字号:

《流放之路》ES体系强度 是真神还是失衡

时间:2025-10-28 00:35 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
《流放之路》ES体系强度 是真神还是失衡

在《流放之路》的当下赛季,ES(能量护盾)体系的强度引发了玩家们的激烈讨论,究竟其强度是否变态,成了众说纷纭的焦点。

文章头图副本.jpg

部分玩家觉得这赛季ES强度并未达到特别变态的程度。他们认为,真正该调整的是丢猫石头(或者那条项链)以及影殒,毕竟没了佣兵之后,影殒的强度还有待重新考量。在他们看来,其他BD在平衡伤害时,7、8k盾量出头也还算合理,并没有出现ES体系一家独大、破坏游戏平衡的情况。

然而,另一派玩家却持截然相反的观点。他们指出,ES跟配套的电伤在这个版本里简直吃尽了红利。ES体系下,一血就能直接免疫混沌伤,还能享受满血伤害增幅。玩家只需堆护盾,伤害就能轻松达到一万三四起步。反观HP体系,就算拼命堆,一万血对应的血气宝石跟影陨比转化效率,简直让人笑掉大牙。

ES体系的厉害之处,还在于CI(混沌免疫)带来的“免疫混沌伤害”特性。这种防御爽度,就好比血量流玩家有没有法血一样,有着天壤之别。血量流玩家堆到75%混抗,只能算是普通人水平。若想堆高混抗上限,要么选择神圣血肉,要么选小星团,可这都会占用一个珠宝槽。而CI呢,仅仅需要一个顺路点的天赋点,就能获得混沌免疫的效果。血量流玩家就算把混抗堆到80%、85%,也无法像CI那样直接站着吃混沌伤害而无所畏惧。这种巨大的差距,让不少玩家觉得ES体系实在太不平衡了。

ES体系强度究竟如何,目前还没有一个定论。它或许在部分玩家眼中是强大的存在,给游戏带来了新的玩法和体验;但在另一部分玩家看来,却破坏了游戏的平衡性。官方后续会如何调整,是削弱ES体系,还是维持现状,让我们拭目以待。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”