在《流放之路》里,不少玩家高强度玩了两周后,忍不住发出感慨:希望下赛季热门的别再是当下这种远程物理(准确说是远程攻击)玩法了,实在是有些玩腻了。
锐眼作为老牌劲旅,在当下赛季可谓风光无限。它凭借着超快的移动速度,在开荒阶段就占据了极大优势。“开荒快一步快一万步”,在资源有限、竞争激烈的开荒期,锐眼能迅速探索地图、获取资源,拉开与其他玩家的差距。而且,在终局的地图设计中,刷图找塔做图是常见玩法,这种情况下,跑得快就意味着能更高效地完成任务、获取奖励,而跑得慢的玩家可能连“热乎的”资源都抢不到。所以,锐眼因其移速优势,成了众多玩家的首选。
然而,这种“速度至上”的局面也存在诸多问题。虽然有人指出锐眼主要玩远程,像熔岩打击这种半远程和闪现打击也能玩,并非单纯的远程物理升华,但不可否认的是,当下热门的远程攻击玩法过于单一。玩家们为了追求效率和速度,纷纷选择锐眼这类以移速为核心的玩法,导致游戏内的玩法多样性大打折扣。
再看看亚马逊,它在生存能力上比锐眼出色得多,可就是没锐眼火。这很大程度上还是因为移速的“魔力”。在快节奏的游戏环境中,玩家们更倾向于选择能快速刷图、获取资源的玩法,而忽略了生存等其他重要因素。但游戏本应是一个充满各种可能性和策略性的世界,如果大家都只追求一种玩法,那么游戏的乐趣和挑战性将会大大降低。
《流放之路》下赛季不妨在地图设计和玩法平衡上多做调整,降低移速对游戏体验的决定性影响,让生存、伤害等其他因素也能在游戏中发挥重要作用。这样,玩家们就能有更多元的选择,不再被“速度至上”的远程攻击玩法所束缚,重新找回游戏的多彩与乐趣。