2.2.2c 新卡片
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怒雷之空
消逝之怒
永恒不朽
王座
无尽之境
蹂躪之王
殞落的命运
命运之晶
阴阳眼
2.2.2 新物品
瓦尔克拉斯之星
製作配方:
任一红玉戒指
任一带有免疫沉默瓦尔词缀的赤红珠宝 (使用瓦尔宝珠瓦出)
任一传奇帝金护身符
技能
召唤闪电魔像
迷宫竞赛奖励
帝王的诡计
帝王的智慧
帝王的霸权
束缚的女神已被解放
女神的束缚
製作配方:
20% 品质 三洞 女神的怒炎 (洞色要跟下方武器相同) x 1
20% 品质 三洞 权贵之剑 (洞色要跟上方武器相同) x 1
20% 品质 六洞 细刃 (洞色要跟上方两把武器总合相同) x 1
增加暴击机率 (品质+等级数字等於 33) x 1
附加火焰伤害 (品质+等级数字等於 33) x 1
致盲 (品质+等级数字等於 33) x 1
链结石 x 3
祝福石 x 3
神圣石 x 3
昇华天赋速查
决斗者
处刑者
卫士
冠军
暗影刺客
刺客
破坏者
诈欺师
野蛮人
勇士
暴徒
酋长
巫女
死灵师
秘术家
元素使
游侠
锐眼
侠客
追猎者
圣堂武僧
判官
圣宗
守护者
贵族
昇华使徒
完整资讯可按此观看: 昇华试炼 (Ascendancy) 专题报导
2.2 资料库更新
物品与技能资讯已更新至 2.2 版数据
附魔词缀
附魔 | 手套附魔(普通) 手套附魔(残酷) 鞋子附魔(残酷) 手套附魔(无情) 鞋子附魔(无情) 头部附魔(无情) |
任务奖励
任务奖励表
宝石贩卖表
主动技能
冰冻陷阱
寒霜爆
风暴漩涡
召唤巨石魔像
震地
大地震击
先祖卫士
辅助宝石
散弹陷阱
元素集中
地雷网
陷阱冷却
货币
普兰德斯金币
地图
古堡
药剂
石化药剂
海蓝药剂
迷雾药剂
硫磺药剂
真银药剂
灰岩药剂
传奇物品
腰带: 不朽繫命
胸甲: 吉尔菲的圣殿
胸甲: 毒蛇之度
鞋子: 盟誓之跡
弓: 钢铁指挥
爪: 裂隙
爪: 超越壁垒
匕首: 寡妇
药剂: 神圣哀悼
药剂: 扭曲之罐
药剂: 泽佛伊的终息
手套: 龙族印记
头盔: 异教面纱
珠宝: 廉价建设
珠宝: 髮闸机关
珠宝: 鲁莽防御
珠宝: 不稳定承载
锤: 塑泥者
锤: 霜息
锤: 裂颅
地图: 普兰德斯庄园
戒指: 菁华蠕虫
权杖: 歷史公理
权杖: 奇异
盾牌: 七彩碟
盾牌: 轮迴
盾牌: 维多里奥的贡献
长杖: 舍吉的手柄
剑: 德瑞索的热情
剑: 暴风之钢
剑: 黑鯊
法杖: 抹灭
2016 大改版: 昇华试炼 (Ascendancy)
介绍
昇华天赋
决斗者
暗影刺客
野蛮人
巫女
游侠
圣堂武僧
贵族
附魔
新技能
新传说
台版官方改版明细
美版更新日期:2016 年 3 月 4 日
台版更新日期:2016 年 3 月 16 日
当年永恒帝国伊泽洛大帝耗尽国库製作了一个「国王迷宫」,并在迷宫中放置各项挑战,伊泽洛将会把王位传给第一位通过试炼的挑战者,恒歷 1319 年第一位成功者诞生,他就是切特斯,切特斯登基之后第一件事就是将伊泽洛放逐至迷宫中,并将迷宫永远封印。( 三封神秘的信就是改版背景故事的序言 )
昇华试炼 (Trail of Ascendancy)
為了寻找够资格的继承人,帝王.伊泽洛在瓦尔克拉斯的各个角落设计了各式各样致命的试炼。 伊泽洛在他的迷宫中设计了六种致命的陷阱 - 这将為流亡黯道带来全新的游戏方式。
帝王的迷宫 (The Lord's Labyrinth)
在昇华的试炼中证明自己的英勇,将能获得进入伊泽洛迷宫的门票。仅管经过了许多年,迷宫中的陷阱仍然和当年一样的致命与危险。 透过全新的地图生成机制,迷宫的地图格局将会每日进行更新,產生各式各样的变化和秘密。
帝王.伊泽洛 (Emperor Izaro)
囚禁在自己的创造物中,帝王伊泽洛在此处将永远长存。伊泽洛抱著永恒的耐心,他静静等待著他的邀请被回应的一天。 你将会在迷宫中面临伊泽洛数次,并且每次战斗将会依据前一次的选择而有所变化。
昇华天赋 (Ascendancy Classes)
二转、觉醒、副职业,随便怎麼称呼,流亡黯道进入了新的领域,歷史上有 19 位挑战者进入迷宫,这 19 位挑战者的力量仍残留在迷宫之中。当玩家第一次完成国王迷宫时,可以选择一个新的昇华天赋,每完成一个难度的国王迷宫会获得 2 点昇华天赋点数。
共有 19 个昇华天赋可以选择,贵族只有一个,其他职业各有三个可选择天赋
ABC 代表路径,123 代表路径上第几个重点天赋
路径上必须先经过 1 才能选 2,选 A2 天赋之前要先选 A1 天赋,选 B2 天赋之前要先选 B1 天赋,以此类推
三个难度共获得 6 点昇华天赋,每两点可走到一个重点天赋,最多可选择三个重点天赋
昇华天赋可以后悔,但必须 使用五点后悔点才能洗一点昇华天赋
当你没有点选任何一点昇华天赋时去完成一次国王迷宫,便可重新选择一次昇华天赋职业 (全部洗掉再去打一次迷宫就可重选职业)
以下叙述重点天赋特色
决斗者
处刑者 (Slayer)
A1【猎头者】增加对濒血状态敌人 100% 伤害,击杀时有 20% 机率获得猛攻 3 秒
2.3 变更為: 减少 50% 所受的反射伤害,近期击杀时获得 20% 更多伤害,近期击杀时增加 20% 技能范围半径
A2【杀戮传奇】对稀有和传奇怪物增加 50% 伤害,20% 满溢的伤害转為生命偷取
2.3 变更為: 杀死稀有和传奇怪物后获得 20 秒猛攻,技能击中血量低於 20% 以下的敌人时可扑杀
B1【残暴热情】偷取时增加 30% 伤害,生命偷取时增加 5% 攻击速度
2.3 变更為: +10% 生命偷取量,增加 100% 生命偷取率,偷取时免晕,偷取时免疫出血
B2【无尽飢饿】增加 +5% 最大生命偷取率,生命回满时不会取消生命偷取效果,生命偷取时免疫晕眩
C1【**】对满血的敌人造成伤害时必定造成晕眩,对满血的敌人增加 100% 晕眩时间,对濒血的敌人增加 100% 晕眩时间,有 20% 机率增加晕眩时间 1 倍
2.3 变更為: 不需【猎头者】前置点
D1【影响】单体的近战攻击伤害扩散至周围,对周围的敌人造成 50% 较少伤害,增加 15% 范围技能的半径
2.3 变更為: 不需【残暴热情】前置点
卫士 (Gladiator)
A1【痛苦铸造】近期内你若被击中而受伤,增加 8% 格挡机率,近期内你若没有被击中受到伤害,增加 40% 伤害
A2【全方位斗士】100% 格挡率套用到法术格挡
A2【暴力复仇】近期内每个你格挡的击中增加你 4% 物理伤害,近期内你的每个格挡增加你 2% 移动速度
2.3 变更為: 近期内每个你格挡的击中增加你 8% 物理伤害,近期内你的每个格挡增加你 4% 移动速度,你的每个对传奇怪物的格挡增加你 20% 物理伤害
B1【完美胜出】主手武器击杀时有 25% 机率获得狂怒球,副手武器击杀时有 25% 机率获得一个耐力球
