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楼主之前一直玩的驱刑者,牺牲了一些伤害之后可以完全不死灵体了,当时最高可以弄到五只合计一千八百万伤害左右。驱刑者的伤害很好计算,本身技能自带穿透,没投射物,打一次算一次,伤害比较稳定。后面S12转哨兵之后发现真香,省下很多防御类型的天赋点,用来点伤害。先上数据:
图中是对小怪的每一根箭的伤害,哨兵单次射击5根箭,强辅6根箭,打塑界者希鲁斯这种只能一次中一根,体型大的boss惊海之王这种伤害异常的高,所以GGG故意把终极boss设计得很小也是有原因的。
对塑界者的伤害,其余同上。
只勾选了这几个项目,其中可以提升的地方还有很多,例如点“灵能神盾”就可以多选个暴击球,星团珠宝搞个恐吓就可以多10more等等。
下面讲速度来源:
召唤物攻击速度大部分来源于天赋树,但还有几个其他地方:
1. 多重投射加10点,强辅加20点;
2. 得球盾的稳定恐怖的45点;
3. 僵尸带一个狂噬,15点给灵体吃;
4. 武器看情况,我的只有16点,满属性是25点;
5. 升华天赋选择“黑暗统御者”,这里加13点;
6. 迅捷光环,19点,瓦尔迅捷五秒爆发可以多三十多,这里不统计,因为不能全程。
7. 最后一点是我没有的,三个苍白合计可以加18点,我没有。
182%攻速的情况下是每秒钟攻击1.69次
天赋大概这样点,其实也可以按自己的想法改。不限定死。
对塑界者89万伤害
最后附上自己的的属性面板,图中只开了骸骨奉献,格挡75,74。
核心是技能的链接方法:所有技能全都是20/20,根据自己的能力可以21/23
武器:钢铁之肤-亵渎-骸骨奉献
盾牌:精准-憎恨-和善
手套:风暴烙印-击中附加诅咒-投射诅咒-冻伤
鞋子:号召-坚决战吼-冲刺-助力之风
戒指:瓦尔迅捷-召唤飞掠者
头盔:召唤魔卫-幻化守卫-元素大军-狂噬
衣服:灵体-亡印-召唤生物伤害-武器元素伤害-邪恶投掷-高阶多重投射