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每个赛季都会玩个新BD,这赛季也不例外,GGG强化了双手(口头),也更改了酋长升华来契合双手,所以手痒来了一发(误)
看到论坛已经有人发了类似BD,但还是有G(GG)友发帖说双手破釜刮痧,所以楼主这里还是把一些思路上的更新给大家分享一下
核心优化1:长杖双格挡,配合新的天赋点,轻松近满格,防御拉满
核心优化2:考虑穿抗,配合戒指,减抗穿抗累计100+
核心优化3:给出一键吼思路
ninja人物链接:点击查看
(BD优缺点注意事项介绍等等)
优点:刷图还算流畅,一棒子视野全清
可攻坚,多个怒吼之后,加上大额的火炕穿透,可以T19
比较硬,血甲后轻松上6k血,算上双格挡护体红球减伤,可以安全戴上自杀头
6ex左右成本即可刷图可T19(6L霸权+血甲+自杀头,黄装不要求太高)
缺点:走几步一吼还是有些拉胯
攻击节奏:
一棍流希望达到单次输出的最大化,所以我们要明确几个攻击增强的CD:
酋长天赋红帽子:CD 2s
新猛击辅助拳霸(fist of war support):20级,cd 1.8s
三个增强攻击的战吼(见下)也有对应的cd
因为核心的增强被动都有较长的cd,所以我们不必追求攻速(笔者目前攻速0.77s,可以略堆一些,减少攻击时的硬直即可),而实际战斗中也尽量把挥棒的节奏控制在2s以上,多出的时间可以进行跑位或者补战吼
一键吼思路:
新版本更新了多个战吼技能,甄选出与我们BD相关的几个核心战吼如下:
威吓战吼(Intimidating Cry),2次,100%more
震地战吼(Seismic Cry),4次,30%more-60%more-90%more-120%more,增加范围效果
炼狱战吼(Infernal Cry),4次,火伤爆炸,增加敌人受到的火焰伤害
坚决战吼(Enduring Cry),无伤害加成,20级1s内回血1976,并根据红球数量额外给予物伤减免和元素抗性
新的天赋点还提供额外多一次的战吼攻击增强,但楼主为了战吼的节奏以及天赋盘的安排,放弃了该点天赋,G友们可以不妨一试
按增强次数来分析,对三个可以提供攻击增强的战吼,楼主采取了3-1-3-1的方式,即一次威吓、震地、炼狱三连吼,敲两棍子之后再补一下威吓,再敲两棍子后结束吼循环,进入下一次三连
20级之后,战吼耗蓝不低,所以此增强三吼绑定血魔法,即可无视耗蓝释放
至于坚决战吼,则绑定血瓶释放,提供大量免伤及后续回血
AutoHotKey思路如下,仅供参考
F11::suspend
$*1::
Send {1}
Sleep,20
Send {m}
Return
//笔者的血瓶位置为1,把坚决怒吼改到m按键,这样按1即可实现血瓶怒吼连放
$*3::
Send {2}
Send {3}
Send {4}
Send {5}
Sleep,4000
Return
//笔者的一键喝药,没加Q,所以间隔4s释放
$*e::
Send {e}
Sleep,320
Send {r}
Return
//e、r分别绑定震地和炼狱,sleep间隔可视怒吼释放速度微调,略比释放速度小为优
//威吓绑定w键,单独释放
f4::
Send t4t{enter}
Return
以上仅为改键和一键吼思路,供参考,不必照搬
(天赋)
发帖吃图严重,天赋可以去ninja看
说明1:路线不唯一,视偏好武器可以做修改,楼主想要双格挡,所以走长杖路线
说明2:新增天赋大点,配合长杖的基础格挡,可以很容易达到几乎满格挡的状态,相当于受伤减半
一定要满格挡的防御大佬可以考虑涂油这个点:
(装备)
武器低配可以选择霸权(楼主目前还是霸权,已经可以endgame),后期可以制作高物伤高暴击长杖,伤害可以较霸权翻番
着重提出戒指选择,插上纯净之捷后,再配合一个召唤物元素点伤(冰or电)的深渊珠宝,即可实现永驻火炕-50%,同时还可以缓解大血甲带来技能孔不足
(技能)
武器:破釜-拳霸(fist of war,新猛攻辅助)-护体-磨炼(pulverise)-攻击元素伤害-近战攻击伤害,后两者可视经济情况走强辅,不绑定
手:血魔法-威吓战吼-震地战吼-炼狱战吼
戒指:纯净之捷
头脚八个孔,需要有以下技能:受伤释放(1级,保证定罪波覆盖率)-定罪波(7级)-熔岩护盾(10级),灰烬之捷,精准光环(补命中暴击,视敏捷尽可能开高级),血沙姿态(注意开血),幻步(位移技能,不选择跃击,避免触发战吼增强),坚决战吼
(药水)
血瓶-女王水-狮吼-宝钻-跑**
标配不截图了
(珠宝)
走暴击路线,所以找生命、暴伤,打T19注意随便带一个免疫腐化之血珠宝,简单许多
(升华)
酋长升华一套,点法随意
(万神殿)
由于没有免疫元素状态,所以小神选择反射冰缓冰冻那位(甚至可以反射冰缓赛垃圾)
至于大神,刷图可以选择月影,打T19可以选择日耀
(盗贼选择)
选择阿丽亚,暴伤,还有回蓝,基本不用考虑蓝的问题
(结束语)