2.3 变更為: 主手武器击杀时有 25% 机率获得狂怒球,副手武器击杀时有 25% 机率获得一个耐力球,最大狂怒球时获得 10% 更多伤害,最大耐力球时减少 10% 所受伤害
C1【免费暴力】攻击击中时 25% 机率造成流血,对流血的敌人增加 30% 伤害,击杀流血的敌人时產生爆炸,造成等同其 10% 最大生命的物理伤害
C2【血之眼】减少承受来自流血的敌人 6% 伤害,击中流血的敌人有 30% 机率使其瘫痪,对流血的敌人增加 30% 伤害
2.3 变更為: 减少承受来自流血的敌人 6% 伤害,击中流血的敌人有 30% 机率使其瘫痪,对流血的敌人增加 30% 伤害,攻击击中敌人时有 25% 机率使目标流血
冠军 (Champion)
A1【不败英雄】护体状态下增加 10% 攻击速度,护体状态下增加 8% 移动速度,增加你身上 10% 护体的效果
2.3 变更為: 护体状态下增加 10% 攻击速度,护体状态下增加 30% 护甲与迴避,护体状态下增加 30% 近战伤害
A2【坚毅】获得护体
B1【嗜战如命】非濒血状态下增加 40% 伤害,濒血时增加 200% 护甲和闪避值,濒血状态时移除异常状态
2.3 变更為: 非濒血状态下增加 40% 伤害,濒血时增加 200% 护甲和闪避值,濒血状态时移除异常状态,濒血时移除元素状态,击中满血敌人时威胁目标 (目标所受伤害增加 10%)
C1【啟发】你和友军增加 35% 伤害,你和友军增加 10% 移动速度
2.3 变更為: 你和友军增加 35% 伤害,你和友军增加 8% 移动速度
D1【征服者】击中时有 25% 机率嘲讽敌人,近期内你若有击杀受到嘲讽的敌人,减少 6% 伤害
2.3 变更為: 击中时有 25% 机率嘲讽敌人,近期内你若有击杀受到嘲讽的敌人,减少 6% 伤害,近期内你若有击中到嘲讽的敌人,增加 1% 生命回复
D2【可敬的对手】受到你嘲讽的敌人增加 20% 被你晕眩的机率,受到你嘲讽的敌人增加 20% 承受的伤害
2.3 变更為: 受到你嘲讽的敌人增加 20% 承受的伤害,受到你嘲讽的敌人对玩家以外目标减少 10% 伤害
暗影刺客
刺客 (Assassian)
A1【伏击】对满血的敌人增加 +40% 暴击加成,对满血的敌人有 100% 更多暴击率
A2【暗杀】增加对濒血状态敌人 30% 伤害,对濒血的敌人有 100% 更多暴击率,你的暴击拥有扑杀能力
B1【不稳定化身】非暴击有 10% 机率获得一个暴击球
B2【致命专注】每个暴击球 +8% 暴击加成,每个暴击球增加 +0.5% 基础暴击率
C1【毒物走私】增加 30% 持续伤害,附加 10% 物理伤害的混吨伤害,减少 10% 所承受的持续性伤害
2.3 变更為: 与【淬毒打击】换位置,减少 10% 所承受的持续性伤害,攻击出血敌人时附加 20% 物理伤害的混吨伤害,暴击可造成 100% 更多中毒伤害,对瘫痪目标可造成 100% 更多出血伤害
C2【淬毒打击】攻击击中时 30% 机率造成流血,击中流血敌人时有 40% 机率使其中毒,击中中毒的敌人有 50% 机率使其瘫痪
2.3 变更為: 与【毒物走私】换位置,攻击击中时 30% 机率造成流血,击中流血敌人时有 40% 机率使其中毒,击中中毒的敌人有 50% 机率使其瘫痪,近期击杀瘫痪目标时增加 30% 技能持续时间
破坏者 (Saboteur)
A1【炸弹专家】同时间最多能拥有额外 2 个遥控地雷,每个陷阱增加你 8% 伤害,每个地雷增加你 4% 技能范围,陷阱有 10% 机率额外触发一次
A2【连锁反应】增加 20% 陷阱伤害,增加 40% 陷阱冷却回复速度,增加 10% 陷阱的范围,当你的陷阱触发时,你周围的陷阱也跟著触发
A2【爆破天才】增加 20% 地雷伤害,近期内你若有引爆地雷,增加 20% 地雷放置速度,近期内你若有引爆地雷,增加 20% 地雷伤害,放置地雷时有 30% 机率额外放置 1 个
2.3 变更為: 近期内你若有引爆地雷,增加 40% 地雷伤害,近期内你若有引爆地雷,增加 20% 地雷放置速度,放置地雷时有 10% 机率额外放置 1 个,增加 100% 地雷装填(arming)速度
B1【致盲突击】免疫致盲,被击中时 25% 机率製造一团烟雾,击中敌人时有 10% 机率致盲
2.3 变更為: 免疫致盲,被击中时 25% 机率製造一团烟雾,击中敌人时有 25% 机率致盲
B2【生在影中】增加对被致盲的敌人 30% 伤害,减少承受来自致盲敌人的 6% 伤害,增加 50% 致盲持续时间
C1【爆破专家】附加 10% 物理伤害的火焰伤害,伤害穿透 8% 元素抗性,减少 10% 承受的陷阱与地雷伤害
2.3 变更為: 附加 10% 物理伤害的火焰伤害,伤害穿透 10% 元素抗性,减少 10% 承受的陷阱与地雷伤害
诈欺师 (Trickster)
A1【醚之步】移动技能不消耗魔力,近期内你若有使用移动技能,增加 20% 攻击和施法速度
B1【奇异织者】增加 25% 最大魔力,增加 50% 魔力回复速度,使用技能时有 5% 机率回复 10% 最大魔力
2.3 变更為: 增加 25% 最大魔力,增加 50% 魔力回复速度,使用技能时有 20% 机率回复 10% 最大魔力
C1【幽灵舞步】比平常快 20% 开始回复能量护盾,5% 机率躲避攻击,5% 机率躲避法术伤害,能量护盾全满时增加 10% 移动速度
C2【暗影姿态】+500 点闪避值,+250 最大能量护盾,近期内若能量护盾开始回复,增加 20% 攻击和施法速度,能量护盾非全满时有 20% 更多机率闪避攻击
D1【有耐心的死神】增加 30% 持续伤害,近期内若你击杀了有你持续伤害状态的敌人,增加 60% 生命、魔力,和能量护盾回复
E1【敏捷杀手】10% 机率击杀增加狂怒球,+1 最大狂怒球数量
2.3 变更為: 15% 机率击杀增加狂怒球,+1 最大狂怒球数量
野蛮人
勇士 (Juggernaut)
A1【势不可挡】增加 10% 移动速度,你无法被缓速至基础速度以下,你的移动速度加成不会让你降至基础速度以下
B1【不可置疑】增加 10% 攻击速度,+1000 点命中
2.3 变更為: +1000 点命中,每 200 点命中增加 1% 攻击速度
C1【坚不可破】免疫晕眩,从身体护甲获得的护甲增加 1 倍
D1【永不动摇】被击中时 20% 机率获得耐力球,+1 最大耐力球数量
D2【杀无赦】每个耐力球增加 6% 伤害,耐力球达到上限时,减少 8% 受到的元素伤害
2.3 变更為: 每个耐力球增加 6% 伤害,耐力球达到上限时,减少 8% 受到的元素伤害,当你获得耐力球时就自动达到最大耐力球状态
E1【屹立不摇】护体状态下增加 30% 伤害,护体状态下每秒回复 1.5% 最大生命
2.3 变更為: 护体状态下增加 30% 伤害,护体状态下每秒回复 1.5% 最大生命,自身的护体增加 25% 效果
暴徒 (Berserker)
