今天带来魅影射击和迷魅陷阱,魅影射击/闪现射击这个技能从公布到出现 我和朋友已经测试很久,至于为什么到现在才公布测试结果是因为,此技能经过一次重大的改动,以至于对以这个技能为主要输出的build造成颠覆性的影响 ,那今天简单介绍下魅影射击改动以前和改动以后的变化。
魅影军团图
步入正题:
由技能介绍可以看出这个技能是个远程的召唤物 有持续时间 类似于火灵 有3秒CD 在全持续时间天赋加成的情况下同时可以拥有2-3个幻象 用本体一样的弓和箭袋 也弥补了幻化守卫只能拿近战武器的弊端 也就是说魅影射击是和装备发生关系的远程召唤物 而幻化守卫是近战召唤物 那魅影射击在改动以前这个技能是什么样子呢 可能有细心的吧友玩到过----也就是低血魅影射击build 那从技能介绍不难看出17级无Q魅影射击会增加48%的召唤物最大生命 而复制体又继承本体的生命 也就是说召唤物会在本体生命值的基础上增加48%最大生命 那么低血的优势在哪呢 就是召唤天赋树左上角的复仇之灵----召唤物频死时爆炸 对附近敌人造成最大生命值33%的火焰伤害 那么显而易见 如果玩低血也就是溅血 复制体在到达目标地以后 会直接被系统判定为溅血瞬间爆炸 也就是说这个技能会变成一个远程的群体火焰炸弹技能 那么伤害如何呢 改版以前LZ用+3配合4等赋予连法参考了炎爆术 一箭秒掉77船坞带火抗boss 伤害已无法用语言形容 同时也在等待什么时候砍 果不其然 最近一次改动 削弱了80%生命 同时承受80%的较少伤害 也就是说这个召唤物的承受伤害不变 而生命值大砍 低血魅影射击已不能实现.......也是当初我没有发Build的顾虑.........
注:这个技能会被远距离攻击图腾辅助(注意伤害有50%轻减)召唤物有内至攻速 不受到弓箭攻击速度的影响 魅影射击+改造石卖商店=闪现射击
那改动以后的现如今版本魅影射击 要如何实现强力呢?你需要一个5-6连的打脸弓 灵魂打击箭袋 以及高敏戒指 我曾经用13级技能石配合不到10级的辅助技能石杀了68D 说明这个技能改版之后也是可以玩玩的
装备选择
低Roll 5-6L打脸
箭袋
戒指
至于技能的连法当然是远距离和投射物的辅助宝石有效 比如物理投射物攻击伤害 高/低阶多重投射 快速攻击 各种附加伤害等等 还有最重要的辅助宝石零点射击 和打脸弓是完美的契合 视频这里楼主还连了陷阱和多重陷阱 目的是瞬间召唤大量的复制体 但是由于陷阱的伤害不作用于召唤物 所以还在摸索更威武的,尝试更多有趣的装备组合和技能石搭配 有兴趣的召唤玩家可以加入我喔 魅影射击先说这么多
再来说迷魅陷阱
上图
步入正题:
技能解释:
除了独特的(橘金字)的怪物之外,其余怪物包挂魔法怪物、稀有怪物,都可以迷魅成为战友,而且依然保留各项词缀能力,包含灵气效果。
敌方的图腾也可以迷魅,给予我方队友各种效果。
技能持续时间的天赋可以作用,持续时间延长的宝石也可以延长迷魅的效果。
迷魅的怪物不会受到各项召唤物辅助宝石、天赋的加成,迷魅后也会保留迷魅前的各种状态。
PVP时迷魅陷阱无法对玩家作用。
这个技能是可以把活着的非传奇怪物瞬间变为手下的技能 但是一定时间以后却会叛变 类似于魔兽世界的奴役恶魔技能 但是他又没有召唤物词缀 所以才不会受到相关天赋宝石的加成 也不会受到号召的影响 但是他有陷阱词缀所以是可以考多重陷阱来实践瞬间魅惑大量敌人 以下这是Wiki的一段原文技能解释
有细心的玩家会看出 第一行有made into allies字样 当初LZ看到这一解释的时候真心高兴 既然不受召唤相关天赋和技能石的影响 那把魅惑过来的怪物会视为Aliies也是相当不错 因为玩过召唤的玩家都会看到过 一些幽魂和装备是有Aliies词缀的 比如天赋中能量连接共享球 马雷格罗染血符合刺盾的附近盟友死亡会回复你2%的最大生命 不朽格斗者的同伴被杀强化得球 死灵法师的复活不死生物等等等等的一些Aliies友军盟军词缀 但是在改版以后经过无数的测试 即使没有召唤物词缀 如今的版本迷魅陷阱魅惑的怪物也不视为Allies
结语:那陆续从POE版本对召唤的更新 逐渐的让楼主又深刻的体会了一把一代补丁一代神的具体含义 那距离A4还有一段时间 A4的发布对召唤来说肯定会有一片新的天地 新技能 新怪物 更多的宝石搭配等着召唤师们去研究摸索 。