋子
冈姆鞋
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因为天赋点紧张,以及非怒气进阶线,缺乏免晕内容,所以我直接穿纲姆了,缺点就是没抗没移速,但是战吼提供的怒气在实际刷图中做一个跳跳怪,这方面影响小。
腰带
黄深渊腰带
血
双抗
深渊珠宝用
命中
血
项链
黄项链
带敏捷和智力的
物理点伤
暴击伤害
血
抗性
戒指
黄戒指
血
抗
物理点伤
珠宝
长杖攻速
双手爆伤
近战爆伤
生命
集群珠宝
增助伤害底子的中型集群
狼嚎
按图索骥(最佳)
恶灵之嚎(因为地图会有免疫嘲讽词)
狼嚎提供是至少可以获得10威能,所以在转化阶段BOSS的战斗前,空吼可以获得怒气,让战斗起手的时候可以获得暴徒献祭怒气的增助50more加成,非常重要,所以一定要有这一条。
按图索骥是战吼后获得4秒猛攻,非常有用,可以更换一瓶药剂(橙汁!最美!鲁米格挡也很有用!)
恶灵之嚎主要是,对被嘲讽的目标施加威吓(在没有觉醒近战物理伤害前,这个是一个选择,但并非那么需要,而且会受到地图词缀影响)
现在集群珠宝很难洗,所以实在没办法,可以像我这样,只要一个狼嚎+集群孔就可以用了。
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药剂
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狮吼
解除诅咒的宝钻药剂
减充能消耗的猛攻药剂(2口)
解流血的11级血瓶
解除冰冻的跑速
药剂可以调整很多,我只是穷,没有去花费通货在这上面,首先跳跳怪,跑速可以去掉,换成其他药剂,有了霸主集群点后,猛攻也可以替换,推荐可以鲁米增加生存,当然如果有瓶中信仰,没啥说的。
▅▅▅▅【战斗方式】▅▅▅▅
常规刷图,就一跳一锤,然后吼战吼,让刺连环爆炸来清图。或者一锤一吼。
打BOSS,放下爷爷,然后威吓吼+震地吼 吼完上去锤三下,威慑或者震地吼炸掉刺。一般就结束战斗了,或者就持续这样输出。锤三下吼掉,锤三下吼掉。
▅▅▅▅【人物属性】▅▅▅▅
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94人物属性
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站家面板
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战斗喝药面板
因为是物理流战吼内容,所以战争之拳和穿刺以及战吼后的50more增助伤害都无法显示在面板上。
▅▅▅▅【视频演示】▅▅▅▅
50more血牛头人
九头蛇
T19赛垃圾
视频后续更新……
这个版本还是让我爽到了近战玩法,非常独特的机制构建出极具特色的近战双手体系。
其实有的时候并不是强弱与否,玩法体系还是要有特色,并不是像一味为了强力,而去取代其他体系的特色。大一统会让整个游戏很乏味。
感谢工会的朋友们!感谢陈表哥,感谢教练、周爹、波浪、二狗、工头、噬天虎、芋头、白侠、提子、老妹、夏老板等等。
不离不弃,阴阳怪气,构建了我们独具特色的POE环境。每天都要装逼,每天都有惊喜。