A1【苦痛劫掠】近期内你若有击杀,2% 造成的伤害偷取生命和魔力
2.3 变更為: 近期内你若有击杀,2% 造成的伤害偷取生命和魔力,1% 伤害偷取生命,1% 伤害偷取魔力
A2【残暴之风】近期内你若受到了残暴打击,100% 伤害偷取生命,近期内你若受到了残暴打击,增加 20% 伤害,近期内你若受到了残暴打击,增加 20% 攻击速度
2.3 变更為: 近期内你若受到了残暴打击,100% 伤害偷取生命,近期内你若受到了残暴打击,增加 50% 伤害,近期内你若受到了残暴打击,增加 25% 攻击速度,所有残暴打击效果门槛降為 15%
B1【战争使者】施放战吼时回复 10% 生命和魔力,降低 100% 战吼冷却时间
2.3 变更為: 施放战吼时回复 25% 生命和魔力,降低 100% 战吼冷却时间,增加 100% 战吼持续时间
C1【毁灭仪式】近期内你若有击杀,减少 6% 承受的伤害,近期内你若有击杀,获得免疫晕眩
2.3 变更為: 近期内你若有击杀,减少 6% 承受的伤害,近期内你若有击杀,获得免疫晕眩,近期内你若有击杀,增加 25% 攻击速度
D1【屠戮之欲】近期内你若有被击中,增加 25% 攻击速度,近期内若你没有被击中,增加 15% 移动速度
D2【血肉之章】增加 10% 承受伤害,40% 更多伤害
酋长 (Chieftain)
A1【森林之力.塔赫亚】增加 40% 护甲,+10% 全部元素抗性,减少 10% 技能魔力消耗,增加 10% 力量
B1【火徒.**乎】15% 机率使用火焰伤害击中敌人造成点燃效果,对燃烧中的敌人增加 35% 伤害
B2【死之狂怒.海恩格拉】1% 火焰伤害偷取生命,伤害穿透 10% 火焰抗性,若你近期内有击杀,获得等同 20% 物理伤害的额外火焰伤害
2.3 变更為: 1% 火焰伤害偷取生命,伤害穿透 10% 火焰抗性,若你近期内有击杀,获得等同 20% 物理伤害的额外火焰伤害,10% 图腾造成伤害偷取生命给玩家
B2【日光.拉马库】每个耐力球增加 0.5% 每秒最大生命回复,不会被点燃,当你或你的图腾击杀了燃烧中的敌人,你和你的图腾有 10% 机率各获得一个耐力球
2.3 变更為: 每个耐力球增加 0.5% 每秒最大生命回复,不会被点燃,当你或你的图腾击杀了燃烧中的敌人,你和你的图腾有 20% 机率各获得一个耐力球
C1【月使.亚欧红古】在你图腾周围的敌人造成 8% 较少伤害,在你图腾周围的敌人增加 16% 承受的物理和火焰伤害
C2【战争使者.图克玛哈】图腾免疫火焰伤害,图腾有你 50% 的护甲值,图腾所使用的技能击中时有 20% 机率嘲讽敌人,图腾被击中时对周围敌人造成等同图腾 8% 最大生命的火焰伤害
巫女
死灵师 (Necromancer)
A1【奉献女魔】增加 20% 技能效果持续时间,你的奉献技能同时影响你
B1【灵魂嗜者】当你近期内有吞噬或爆破尸体时,增加 40% 伤害
2.3 变更為: 近期内有吞噬或爆破尸体时,增加 40% 伤害,召唤物增加 30% 伤害,褻瀆技能增加 2 个尸体,每个吞噬的尸体為你增加 2% 攻击速度与施放速度
C1【黑暗统御者】你施放的光环增加 6% 你和周围友方的伤害,你施放的光环增加 2% 你和周围友方的攻击和施法速度
2.3 变更為: 你施放的光环增加 10% 你和周围友方的伤害,你施放的光环增加 5% 你和周围友方的攻击和施法速度,你施放的光环增加 20% 你和周围友方的元素抗性
D1【血肉画师】你每拥有一个殭尸增加你和你的召唤物 1% 物理伤害减免
D2【灵魂织者】幽魂增加 100% 最大生命,增加幽魂 100% 伤害
E1【腐化之塔】增加 20% 混吨伤害,+15% 混吨抗性,召唤物有 +15% 混吨抗性,你的召唤物死亡时產生腐蚀的毒云,每秒造成等同 10% 最大生命的混吨伤害
秘术家 (Occultist)
A1【禁忌力量】暴击时 10% 机率获得暴击球,+1 最大暴击球数量
B1【秽言亡语】你击杀的受诅咒的敌人有 20% 机率爆炸,造成等同其 25% 最大生命的混吨伤害,受到你诅咒的敌人增加 10% 承受的伤害
B2【恶语术】可以对敌人施放 1 个额外诅咒,当你击杀敌人时,敌人身上每个诅咒赋予你等同 4% 非混吨伤害的额外混吨伤害,持续 4 秒
C1【虚无之塔】周围敌人 -20% 混吨抗性,周围敌人减少 25% 生命回复
D1【恶毒牢房】+100 最大能量护盾,若过去 4 秒内能量护盾开始了回复,则能量护盾的回复不会被打断
D2【残劣壁垒】过去 4 秒内每个你击杀的敌人每秒回复你 0.5% 能量护盾,能量护盾全满时免疫晕眩
元素使 (Elementalist)
A1【先祖诸王】当你有魔像存在时,增加 40% 对应元素的伤害,你的元素魔像免疫元素伤害,增加 100% 元素魔像给你的增益效果
2.3 变更為: 当你有魔像存在时,增加 40% 对应元素的伤害,你的元素魔像免疫元素伤害,增加 100% 元素魔像给你的增益效果,+1 最大魔像
B1【悲伤织者】当你击杀敌人时有 20% 机率获得元素汇流 4 秒
B2【毁灭光抱塔】你的技能使元素异常状态扩散 9 半径
2.3 变更為: 你的技能使元素异常状态扩散 12 半径
C1【模范灾难】在 4 秒内每个击中你的元素增加你 40% 该元素伤害,在 4 秒内每个击中你的元素减少你 8% 承受的该元素伤害
2.3 变更為: 近期每个击中你的元素增加你 40% 该元素伤害,近期每个击中你的元素减少你 8% 承受的该元素伤害,减少 50% 所受的元素反伤
D1【毁灭之鐘】每 10 秒获得增加 100% 元素伤害 4 秒
2.3 变更為: 每 10 秒获得增加 100% 元素伤害 4 秒,每 10 秒获得增加 25% 技能范围 4 秒
D2【混吨天才】若你 4 秒内有使用过火焰技能,你的伤害穿透 20% 冰冷抗性,若你 4 秒内有使用过冰冷技能,你的伤害穿透 20% 闪电抗性,若你 4 秒内有使用过闪电技能,你的伤害穿透 20% 火焰抗性
2.3 变更為: 若你 10 秒内有使用过火焰技能,你的伤害穿透 25% 冰冷抗性,若你 10 秒内有使用过冰冷技能,你的伤害穿透 25% 闪电抗性,若你 10 秒内有使用过闪电技能,你的伤害穿透 25% 火焰抗性
游侠
锐眼 (Deadeye)
A1【极致準心】投射物在最刚始有额外 100%,穿透机率,随著飞行的距离渐渐减少,投射物穿透机率同时增加到投射物暴击率上
2.3 变更為: 投射物在最刚始有额外 100%,穿透机率,随著飞行的距离渐渐减少,投射物穿透机率同时增加到投射物暴击率上,攻击的投射物会返回身边
B1【致命速度】增加 10% 攻击速度,增加 30% 投射物速度,增加 30% 投射物伤害
B2【弹射】投射物连结数 +1
C1【狙击】投射物随著飞行的距离增加伤害,至多造成 30% 更多伤害
C2【无限弹药】+200 点命中,增加 20% 范围技能的半径,技能有额外一个投射物
