在《流放之路》的刷图世界里,不少玩家对地图原生怪物群数量是否存在区别充满好奇。近日,有玩家刷视频时看到主播推荐刷滨海幽穴,理由是该地图原生怪物群数量较多,这引发了大家对这一话题的进一步探讨。
实际上,地图原生怪物群数量确实存在差异。一般来说,地形越大且越弯弯扭扭的地图,怪物数量相对就多一些。就像有玩家提到的,破旧书库这类地形“不咋地”的地图,其怪物数量比致命岩滩要多很多。甚至有玩家调侃,在《流放之路》1代里被视为“垃圾图”的地图,放到2代里都能算得上是好图了,这也从侧面反映出不同地图在怪物数量上的巨大差距。
不过,随着游戏版本的更新迭代,现在游戏中的收益模式已经发生了很大变化。如今的游戏版本,并不单纯依赖原生怪物群数量来决定收益。地形合适且收益高的地图,才是玩家们更应该关注的。比如某些地图虽然原生怪物群数量不是最多,但可能存在特定的掉落机制或者事件触发,使得玩家在该地图中能够获得更高的收益。
以刷深渊为例,有些地图可能怪物数量不是顶尖,但深渊出现的频率高,而且深渊中掉落的物品价值可观,那么这样的地图对于玩家来说就是优质选择。再比如一些有特定BOSS的地图,击败BOSS后获得的奖励丰富,即便地图整体怪物数量一般,也值得玩家反复刷取。
对于玩家而言,在选择刷图地图时,不能仅仅局限于原生怪物群数量这一因素。要综合考虑地图的地形、可能触发的事件、掉落物品的价值以及自身的游戏目标和职业特点等多方面因素。只有这样,才能制定出最适合自己的刷图策略,在游戏中获得更高的收益和更好的游戏体验。毕竟,在《流放之路》这个充满无限可能的游戏世界里,灵活多变的策略才是制胜的关键。