Knockback(击退)
Support

增加击退机率,基础:25%。
等级需求:31
属性需求:力量
每 1% 品质增加 0.5% 击退机率
LifeGain on Hit(击中回血)
Attack, Support

增加击中回血效果,基础:6。
等级需求:12
属性需求:力量
魔力消耗:150%
每 1% 品质击中一名敌人增加 0.5 回复生命
Life Leech(吸血)
Support

增加吸血效果,基础:1%造成的伤害。
每秒最多回复你 20% 生命最大值的血量,可藉由提高品质来增加。
等级需求:31
属性需求:力量
魔力消耗:130%
每 1% 品质增加 1% 回复速度
MeleeDamage on Full Life(生命全满时额外伤害)
Melee, Support

当你的生命全满时造成额外的近战物理伤害,基础:30%。
等级需求:19
属性需求:力量
魔力消耗:130%
每 1% 品质增加 0.5% 近战物理伤害
MeleePhysical Damage(额外近战物理伤害)
Melee, Support

造成额外的近战物理伤害,基础:30%。
等级需求:31
属性需求:力量
魔力消耗:140%
每 1% 品质增加 0.5% 近战物理伤害
Melee Splash(近战扩散)
Support, Melee, AoE

近战技能能击中额外目标(AOE效果)。
无法使用在 Viper Strike、Whirling Blades 上面。
无法使用在原本就是范围攻击的近战技能上(例如 Ground Slam)。
对主要目标造成的伤害减少 20%。
对次要目标造成的伤害减少 50%。
等级需求:19
属性需求:力量
魔力消耗:160%
每 1% 品质增加 1% 影响范围
Multistrike(多重打击)
Attack, Melee, Support

让你的攻击额外的击出 2 次。
减少 40% 伤害。
等级需求:19
属性需求:力量、敏捷
魔力消耗:180%
每 1% 品质增加 0.5% 近战物理伤害
RangedAttack Totem(远程攻击图腾)
Bow, Projectile, Support,Totem, Duration

制造出一个会使用被辅助技能的图腾,能辅助弓箭或魔杖(Wand)技能。
图腾造成的伤害减少 40%,减少 30% 攻击速度,基础时间 15 秒。
等级需求:31
属性需求:力量、敏捷
魔力消耗:250%
每 1% 品质增 1.5% 图腾持续时间
Reduced Duration(减少持续时间)
Support

减少技能的持续时间 25%。
等级需求:24
属性需求:力量
魔力消耗:120%
每 1% 品质减少 0.5% 持续时间
ReducedMana(减少魔力消耗)
Support

减少被辅助技能的消耗魔力。
等级需求:31
属性需求:力量
每 1% 品质减少 0.5% 消耗魔力
SpellTotem(法术图腾)
Support, Totem, Duration

制造出一个会使用被辅助技能的图腾,能辅助法术。
图腾造成的伤害减少 40%,减少 30% 施法速度,基础时间15秒。
等级需求:31
属性需求:力量、智力
魔力消耗:250%
每 1% 品质增加 1.5% 图腾持续时间
Stun(击晕)
Support

减少目标的对击晕的抗性,基础:30%。
等级需求:24
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1.5% 击晕时间
Weapon Elemental Damage(武器元素伤害)
Support

造成额外的元素伤害,基础:61%。
等级需求:15
属性需求:力量、智力
魔力消耗:170%
每 1% 品质增加 0.5% 武器元素伤害