D1【剧毒和尖刺】攻击击中时 10% 机率造成流血,攻击击中时有 10% 机率使目标中毒,攻击击中时有 10% 机率使目标中毒,对中毒敌人增加 40% 暴击机率
2.3 变更為: 名称改為【Rupture】,攻击击中时 25% 机率造成流血,对流血敌人 +40% 暴击伤害,对中毒敌人增加 80% 暴击机率,流血时移动不会造成额外伤害
侠客 (Raider)
A1【极速进攻】增加 20% 攻击伤害,击杀时有 20% 机率获得猛攻 3 秒
A2【追猎使徒】增加 50% 猛攻效果,猛攻状态下增加 20% 攻击伤害,猛攻状态下有额外 25% 机率闪避近战攻击,猛攻状态下有额外 15% 机率闪避投射物攻击
B1【石英化身】6% 机率躲避攻击,击杀时有 20% 机率获得暗影迷踪 3 秒
2.3 变更為: 6% 机率躲避攻击,击杀时有 20% 机率获得暗影迷踪 3 秒,最大狂怒球时获得暗影迷踪,猛攻时获得暗影迷踪
B2【面纱女神】增加 20% 元素伤害,相位移动时增加 20% 移动速度,暗影迷踪状态下免疫元素异常状态,暗影迷踪状态下有 10% 机率躲避法术
C1【盗猎者之途】增加 10% 攻击速度,10% 机率击杀增加狂怒球
2.3 变更為: 增加 10% 攻击速度,15% 机率击杀增加狂怒球
C2【杀戮使徒】每个狂怒球增加 2% 移动速度,每个狂怒球增加 3% 攻击速度,每个狂怒球增加 3% 攻击伤害,+1 最大狂怒球数量
追猎者 (Pathfinder)
A1【製箭大师】获得等同 10% 物理伤害的一个随机元素伤害,伤害穿透 10% 元素抗性
2.3 变更為: 获得等同 10% 物理伤害的一个随机元素伤害,伤害穿透 10% 元素抗性,击杀元素状态的敌人增加 100% 所获得的药剂充能
B1【自然的恩赐】减少 5% 承受的元素伤害,药剂每 3 秒获得一个充能
2.3 变更為: 减少 8% 承受的元素伤害,药剂每 3 秒获得一个充能,20% 机率使用药剂时不消耗充能
B2【炼金术大师】增加 30% 元素伤害,使用药剂时解除元素异常状态,药剂作用期间有 50% 机率避免元素异常状态
2.3 变更為: 药剂作用期间增加 40% 元素伤害,药剂作用期间免疫元素状态,药剂作用期间获得 20% 机率冰冻、感电、点燃
C1【大自然的肾上腺素】使用药剂时增加 15% 移动速度,药剂作用期间增加 20% 攻击速度
C2【手术大师】增加 30% 药剂回复生命,使用药剂时移除流血状态,暴击时有 10% 机率补充 1 药剂充能
D1【草药学大师】增加 20% 中毒伤害,增加 20% 中毒持续时间,药剂作用期间增加 +30% 混吨抗性,药剂作用期间击中时使敌人中毒
圣堂武僧
判官 (Inquisitor)
A1【圣化】被击中时有 25% 机率產生奉献地面,持续 3 秒,击杀时有 25% 机率產生奉献地面持续 3 秒
2.3 变更為: 被击中时有 25% 机率產生奉献地面,持续 8 秒,击杀时有 25% 机率產生奉献地面持续 3 秒,你施放的奉献地面可使你与友军增加 40% 伤害
A2【廉简之途】在奉献地面上增加 40% 伤害,在奉献地面上减少 50% 魔力消耗,在奉献地面上免疫元素异常状态
2.3 变更為: 在奉献地面上免疫元素异常状态,在奉献地面上增加 4% 最大每秒魔力与能量护盾回复,在奉献地面上增加 25% 攻速与施放速度
B1【懺悔之卜】周围敌人造成 5% 较少元素伤害,周围敌人增加 10% 承受的元素伤害
2.3 变更為: 周围敌人造成 8% 较少元素伤害,周围敌人增加 16% 承受的元素伤害
C1【正义之庭】对没有元素异常状态的敌人增加 100% 暴击机率,对受到元素异常状态的敌人增加 +45% 暴击加成
C2【命运审判】暴击无视敌人的元素抗性,非暴击穿透敌人 10% 的元素抗性
D1【公正之仪】近期内你若有施放法术,增加 20% 法术伤害,近期内你若有施放法术,增加 40% 攻击伤害,近期内你若有进行攻击,增加 10% 攻击速度,近期内你若有进行攻击,增加 20% 施法速度
2.3 变更為: 近期内你若有施放法术,增加 30% 法术伤害,近期内你若有施放法术,增加 50% 攻击伤害,近期内你若有进行攻击,增加 20% 攻击速度,近期内你若有进行攻击,增加 30% 施法速度
圣宗 (Hierophant)
A1【无上奉献】你头部装备上的技能穿透 20% 元素抗性,你手部装备上的技能增加 20% 范围半径,你脚部装备上的技能所造成的 2% 伤害偷取生命
B1【信念之诉】若过去 4 秒内你或你的图腾每击杀一个敌人,增加 4% 伤害,当你有图腾存在时,增加 8% 攻击和施法速度
B2【昇华仪式】同时间最多能拥有额外 2 个图腾,每存在一个图腾获得 10% 较少图腾伤害
2.3 变更為: 同时间最多能拥有额外 2 个图腾,每存在一个图腾获得 8% 较少图腾伤害
C1【力量定罪】当你或你召唤的图腾击杀敌人时给予暴击球
2.3 变更為: 当你或你召唤的图腾击杀敌人时有 15% 机率获得暴击球,获得暴击球时有 25% 机率获得耐力球
D1【神圣指引】+100 最大魔力,承受的 10% 伤害从魔力先承受
2.3 变更為: +150 最大魔力,承受的 10% 伤害从魔力先承受
D2【意识圣殿】获得等同 15% 魔力的额外能量护盾
2.3 变更為: 获得等同 25% 魔力的额外能量护盾,减少 50% 技能消耗,能量护盾全满时减少 50% 技能消耗
守护者 (Guardian)
A1【和谐之源】周围敌人无法获得暴击、狂怒,或耐力球,周围队友共享充能球
2.3 变更為: 周围敌人无法获得暴击、狂怒,或耐力球,你与周围队友共享充能球
B1【信念之辉】赋予你和周围友军等同你 160% 生命保留的额外护甲,赋予你和周围友军等同你 15% 魔力保留的额外能量护盾
B2【不动信念】你施放的光环增加 +1% 你和周围友方的物理伤害减免,你施放的光环每秒回复你和周围友军 0.2% 最大生命
C1【神圣祷言】近期内你若有使用战吼,你和周围友军增加 15% 攻击、施法,和移动速度,战吼立即施放,战吼不消耗魔力
D1【紧急时刻】每 10 秒从你身上移除所有诅咒和异常状态,每 10 秒在 1 秒内回复 30% 最大生命
2.3 变更為: 每 5 秒从你身上移除所有诅咒和异常状态,每 5 秒在 1 秒内回复 30% 最大生命,减少 25% 身上诅咒效果
E1【希望壁垒】5% 格挡率,若你近期内成功格挡了,你和周围友军无法被晕眩
2.3 变更為: 5% 格挡率,若你近期内成功格挡了,你和周围友军无法被晕眩,每 5 秒在 1 秒内附加 50% 格挡率效果 (50% additional Block Chance)
贵族
昇华使徒 (The Ascendant)
贵族天赋盘上与其他职业非常不同,共有 6 个其他职业 18 个 综合超越天赋 的选项,并有 6 个其他职业 天赋起点 的选项,也有特殊的点数配法
