每个赛季以来,弓箭始终在《流放之路》中占据主导地位,玩法和BD套路的单一性让许多玩家感到厌倦。其他热门BD也大多遵循老三套模式,新技能的引入似乎并未引起玩家们的兴趣。难道GGG就不能推出更多具有趣味性和强度的新技能吗?
为什么玩家们不愿意尝试新技能?原因在于许多新技能的设定不够合理,不仅伤害低,而且效果平平。相比之下,弓箭的伤害利用率极高,再加上其远程清屏的优势,使得其他技能在对比之下相形见绌。
然而,将责任归咎于玩家选择单一的BD是不公平的。即使没有弓箭,玩家们仍然会选择那些具有优势的BD。而且,目前版本中,弓箭并非最强力的选择。例如,它无法有效地进行5000层矿的挖掘、13层祭坛的乱点或迷宫的高效率清理。因此,玩家选择弓箭并非被迫,而是出于自身玩法和目的的考虑。
对于那些不喜欢玩弓箭的玩家,他们完全可以选择其他技能和BD。GGG应该为玩家提供更多具有趣味性和强度的技能选择,让其他技能也能发光发热。这样不仅能让游戏玩法更加丰富多样,还能提高玩家的游戏体验。
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