跨职业天赋
可 跨越职业限制 从其他职业中选 2 个不同职业裡的昇华天赋,贵族可选的昇华天赋是特别版,每个天赋综合了该职业的精华但效果有些缩减,因為点数分配的关系,最多只能选择 2 个不同职业的综合昇华天赋,同职业底下的昇华职业只能三选一,例如你可以配一个巫女与一个野蛮人的昇华天赋,但不能选两个巫女的昇华天赋
跨职业起点
另外,如果你不选两个昇华天赋,也可以选择一个昇华天赋后,继续往后点到 开放该职业天赋起点 的功能,就可以不需连线直接从另一个职业起点开始点天赋,让你的天赋树有两个起点,这个方式就只能 选择 1 个职业的综合昇华天赋与 1 个新起点
以下為贵族可使用其他职业的综合天赋
决斗者(下)
处刑者
对稀有和传奇怪物增加 30% 伤害
10% 满溢的伤害转為生命偷取
对满血的敌人必定造成晕眩
偷取时增加 15% 攻击和施法速度
2.3 变更為:
对稀有和传奇怪物增加 30% 伤害
10% 满溢的伤害转為生命偷取
对满血的敌人造成伤害时必定造成晕眩
扑杀
卫士
30% 格挡率套用到法术格挡
3% 额外格挡率
攻击击中时 15% 机率造成流血
近期内你若有击杀流血中的敌人,增加 30% 伤害
冠军
命中时有 10% 机率导致护体
击中时有 20% 机率嘲讽敌人
当你有护体时,你和周围友军增加 15% 伤害
减少 4% 来自受嘲讽的敌人的伤害
暗影刺客(右上)
刺客
+1% 暴击率
对满血的敌人增加 +40% 暴击加成
击中满血敌人时有 10% 机率获得一个暴击球
你的攻击暴击时造成敌人瘫痪
破坏者
增加 20% 陷阱冷却回复速度
当你设置地雷或陷阱时有 20% 机率製造一团烟雾
每个你存在的陷阱和地雷增加你 5% 伤害
近期内你若有引爆地雷,伤害穿透 6% 元素抗性
诈欺师
近期内若你击杀了有你持续伤害状态的敌人,增加 30% 生命、魔力,和能量护盾回复
能量护盾全满时有 20% 更多闪避机率
能量护盾没有全满时增加 20% 伤害
近期内你若有使用移动技能,增加 100% 魔力回复
野蛮人(左下)
勇士
增加 30% 护甲
不会被冰缓
被击中时 10% 机率获得耐力球
当你达到耐力球最大数量时,你无法被晕眩
暴徒
1.5% 伤害偷取生命
增加 5% 承受伤害
若近期内你有受到残暴打击,增加 25% 攻击和施法速度
10% 更多伤害
2.3 变更為:
增加 5% 承受伤害
若近期内你有受到残暴打击,增加 25% 攻击和施法速度
10% 更多伤害
近期击杀时获得 1% 伤害偷取生命
酋长
15% 机率使用火焰伤害击中敌人造成点燃效果
当你有图腾存在时,增加 30% 伤害
若你近期内有击杀,获得等同 15% 物理伤害的额外火焰伤害
当你有图腾存在时,每秒回复 2% 最大生命
巫女(上)
死灵师
增加你和你的召唤物 4% 物理伤害减免
增加 15% 奉献型法术的效果
受到你光环影响的你和友军增加 15% 伤害
若你近期内有吞噬或爆破一个尸体,你和你的召唤误增加 8% 攻击和施法速度
2.3 变更為:
增加你和你的召唤物 4% 物理伤害减免
增加 15% 奉献型法术的效果
受到你光环影响的你和友军增加 15% 伤害
近期内每吞噬或爆破一个尸体增加 2% 攻击和施法速度
秘术家
增加 20% 最大能量护盾
每秒回复 1% 能量护盾
受到你诅咒的敌人 -15% 混吨抗性
若你近期内友击杀受到诅咒的敌人,增加 20% 伤害
元素使
减少 4% 承受的元素伤害
伤害穿透敌人 5% 的元素抗性
当你击杀稀有或传奇敌人时获得元素汇流 4 秒
当你有魔像存在时,增加 30% 对应元素的伤害
游侠(右下)
锐眼
50% 机率投射物穿透
增加 20% 投射物速度
投射物随著距离的增加伤害也跟著增加,最多增加 30% 伤害
技能有额外一个投射物
2.3 变更為:
30% 机率投射物穿透
投射物随著距离的增加伤害也跟著增加,最多增加 30% 伤害
技能有额外一个投射物
攻击击中时有 20% 机率造成流血
侠客
25% 机率避免元素状态异常
2% 机率躲避攻击
10% 机率击杀增加狂怒球
狂怒球达到最大数量时,你获得猛攻
2.3 变更為:
25% 机率避免元素状态异常
4% 机率躲避攻击
10% 机率击杀增加狂怒球
狂怒球达到最大数量时,你获得猛攻
追猎者
增加 50% 药剂充能获取
药剂作用期间增加 25% 伤害
药剂作用期间有 50% 机率避免被冰冻、感电、点燃,和流血
药剂作用期间减少 4% 承受的元素伤害
圣堂武僧(左上)
判官
增加 20% 元素伤害
在奉献地面上时减少 8% 承受的元素伤害
对有元素异常状态的敌人增加 120% 暴击率
击杀时有 20% 机率產生奉献地面持续 3 秒
圣宗
头盔上的技能有 1 个额外的图腾最大数量
增加 25% 最大魔力
获得等同 8% 魔力的额外能量护盾
当你放置图腾时有 20% 机率获得一个暴击球
2.3 变更為:
头盔上的技能有 1 个额外的图腾最大数量
增加 25% 最大魔力
获得等同 10% 魔力的额外能量护盾
当你放置图腾时有 20% 机率获得一个暴击球
守护者
3% 额外格挡率
每 10 秒从你身上移除所有诅咒和异常状态
受到你光环影响的你和友军增加 12% 攻击和施法速度
共享周围队友的充能球
2.3 变更為:
3% 额外格挡率
每 5 秒从你身上移除所有诅咒和异常状态
受到你光环影响的你和友军增加 12% 攻击和施法速度
你与队友共享彼此的充能球
附魔 (Enchantments)
每完成一个难度的迷宫挑战,玩家 可将指定装备附加一个上词缀,且会覆盖掉物品原有的上词缀
每个难度可使用的物品不同,完成高难度挑战时也可提升前面难度附魔的词缀等级
白装、蓝装、黄装、传奇装都可以附魔
普通难度
可附加 手套
可附加 触发型攻击词缀
例如: 击杀时触发炼狱箴言技能 (让匕首从天而降攻击敌人)
残酷难度
可附加 鞋子
可附加 触发型辅助词缀
例如: 受击时获得减少 8% 魔力消耗效果 4 秒
例如: 4 秒内未击杀敌人时获得附加 1-132 闪电伤害效果
强化手套时可获得更高等的的词缀
无情难度
可附加 头盔
可附加 特定技能相关词缀
例如: 解放时有 20% 机率不消耗三色球
特定词缀很多样,股到自己想要的词缀将是个挑战
强化手套、鞋子时可获得更高等的的词缀
新技能
主动技能
冰冻陷阱
寒霜爆
风暴漩涡
召唤巨石魔像
震地
大地震击
先祖卫士
辅助宝石
散弹陷阱
元素集中
地雷网
陷阱冷却
新传说物品
腰带: 不朽繫命
胸甲: 吉尔菲的圣殿
胸甲: 毒蛇之度
鞋子: 盟誓之跡
弓: 钢铁指挥
爪: 裂隙
爪: 超越壁垒
匕首: 寡妇
药剂: 神圣哀悼
药剂: 扭曲之罐
药剂: 泽佛伊的终息
手套: 龙族印记
头盔: 异教面纱
珠宝: 廉价建设
珠宝: 髮闸机关
珠宝: 鲁莽防御
珠宝: 不稳定承载
锤: 塑泥者
锤: 霜息
锤: 裂颅
地图: 普兰德斯庄园
戒指: 菁华蠕虫
权杖: 歷史公理
权杖: 奇异
盾牌: 七彩碟
盾牌: 轮迴
盾牌: 维多里奥的贡献
长杖: 舍吉的手柄
剑: 德瑞索的热情
剑: 暴风之钢
剑: 黑鯊
法杖: 抹灭
《流亡黯道:昇华试炼》台版官方改版明细
写在改版内容之前:
《流亡黯道:昇华试炼》针对天赋树做了大规模的平衡与调整,因此流亡者所有角色皆可获得一次「天赋重置」的机会。进入天赋树,在画面上方点击「重置所有天赋点数」即可重置所有天赋并退回天赋点数。
请勿在选择「重置所有天赋点数」之前配置或重置天赋,否则「重置所有天赋点数」的选项将会消失。
请勿在选择「重置所有天赋点数」之前配置或重置天赋,否则「重置所有天赋点数」的选项将会消失。
请勿在选择「重置所有天赋点数」之前配置或重置天赋,否则「重置所有天赋点数」的选项将会消失。
我们强力推荐第一次体验《流亡黯道:大觉醒》的流亡者们选择全新挑战联盟「普兰德斯」或是「普兰德斯(专家)」展开旅程。
昇华试炼:
帝王「伊泽洛」為了找寻一位值得的继承者,在瓦尔克拉斯上建造了许多致命的试炼。在三种难度中,各有六个试炼等待著流亡者。完成这六个试炼,将可开 啟该难度下帝王试炼迷宫的大门。试炼将出现在禁灵之狱、静謐陵墓、罪孽之殿、火葬场、黑石陵墓、树篱迷宫六个区域。每个试炼中都会出现一种特有的陷阱,熟 悉这些陷阱,它们将在试炼迷宫中,以更复杂的形式出现。在更高的难度时,试炼的难度也会增加。
点击试炼终点的石板,将会显示流亡者目前在该难度下完成试炼的进度。同时会开啟一扇将你送回试炼起点的传送门,让流亡者可以继续在鬼岛上的冒险。
当流亡者完成了该难度下所有的试炼,将可以在「萨恩营地」中(第三章主城镇),开啟通往试炼迷宫的大门。
帝王试炼迷宫:
帝王试炼迷宫是个全新的区域,其中充满了许多陷阱和秘密。完成该难度下所有试炼将可开啟试炼迷宫。在迷宫中死亡将结束该次迷宫的挑战。流亡者必须 一口气通过迷宫。中途若以任何方式离开迷宫(包括死亡或使用传送卷轴),将无法重新回到之前的迷宫,必须重新开啟一个新迷宫。迷宫的布局每天会改变。流亡 者可每天可以无限次数挑战试炼迷宫。迷宫中的秘密区域和其中的奖励将在同一天之中保持相同。
流亡者将会在迷宫中遭遇帝王「伊泽洛」三次,「伊泽洛」的战斗机制每日会随机改变。每次战斗时,流亡者的选择将影响该机制是否会延续至下一次的战斗。
击败「伊泽洛」和完成试炼迷宫中某些挑战将可获得宝箱的钥匙,可以用来开啟试炼迷宫终点的宝箱。该区域中还有著让流亡者选择昇华职业和将一项物品 附魔的装置。流亡者可以组队来挑战试炼迷宫,但流亡者必须一起进入迷宫,一但迷宫大门被开啟,其他流亡者将无法再进入试炼迷宫入口区域。(火葬场区域不会 有传送门)
流亡者每次遭遇「伊泽洛」之前,将可使用仓库页。
每日最快单人完成试炼迷宫的流亡者将会获得特殊的传奇珠宝作為奖励。每种难度给予的奖励将不同。流亡者可以在流亡黯道官方网站查看每日排名。四个联盟加上三种难度,总共一天会送出 12 个奖励。 - 此功能目前尚於最后开发阶段,将在未来时套用。
试炼迷宫特有的物品(例如钥匙和饰品)无法带出迷宫。这些物品也无法被物品过滤,它们将总是被显示。
昇华职业:
当流亡者首次成功通过帝王试炼迷宫时,流亡者可以选择一个昇华职业。一共有 19 种昇华职业,除了贵族之外,每个职业有三个昇华职业可选择。贵族的昇华职业将进一步强化贵族的可塑性。
流亡者在各难度下首次完成试炼迷宫时将获得两个昇华点数,可以使用於昇华职业专有的天赋。
重置每点昇华天赋需要花费 5 点天赋重置点数。若所有昇华天赋皆被重置,流亡者可透过试炼迷宫终点之装置来改变自己的昇华职业。
在选择昇华职业后,流亡者可以在天赋树的起点旁边检视昇华天赋树。
附魔:
每次完成帝王试炼迷宫时,流亡者将可以将一件物品附魔。
附魔将会附盖物品现有的上词缀(包含附魔的词缀)。附魔的词缀有著固定的数值,使用祝福石将不会造成效果。附魔的词缀和大师打造的词缀会以相同的顏色显示,这并不代表物品无法同时佣有这两种词缀。
当你在一般难度下替手部装备附魔时,将获得一个触发性的「誓」技能。此种技能本身就具有相当大的威力。技能不会受到辅助技能宝石影响,但可以被物品以及天赋的加成数值影响。
当你在残酷难度下替手部装备附魔时,将获得一个较「誓」技能更具威力的「律」技能。
当你在无情难度下替手部装备附魔时,将获得一个比「律」技能又更具威力的「令」技能。
从残酷难度开始,流亡者将可选择替脚部装备附魔。附魔后将获得一个在特殊条件下给予你强大数值的词缀。数值较低的词缀将较容易被触发,而数值较高的词缀将较难达到触发条件。当附魔词缀上面提到「近期内」时,意指过去的 4 秒。此词汇也将出现在游戏的其他地方。
在无情难度时,流亡者可以选择替头部装备附魔,将给予针对某种技能的加成。游戏中所有的技能都有 2-3 个针对它的附魔词缀,总共有超过 300 条头部的附魔词缀。
普兰德斯联盟:
随著《流亡黯道:昇华试炼》改版时推出的新挑战联盟為普兰德斯挑战联盟和普兰德斯(专家)挑战联盟。此两个挑战联盟将具有相同的核心机制。
流亡者将会接触到「永恒帝国」的财富。在冒险中探索「普兰德斯」家族的宝箱,击败宝藏的守护者,取得其中之金币,并将金币给予大财主「卡迪罗.普兰德斯」,可获得重要装备及古老遗留物。
有六项新传奇物品将為「普兰德斯」挑战联盟独有。其中包括 1 个传奇地图。
「普兰德斯」联盟中有 40 项全新挑战成就。流亡者完成 12 项时可获得「行走特效:普兰德斯」。完成 24 项时可获得「武器效果:普兰德斯」。完成 36 项时可获得「时空之门.普兰德斯」。这些商城物品都是普兰德斯联盟限定品。
流亡者在完成 19 项挑战成就时,每多完成 3 项,可获得普兰德斯图腾柱,做為你藏身处的装饰。此图腾将永久展示你在普兰德斯联盟中完成的挑战数量。
新技能:
新增一个〔敏捷/智慧〕技能宝石 - 冰冻陷阱:抛出一个触发时会製造一连串冰冷印记爆破的陷阱,对所有在爆破范围内的敌人造成冰冷伤害。
新增一个[智慧]技能宝石 - 风暴漩涡:创造出一个带电的球,不断地释放出一道道的闪电攻击敌人。当在云的范围裡使用其他的闪电技能,会触发风暴漩涡释放闪电。再次使用技能会取代旧的漩涡。此技能只能由你主动施放。
新增一个〔智慧〕技能宝石 - 寒霜爆:创造出一个冰晶,不断地释放冰冷的能量,降低其周围的敌人的冰冷抗性和生命回复。当持续时间结束,冰晶将会爆裂,并对敌人造成大量冰冷伤害。
新增一个〔力量/敏捷〕技能宝石 - 召唤巨石魔像:召唤一个為你提供额外生命回复的巨石魔像。除了一般的近战攻击外,巨石魔像会使用滚动衝撞,还有沉重的衝击波来嘲讽附近的敌人。
新增一个[力量]技能宝石 - 震地:使用斧、锤、长杖、或剑重击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下裂痕。一段时间过后,地面的裂痕将会释放衝击波造成更多的伤害。在衝击波还未释放前再次使用技能不会刷新地面的裂痕。
新增一个[力量]技能宝石 - 大地震击:使用你主手的锤、斧或长杖重击地面,在你前方製造出一道破碎地面对敌人造成伤害。被破碎地面击中的敌人周围将会產生能对其他敌人造成伤害的衝击波。
新增一个[力量]技能宝石 - 先祖卫士:召唤一个先祖图腾,当你在附近时这个图腾将使用武器攻击周围的敌人。接近图腾时增加你的攻击速度。
新辅助技能宝石:
新增一个[敏捷]辅助技能宝石 - 散弹陷阱:在指定的原型区域中的随机位置掷出多个陷阱。
新增一个[敏捷]辅助技能宝石 - 陷阱冷却:降低被辅助的陷阱技能之冷却时间。
新增一个[智慧]辅助技能宝石 - 元素集中:被辅助之技能造成更多原素伤害,但无法造成原素异常状态。
新增一个[敏捷/智慧] 辅助技能宝石 - 地雷网:同时放置多个地雷,并且增加可放置地雷数量。
新传奇道具:
新增一个传奇腰带:不朽繫命
新增两个传奇身体装备:吉尔菲的圣殿、毒蛇之度
新增一个传奇角部装备:盟誓之跡
新增一个传奇弓:钢铁指挥
新增一个传奇爪:裂隙
新增一个传奇匕首:寡妇
新增三个传奇药剂:神圣哀悼、扭曲之罐、泽佛伊的终息
新增一个传奇手部装备:龙族印记
新增一个传奇头部装备:异教面纱
新增四个传奇珠宝:廉价建设、髮闸机关、鲁莽防御、不稳定承载
新增三个传奇锤:塑泥者、霜息、裂颅
新增一个传奇地图:普兰德斯庄园
新增一个传奇戒指:菁华蠕虫
新增两个传奇权杖:歷史公理、奇异
新增四个传奇盾:超越壁垒、七彩碟、轮迴、维多里奥的贡献
新增一个传奇长杖:舍吉的手柄
新增三个传奇剑:德瑞索的热情、暴风之钢、黑鯊
新增一个传奇法杖:抹灭
新药剂:
新增一个功能药剂 - 石化药剂:给予额外物理伤害减免。
新增一个功能药剂 - 海蓝药剂:给予额外机率避免冰冷伤害,并且使用时创造出冰缓地面。
新增一个功能药剂 - 迷雾药剂:增加闪避,并且使用时创造出烟雾。
新增一个功能药剂 - 硫磺药剂:增加伤害,并且使用时创造出奉献地面。
新增一个功能药剂 - 真银药剂:给予猛攻。
新增一个功能药剂 - 灰岩药剂:给予元素抗性。
药剂平衡性改动:
抗性药剂给予的增加最大抗性降低至 6%。持续时间增加為 4 秒(原 3.5 秒)。
石英药剂的持续时间降低為 4 秒(原 5 秒),使用时消耗的充能数量降低至 30/60(原 40/60)。现在另外还会给予 10% 闪避和法术闪避跟相位转移效果。
翠玉药剂持续时间降低為 4 秒(原 5 秒),使用时消耗的充能数量降低至30/60(原 40/60)。
宝钻药剂持续时间增加為 4 秒(原 3.5 秒)使用时消耗的充能数量降低至20/40(原 80/80)。
水银药剂的持续时间降低為 4 秒(原 5 秒)。
已经存在的药剂也会套用这些改变。
其他新功能及内容:
新增一个阶级 10 地图:古堡
复仇以及血族的怪物现在会以不同的顏色显示。复仇的怪物从原本的黄色改為橘色,血族的怪物从原本的蓝色改為紫色。
现在当你於物品上使用链结石或工匠石时,物品品质不会被消耗。物品品值对於使用链结石或工匠石的结果影响力也有了改变,每 1% 品质将提昇 1% 使用时的效果。
现在开啟宝箱时,物品会依序掉落,而不是全部一起掉落,
在高等级地图时,若剩餘怪物数量在 50 以下时可使用指令 /remaining 来显示剩於数量。
新增一个药剂词缀 - 治癒之:移除并免疫中毒状态。
新增一个药剂词缀 - 化学家的:减少使用时消耗的充能数量。
新增一个功能药剂词缀 - 实验家的:增加持续时间。
新增一个功能药剂词缀 - 鍊金的:增加影响效果并减少持续时间。
PvP 角色现在可以经由和藏身处中的竞技大师「里欧」说话来进入萨恩竞技场。
「欧克」和「克雷顿」现在受伤时会呼叫伙伴支援。
死羽魔符的缩小效果现在会有标示图。
新增加一个词汇 - 最近:意指过去 4 秒。
新增加一个词汇 - 残暴打击:当一个一次性的击中伤害使目标失去 20% 最大生命以上的伤害时,该伤害视為残暴打击。
新增加一个词汇 - 瘫痪:被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度。瘫痪无法叠加。瘫痪是由攻击造成。由法术造成的缓速与瘫痪為不同的减益效果,敌人可以同时受到这两种效果的影响。
新增加一个词汇 - 秘术充能:当你有秘术充能时,你所有击中造成的伤害皆能造成感电、冰缓,和点燃。
以下传奇物品新增了 3D 美术:切特斯之针、昇华之风、赛季奖励之血影、先驱之脊、萝丝之触。
地图亡命矿坑中有了新头目 - 腐化之体。
赛季奖励之昇华统御现在有了新的 2D 美术图。
对於音效、美术、特效、环境持续做改进。
技能平衡性改动:
虚空刀雨有一个每波伤害减易的机制过早生效的异常现象,造成技能前 4 波的伤害降低。此异常已被修复。同时虚空刀雨在全等级时伤害降低 25%,每波造成 6% 较少伤害(原為 5%),伤害效用降低至 90%(原為 120%)。
迴旋之刃速度降低 10%。
寒冰魔像的命中增加 40%。
骸骨奉献在等级 21 级之后,格挡时回复较少的生命。
灵体投掷造成的伤害在所有等级时皆上升 20%。
瓦尔.电球被大幅削弱。在全等级时暴击率从 6% 降低為 5%,基础持续时间由 3.5 秒降低為 2 秒。投射物数量由 150 降低為 100,电球持续时间由 4.5 秒降低為 3 秒。
飞刃风暴可重复击中敌人的频率降低一半,但它的伤害和伤害效果变成原来的两倍。
刺客印记现在全等级时,皆使敌人在被暴击时承受增加 20% 额外伤害。
投射物要害现在让敌人有固定 50% 机率被投射物穿透。在全等级时,被诅咒的敌人受到的投射物伤害再增加 5%。
鲜血狂怒的施法速度从 1000ms 降低至 250ms。现在有 1 秒中的技能冷却时间以避免流亡者不小心重复施放。
熔岩护盾和瓦尔.熔岩护盾现在有 500ms 的施法时间。
辅助宝石平衡性改动:
增加暴击机率辅助技能宝石现在除了增加暴击机率外,还会给予额外暴击机率,但增加暴击机率的数值降低為原本的一半。
亢奋现在当你杀死被感电的敌人时获得猛攻的效果持续时间等级 1 时从 3 增加至 5 秒,等级 21 时从 5 秒增加至 7 秒。现在在全等级时给予一个固定 15% 的机率造成敌人感电。魔力消耗加成由 120% 降低至 110%。
霜咬在等级一时,击杀被冰冻的敌人时有 50 机率获得 1 个狂怒球(原 40%),等级 20 时击杀被冰冻的敌人时有有 69% 机率获得 1 个狂怒球(原 59%)。对被冰冻的敌人增加的伤害由每 1 品质 0.5% 增加為 1%。造成敌人冰冻的机率由 10% 增加為 15%。魔力消耗加成由 120% 降低至 110%。
辅助技能宝石毒化的魔力消耗加成由 125% 提升至 135%。每 1 品质给予的持续时间由 1% 降低為 0.5%。等级 1 时增加 0% 中毒伤害(原 25%),每提升 1 等级增加 2%(原 5%)。
遥控地雷在暗影刺客在进入过禁灵之狱后,可透过商人购买。
现在所有会被潜能珠宝影响的技能,皆可使用辅助宝石来影响潜能珠宝给予的额外效果。
持续时间缩短辅助技能宝石现在等级 1 时给予被辅助的技能 20% 更多伤害,等级 20 时增加至 29%。
天赋平衡性改动:
天赋点「夜袭」变更為使用匕首类武器时增加 50% 暴击率(原本為 60%)。「夜袭」的前置天赋点变更為使用匕首类武器时增加 20% 暴击率(原本為 30%)。「毒蛇之牙」天赋点其中的一个前置天赋点变更為使用匕首类武器时增加 20% 暴击率(原本為 30%)。匕首在所有的近战武器之中已经具有最高的暴击率,我们降低天赋树中匕首的暴击率以保持平衡性。
天赋点「精準」与其前置的天赋点现在给予额外 3% 施法速度。而天赋点「神圣啟蒙」的前置点由原本给予 3% 施法速度变更為 10% 法术伤害。
天赋点「工兵大师」现在当你的陷阱被敌人触发时有 15% 机率给予你一个狂怒球。
天赋点「致命之毒」现在只给予增加 50% 中毒伤害(原本為 100%)。它的前置天赋点现在只给予增加 20% 中毒伤害(原本為 25%)。
暗影刺客起点附近的天赋点「和谐之体」由给予 20 敏捷变更為 10 敏捷和 10 智慧。「诡计」由给予 20 智慧变更為 10 敏捷和 10 智慧「毒蛇之牙」由给予 10 敏捷变更為 20 敏捷。「冷酷计算」由给予 10 智慧变更為 20 智慧。
物品平衡性改动:
调整所有物品词缀在贩售时的价值。很多物品现在贩售时会得到更多点金石碎片。现在所有词缀都有价值。魔法和稀有物品现在不会只能换取卷轴碎片。
切特斯之针、先驱之脊、伊泽洛之谜、昇华之风、伊泽洛之乱,五个关於「伊泽洛」的传奇物品现在只会在试炼迷宫中出现。
宝视精华的最大抗性从 6% 降低至 4%。
地图「畸形亡域」升级為新的「古堡」地图。
比诺的厨刀给予的生命回复改变為每秒回复 200 生命。
狮吼精华现在使用时不需要消耗额外充能,可以使用两次。给予的更多物理伤害由 30% 改变為 30-35%。
伤胃酒使用时需要消耗的额外充能由 100-150% 改变為 50-100%。
蚕食之闇的混吨伤害转换率由 75% 将低至 50%。
恨意现在使你所承受的 20% 物理伤害转变為冰冷伤害。现在附加等同於 20-30% 物理伤害的冰冷伤害。
维克塔血器现在将低為 20% 生命与魔力吸取,不再赋予药剂作用期间偷取效果立即偷取效果。使用时消耗的充能数量增加。
其他平衡性改动:
阶级 15 的「核心」地图现在可以获得「孪生的」地图词缀。
现在地图中有更多种类的食人族。流亡者将不会再遇到整群都是掷火把的食人族了。
高等级地图词缀「分裂」无法再產生於异界地图。已经存在的地图将可以继续正常使用。
新增一个高等级地图词缀「坚韧之」,地图中怪物承受较少暴击伤害。
哈库任务中出现的怒炎之灵造成的伤害大幅降低,区域等级 65 以上出现的数量减少。
狂怒不再给予召唤物增益效果。
怪物使用的「尸体爆破」技能范围效果减少 18%。
札娜改动:
札娜贩卖的魔法地图上的札娜词缀更改為:增加 30% 物品数量/增加 20% 怪物数量,增加 30% 物品稀有度/增加 20% 怪物数量。
札娜贩卖的地图价格上有做了调整,大部分的地图变得更便宜了。低阶级的地图现在总是以机会石出售。中阶级的地图现在以点金石出售。魔法和稀有地图间的价差也做了调整,使额外稀有度的价格降低。
使用札娜的地图装置时,可赋予的旧联盟词缀与价格每三个月将会变换一次。以下目前的词缀与价格清单:
大师等级 2:突袭,2 混吨石,增加 20% 物品数量,怪物获得同样的增益效果。
大师等级 3:混乱,3 混吨石,有 4 个额外盗贼流亡者,增加 20% 物品数量。
大师等级 4:苦痛,4 混吨石,有 3 个额外苦痛灵魂,增加 20% 物品数量。
大师等级 5:军团,4 混吨石,有 3 群额外军团,增加 20% 物品数量。
大师等级 6:超越,5 混吨石,怪物有 15% 机率產生超越传送门,增加 20% 物品数量。
大师等级 7:伏击,8 混吨石,有 3 个额外保险箱。
大师等级 8:复仇,1 崇高石,
暴击机制重製:
所有的增加暴击加成皆改為额外暴击加成。这改变使得原本带有增加暴击加词缀的效果降低约 33%。大部分的暴击加成数值提升了 50%(怪物使用时提升了 30%)来弥补这个变动。包含:所有天赋数上的暴击加成,增加暴击伤害辅助技能宝石,衰弱(主动技能宝石和所有使用衰弱的机制),有高暴击的怪物,地图词 缀,污染珠宝词缀。
以下需要使用祝福石后才能获得提升后的数值:
细剑武器种类的上缀,弯刃的上缀,细刃的上缀和精緻之刃的上缀。
以下需要使用神圣石后才能获得提升后的数值:
可打造的暴击加成珠宝词缀,毁面者,玛莉琳的护体之符,亙古之灵(深入探索现定传奇物品),比诺的厨刀,罗米拉的潜力之环,沙尘之影,恩吉尔的和谐,宇蚀,冥使之琴,噬魂之牙,女神的怒炎,深渊之唤。
以下并未提升数值:
马雷葛萝的血染手套,可打造的暴击加成物品词缀(珠宝除外),和大师词缀。
护身符上的大师词缀「穿孔之」现在暴击加成数值范围為 22% - 27%,已存在此词缀的物品将不受影响(使用神圣石将不会让数值范围变為 22% - 27%)。
异常修正:
修正一个改变视窗大小或改变画面设定会造成游戏运行速度降低的异常现像。
修正一个游戏运行时间过长会导致画质降低的异常现像。
伊努亚图腾和瓦卡里图腾不会再获得「闪闪发光的」词缀,因為它们没有基础能量护盾。
护身符「塑型者之籽」的等级现在不会因為污染时改变它的上缀而改变。
「头部外观:青焰」现在会正确的遮住流亡者的头髮。
「哈库」和「札娜」的限时任务现在会在「恩典」结束后才开始计时,而不是一进入区域就开始。
修正一个「三龙战纪」会导致「黯黑之调」无法製造焦油地面的异常。
修正一个在「德瑞索」死亡时重新进入该区域时游戏会崩溃的异常。
修正女巫装备长杖时使用「双重打击」的动画效果。
修正「灵魂吸取」会套用於「冰墙」的异常。
修正一个格挡时回复生命无法与「骸骨奉献」共同作用的异常。
「流星射击」现在会受到闪电技能词缀的影响,例如珠宝上的增加闪电技能暴击率词缀。
修正使用「透明染剂」於身体装备时,会使你受到的击中特效不被显示的异常。
修正关於「呕吐」造成之混吨伤害机制的错误。现在对敌人造成的等同生命偷取之伤害為混吨伤害。
修正太容易点到污染区域终点的传送门的异常现像。
修正地图「远古之印」中会因為物品掉落於无法进入的区域而无法拾取的错误。
修正在地图「纯净乐园」中的「原型恐喙鸟」不会使用普通攻击的错误。它现在若周围没有流亡者时会更加积极的使用「重盾衝锋」。
修正「长鬚咒灵」会试图隔著墙壁施放「闪电新星」的异常。
修正许多使用「闪现打击」的怪物会在「闪现打击」进入冷却时到处乱跑的异常。
修正在少数情况下,任务目标的头目不会掉落任务道具的异常现像。
修正一个如果你在「飞刃风暴」施放之后才进入该区域时,「飞刃风暴」的特效将不会出现的异常现像。
修正一个在少数情况下,无法进入地图「维克塔广场」的头目区域之异常现像。